1.float f=3.4;是否正确? 答:不正确。3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成float f =3.4F;。单精度浮点数(float)与
双精度浮点数(double)的区别如下:(1)在内存中占有的字节数不同
(2)
有效数字位数不同
(3)所能表示数的范围不同
- 单精度浮点的表示范围:-3.40E+38 ~ +3.40E+38
- 双精度浮点的表示范围:-1.79E+308 ~ +1.79E+308
(4)在程序中处理速度不同一般来说,CPU处理单精度浮点数的速度比处理双精度浮点数快
(5) java中byte< short< int< long< float< double,这是低级类型到高级类型的!注意高精度与敌精度的转化 问题:什么时候用float 什么时候用double类型? 1)声明:float a = 1.1f; double a = 1.1; 也就是说,后面不加f的话,默认就是double。如果用float来接收就会报错。 2)有效数字:float 是8位有效数字,比如说:float a = 1.11111111111;输出a的话 会发现a的值为:1.1111112 这里有一个疑问,无论第九位是否大于5,在取值的时候都会向第八位进1。 这样来看,根据业务来判断需要接收类型的精度,如果要求高的话,就是用double。 3)效率:双精度double的处理效率高于float,小程序无所谓。但是对性能要求比较高并且对精度要求不高的情况可以使用float。