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float和double的区别

2019-07-13 19:59发布

1.float f=3.4;是否正确? 
答:不正确。3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成float f =3.4F;。单精度浮点数(float)与双精度浮点数(double)的区别如下:(1)在内存中占有的字节数不同(2)有效数字位数不同(3)所能表示数的范围不同
  • 单精度浮点的表示范围:-3.40E+38 ~ +3.40E+38
  • 双精度浮点的表示范围:-1.79E+308 ~ +1.79E+308
(4)在程序中处理速度不同一般来说,CPU处理单精度浮点数的速度比处理双精度浮点数快  (5) java中byte< short< int< long< float< double,这是低级类型到高级类型的!注意高精度与敌精度的转化  问题:什么时候用float  什么时候用double类型?  1)声明:float a = 1.1f;  double a = 1.1;  也就是说,后面不加f的话,默认就是double。如果用float来接收就会报错。  2)有效数字:float 是8位有效数字,比如说:float a = 1.11111111111;输出a的话 会发现a的值为:1.1111112  这里有一个疑问,无论第九位是否大于5,在取值的时候都会向第八位进1。  这样来看,根据业务来判断需要接收类型的精度,如果要求高的话,就是用double。  3)效率:双精度double的处理效率高于float,小程序无所谓。但是对性能要求比较高并且对精度要求不高的情况可以使用float。