.C:用C语言编写的源代码文件。 可用文件编辑器查看。
.CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。 可用文件编辑器查看。
.H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。 可用文件编辑器查看。
.LIB:库文件(library),LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。可用IDA查看。
.OBJ,对象文件(object),由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。 可用IDA查看。
.DSP:VC开发环境生成的工程文件(DevStudio Project),它记录了本项目包含了哪些源文件。可用文件编辑器查看。
.DSW:VC开发环境生成的工作区文件(DevStudio WorkSpace),用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。可用文件编辑器查看。
.OPT:与DSW、DSP配合使用的配置文件(option),它记录了与机器其他硬件有关的信息,同一个项目在不同的机器上的opt文件内容是不同的。
.NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。
.PLG:程序日志文件(Program Log),记录了build过程的日志。可以用浏览器直接打开查看。
.ILK:增量连接文件(Increase Link),连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。
.PCH:预编译头文件(Pre Compile Header),由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。
vc60.IDB,程序数据库文件(Program DataBase)
vc60.PDB,程序数据库文件(Program DataBase),在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。
.SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件。
.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。
.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理了。
.HLP:Windows帮助文件(help)。
.ICO:图标资源文件(icon)。
.INI:配置文件(ini)。
.BMP:位图资源文件(bitmap)。
.RC:资源定义文件(resource)。
.REG:注册表信息文件(register)。