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函数型指针
一个函数被执行时,在程序空间中占据一定空间,这个空间的起始地址是用函数名来表示的,称为函数的入口地址。也可以用指针指向这个入口地址,并通过该指针变量来调用这个函数。这种指针变量称为函数型指针变量,其一般形式为:
数据类型标识符 (*指针变量名) () ;
例如:int (*f)( );
上式定义了指针f, f指向的函数返回整型类数据。注意其中(*f)中的括弧不可缺少,标识f是先与*结合,是指针变量,然后再与后面的()结合,表示此指针指向函数。
在281x C中,还增加了interrupt 中断关键字(见下面的内容),因此可定义如下数据类型:
typedef interrupt void (*PINT)(void);
在上句中,定义了指针PINT为指向一个特殊的函数interrupt型函数的指针类型。由于在使用interrupt时,函数应被定义成返回void,而且无参数调用,因此在(*PINT)的后面加上(void),表示PINT是指向函数的指针,且无参数调用。在(*PINT)的前面加上interrupt void,表示PINT指向中断函数,无参数返回值。这样,在描述PIE中断矢量表时,可以定义如下的结构:
struct PIE_VECT_TABLE {
PINT PIE1_RESERVED;
PINT PIE2_RESERVED;
PINT PIE3_RESERVED;
…
} 即该结构体的元素为函数指针类型 ,注意这里的interrupt只是说明PINT是指向中断函数类型指针。如果没有interrupt,
typedef
void (*PINT)(void),则PINT还是表示指向函数的指针类型。只是不属于中断函数。可见后面的typedef用途4
其中,PIE_VECT_TABLE是一个结构类型,其中的所有成员均为中断函数的首地址,即指向中断函数的指针。因此,在定义其成员如PIE1_RESERVED等时,要在其前面加PINT,表示PIE1_RESERVED是PINT类型的变量,即指向中断函数的指针。这样程序显得比较简洁。
用途四:
为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。举例:
原声明:void (*b[10]) (void (*)());
变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:
typedef void (*pFunParam)();// 这里pFunParam指向函数的指针类型.注意是一个
类型
再替换左边的变量b,pFunx为别名二:
typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原声明的最简化版:
pFunx b[10];
原声明:doube(*)() (*e)[9];
变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:
typedef double(*pFuny)();
再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
原声明的最简化版:
pFunParamy e;
理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:
int (*func)(int *p);
首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。
int (*func[5])(int *);
func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。