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对位操作的C++的简单封装

2019-07-13 19:17发布

位操作在为硬件编程中是非常普遍的。往往是寄存器的各位都具有不同的意义,包括获取位状态,给位置数等。 正因为位操作这么普遍,往往容易出现错误,而且除了那些对HEX编码,以及二进制编码非常熟悉的大牛之外,一般很难发现错在哪。 另外,尤其是在中断之类的要求快速处理完成的过程中,对位操作的执行效率要求也高。 我使用模板对位操作做了一个简单的封装
定义各种类型的位掩码: /** * 位掩码 */ template class BitMaskSet{ public: static const T v ; }; template const T BitMaskSet::v = (1u<
这个类定义了简单的某位的掩码值,比如双字节的位8的掩码 BitMaskSet::v; /** * 清除位掩码 */ template class BitMaskClr{ public: static const T v; }; template const T BitMaskClr::v = ~(1u<
同时还封装了一些简化的操作函数 /** * 获取位值 * @param v * @return */ template inline Tmask getBit( const Tv& v ){ return v&(BitMaskSet::v); } /** * 位值是否设置 * @param v * @return */ template inline bool isBitSet( const Tv& v ){ return 0!=v&(BitMaskSet::v); } /** * 设置位 * @param v */ template inline void bitSet( Tv& v ){ v |= BitMaskSet::v; } /** * 清除位 * @param v */ template inline void bitClr( Tv& v ){ v &= BitMaskClr::v; }
下面来举几个例子 比如在PIE模块中,使能PDPINTA或者禁用,可以使用一下代码: inline void en_pdpIntA(){ NDm::bitSet(m_ier1); } inline void dis_pdpIntA(){ NDm::bitClr(m_ier1); } 从编码风格上看,上面的两行代码非常整齐,而且很直观的看出都是对位0进行操作,一个是设置,一个是清除。 即使有书写错误也很容易识别出来。