DSP

#pragma DATA_SECTION与#pragma CODE_SECTION的使用

2019-07-13 19:10发布

(一)#pragma DATA_SECTION 
利用CCS进行DSP编程时,如果不指定变量的存储位置,那么编译器会自动给变量分配存储位置,但是,有些时候,需要将某个变量存放到某个特定的位置,这个时候就可以利用#pragma DATA_SECTION指令了。第一步,利用#pragma DATA_SECTION指令将变量xxxCmdBuf关联到SECTIONS“ramdata”;#pragma DATA_SECTION(xxxCmdBuf,"ramdata"); uint16_t xxxCmdBuf[4];
  • 1
  • 2
第二步,修改CMD文件使得“ramdata”映射到指定的地址空间。MEMORY { PAGE 0 : /* Program Memory */ ...... PAGE 1 : /* Data Memory */ ...... RAML_XXXCMD : origin = 0x00BFF0, length = 0x000004 } ...... SECTIONS { ...... ramdata : > RAML_XXXCMD, PAGE = 1 ...... }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
只需完成上述简单的两步就可以将某个变量指定到特定的位置,一些博文指出采用这种方法时,需要先利用#pragma DATA_SECTION开辟一个空间,然后在定义该空间的大小,即第一步中的两行代码是有先后顺序的。TI 的技术文档《Programming TMS320x28xx and 28xxx Peripherals in C/C++》(SPRAA85D–November 2005–Revised January 2013)对该方法也有相应的描述,如下所示。 
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述(二)#pragma CODE_SECTION 
利用#pragma CODE_SECTION指令可以将程序从Flash搬到RAM中运行,从而提高程序执行速率,该方法需要完成以下四步。第一步,利用#pragma CODE_SECTION指令关联程序和SECTIONS;#pragma CODE_SECTION(mainISR,"ramfuncs");
  • 1
第二步,为链接创建相关变量;// Used for running BackGround in flash, and ISR in RAM extern uint16_t *RamfuncsLoadStart, *RamfuncsLoadEnd, *RamfuncsRunStart;
  • 1
  • 2
第三步,复制时间关键代码以及Flash设置代码到RAM;// Copy time critical code and Flash setup code to RAM // The RamfuncsLoadStart, RamfuncsLoadEnd, and // RamfuncsRunStart symbols are created by the linker. // Refer to the linker files. memCopy((uint16_t *)&RamfuncsLoadStart,(uint16_t *)&RamfuncsLoadEnd,(uint16_t *)&RamfuncsRunStart);
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
第四步,修改CMD文件。SECTIONS { /* Allocate program areas: */ ...... ramfuncs : LOAD = FLASHD, RUN = RAML0_1, LOAD_START(_RamfuncsLoadStart), LOAD_END(_RamfuncsLoadEnd), RUN_START(_RamfuncsRunStart), PAGE = 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
上面代码中, 
LOAD = FLASHD, //指定了要加载程序在Flash里的地址段 
RUN = RAML0_1, //指定了在RAM里运行程序的RAM地址段 
LOAD_START(_RamfuncsLoadStart), // 所要加载程序在Flash里的初始地址 
LOAD_END(_RamfuncsLoadEnd), // 所要加载程序在Flash里的结束地址 
RUN_START(_RamfuncsRunStart), // 程序运行的起始地址

http://blog.csdn.net/Ronnie_Hu/article/details/74075090