知识点一、C语言中有bool类型吗?
转自
http://blog.csdn.net/liuqiqi677/article/details/6703615
之前一直都没有注意到,最近在用C语言写DSP算法时,偶然间发现我函数中定义的bool类型的变量在VC6.0(我主要用它来检查一下语法错误)中编译居然报错了,说是bool类型没有定义。用了这么久的C和C++了,一直觉得bool这种基本类型,应该是C语言内置的类型,怎么会没有定义呢?事实证明,我的想法完全错误了。
有了网络,一切问题都变得那么容易了,我很容易地搜到了相关的解答。
C语言里面是没有bool(布尔)类型的,C++里面才有,这就是说,在C++里面使用bool类型是没有问题的。bool类型有只有两个值:true =1 、false=0。
但是,C99标准里面,又定义了bool类型变量。这时,只要引入头文件
,就能在C语言里面正常使用bool类型。这点我在Fedora9下验证过了,它自带的编译器是 gcc 4.3.0,符合C99标准。但是在VC6.0中,会报找不到头文件 stdbool.h 的错误,看来VC6.0确实比较老了。
所以,为了兼容各种编译器,还是自己定义吧。^_^
#define bool char
#define ture 1
#define false 0
C99标准定义了一个新的关键字_Bool,提供了布尔类型。以前,C程序员总是使用自己的方法定义布尔类型。
0表示false,非0表示true。
可能使用char类型表示一个布尔类型,也可能使用int类型表示一个布尔类型。
很多函数库都定义了自己的布尔类型和相应的宏,枚举,typedef。
现在C99把C语言原生的布尔类型带来了。
#include
这个头文件定义了bool,true,false等宏。
#ifndef__cplusplus
如果不是C++,是纯C,那么,定义宏bool相当于_Bool类型。
#definebool _Bool
#definetrue 1
#definefalse 0
#else/* __cplusplus */
如果是C++,那么定义_Bool类型为bool类型。
/*Supporting in C++ is a GCC extension. */
#define_Bool bool
#definebool bool
#definefalse false
#definetrue true
#endif/* __cplusplus */
/*Signal that all the definitions are present. */
#define__bool_true_false_are_defined 1
看看上面这个宏是否==1,如果是,表示上面这些定义可用。
C2008草案中说:
Anobject declared as type _Boolis large enough to store the values 0 and1.
也就是说,只规定了_Bool类型的大小是至少能够存放0和1这两个值。并没有规定具体的大小。这交给编译器自由发挥了。
我用gcc做了一下测试:
printf("sizeof(bool):%d
",sizeof(bool));
printf("sizeof(char):%d
",sizeof(char));
printf("sizeof(int):%d
",sizeof(int));
printf("sizeof(long):%d
",sizeof(long));
--sizeof(bool):1
--sizeof(char):1
--sizeof(int):4
--sizeof(long):8
看来gcc是用char来实现_Bool类型的。
看看给_Bool类型赋值会怎样:
boolboolean=-11212112;
printf("boolean:%d
",boolean);
--boolean:1
看来,gcc编译器对待_Bool类型有自己的转换处理。如果是0赋值给_Bool类型,那么就赋值0。如果是任意其他数据,那么会赋值为1!(只是不知道其他编译器是否如此处理,C2008标准草案没有细说这个部分)
以前一直用!逻辑非运算符:
if(!flag){
}
来表示0和非0。现在_Bool类型就只有0和1这两个值!
知识点2、objective-c中的BOOL类型
1.objective-c中的 BOOL类型 实际上是一种带符号的字符类型(signed char)的定义(typedef),它使用8位存储空间。YES定义1,NO定义为0。
objective-c并不将BOOL类型作为仅能保存YES或NO的真正布尔类型来处理。编译器将BOOL认做一个8位二进制数,YES或NO只是一种约定。
如果不小心将一个长于1字节的整型值(例如short,int值)赋给一个BOOL变量,那么只有低位字节会用作BOOL值。假设该低位字节刚好为0(例如8960,写成16进制为0x2300),
BOOL值将会是0,即NO值。
FALSE/TRUE与false/true的区别
1.FALSE/TRUE与false/true的区别:
false/true是标准C++语言里新增的关键字,而FALSE/TRUE是通过#define,这要用途
是解决程序在C与C++中环境的差异,以下是FALSE/TRUE在windef.h的定义:
#ifndef FALSE
#define FALSE 0
#endif
#ifndef TRUE
#define TRUE 1
#endif
也就是说FALSE/TRUE是int类型,而false/true是bool类型;所以两者不一样的,只不过
我们在使用中没有这种感觉,因为C++会帮你做隐式转换。
2.bool的大小与BOOL的区别:
bool在C++里是占用1字节,而BOOL是int类型,int类型的大小是视具体环境而定的;所以
来说:false/true只占用1个字节,而TRUE/FALSE视具体环境而言,以下是BOOL在windef
.h中的定义:typedef int BOOL;
3.NULL与0的区别:
还是让我们看一下windef.h中NULL的定义:
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus//这个是指示是用C++来编译程序
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
所以说:它们没有区别,只不过在C里面会做一个强制类型转换。
知识点三、bool和BOOL区别
一、
1、类型不同
BOOL为int型
bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别
二:
bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节,
如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。
BOOL是微软定义的typedef int BOOL。与bool不同,它是一个三值逻辑,
TRUE/FALSE/ERROR,返回值为>0的整数为TRUE,0为FALSE,-1为ERROR。
Win32 API中很多返回值为BOOL的函数都是三值逻辑。比如GetMessage().
三:
大BOOL和小bool之间的区别:
1、类型不同
BOOL为int型
bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别
4、例子
bool x=3; //告警
bool x=1; //正确
BOOL x=3; //正确
BOOL x=3.3; //告警
注:windows为了兼容问题定义的基础变量。
typedef unsigned long DWORD;
typedef int BOOL;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef float FLOAT;
typedef FLOAT *PFLOAT;
typedef BOOL near *PBOOL;
typedef BOOL far *LPBOOL;
typedef BYTE near *PBYTE;
typedef BYTE far *LPBYTE;
typedef int near *PINT;
typedef int far *LPINT;
总结:关于这些布尔值之类的判断为真的情况很多,但是为假的情况一般就一种 值等于0的时候为假,所以在进行判断的时候我们可以把返回值是否为假作为判断条件。