静态分配二维数组buffer[240][384]是放在栈中的,栈的大小有限;动态分配二维数组malloc()分配的空间是放在堆中的,空间很大。在做图像处理时DSP侧算法一般用动态分配二维数组。
下面三种定义形式怎么理解?怎么动态分配空间?
(1)、int **Ptr;
(2)、int *Ptr[ 5 ]; 我更喜欢写成 int* Prt[5];
(3)、int ( *Ptr )[ 5 ];
以上三例都是整数的二维数组,都可以用形如 Ptr[ 1 ][ 1 ] 的 方式访问其内容;但它们的差别却是很大的。下面我从四个方面对它们进行讨论:
一、内容:
它们本身都是指针,它们的最终内容都是整数。注意我这里说的是最终内容,而不是中间内容,比如你写 Ptr[ 0 ],对于三者来说,其内容都是一个整数指针,即 int *;Ptr[1][1] 这样的形式才是其最终内容。
二、意义:
(1)、int **Ptr 表示指向"一群"指向整数的指针的指针。
(2)、int *Ptr[ 5 ] 表示指向 5 个指向整数的指针的指针,或者说Ptr有5个指向"一群"整数的指针,Ptr是这5个指针构成的数组的地址。
(3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 表示指向"一群"指向 5 个整数数组的指针的指针。
三、所占空间:
(1)、int **Ptr 和 (3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 一样,在32位平台里,都是4字节,即一个指针。
但 (2)、int *Ptr[ 5 ] 不同,它是 5 个指针,它占5 * 4 = 20 个字节的内存空间。
四、用法:
(1)、int **Ptr
因为是指针的指针,需要两次内存分配才能使用其最终内容。首 先,Ptr = ( int ** )new int *[ 5 ];这样分配好了以后,它和(2)的意义相同了;然后要分别对 5 个指针进行内存分配,例如:
Ptr[ 0 ] = new int[ 20 ];
它表示为第 0 个指针分配 20 个整数,分配好以后, Ptr[ 0 ] 为指向20个整数的数组。这时可以使用下标用法 Ptr[ 0 ][ 0 ] 到Ptr[ 0 ][ 19 ] 了。
如果没有第一次内存分配,该 Ptr 是个"野"指针,是不能使用的,如果没有第二次内存分配,则 Ptr[ 0 ] 等也是个"野"指针,也是不能用的。当然,用它指向某个已经定义的地址则是允许的,那是另外的用法(类似于"借鸡生蛋"的做法),这里不作讨论(下同)。
例子:
C语言:
//动态分配二维数组空间
{
m_iHight=10;//二维数组的高度
m_i;//二维数组的宽度
//动态分配一个二维数组m_ppTable内存空间
//其类型为int
//m_ppTable指向该数组
int **m_ppTable;
m_ppTable=new int *[m_iHight];
//动态分配m_iHight个类型为int *的内存空间
//分配的是行地址空间
for(int i=0;i
m_ppTable[i]= new int[m_iWidth];
//动态分配m_iWidth个类型为int的内存空间
//分配的是某行的数值空间
}
//由此分配的二维数组空间并非是连续的
//可以使用m_ppTable[row][col]来给该二维数组赋值
//其中 0<=row
//释放所分配的内存空间
{
for(int i=0;i
delete[m_iWidth]m_ppTable[i]; //以行为单位释放数值空间
delete [m_iHight]m_ppTable; //释放行地址空间
}
int **a;
a=(int **)calloc(sizeof(int *),n);
for (i=0;i a[i]=(int *)calloc(sizeof(int),n);
这样就可以了
使用的时候就和普通的二维数组一样
最后用
for(i=0;i cfree(a[i]);
cfree(a);释放内存
就可以了
(2)、int *Ptr[ 5 ]
这样定义的话,编译器已经为它分配了 5 个指针的空间,这相当于(1)中的第一次内存分配。根据对(1)的讨论可知,显然要对其进行一次内存分配的。否则就是"野"指针。
(3)、int ( *Ptr )[ 5 ]
这种定义我觉得很费解,不是不懂,而是觉得理解起来特别吃力,也许是我不太习惯这样的定义吧。怎么描述它呢?它的意义是"一群" 指针,每个指针都是指向一个 5 个整数的数组。
如果想分配 k 个指针,这样写: Ptr = ( int ( * )[ 5 ] ) new int[ 5 * k ]。
这是一次性的内存分配。分配好以后,Ptr 指向一片连续的地址空间,
其中 Ptr[ 0 ] 指向第 0 个 5 个整数数组的首地址,Ptr[ 1 ] 指向第1个5个整数数组的首地址。
综上所述,我觉得可以这样理解它们:
int ** Ptr <==> int Ptr[ x ][ y ];
int *Ptr[ 5 ] <==> int Ptr[ 5 ][ x ];
int ( *Ptr )[ 5 ] <==> int Ptr[ x ][ 5 ];
这里 x 和 y 是表示若干的意思。
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1. C语言动态分配二维数组
(1)已知第二维
Code-1
char (*a)[N];//指向数组的指针
a = (char (*)[N])malloc(sizeof(char *) * m);
printf("%d
", sizeof(a));//4,指针
printf("%d
", sizeof(a[0]));//N,一维数组
free(a);
(2)已知第一维
Code-2
char* a[M];//指针的数组
int i;
for(i=0; i
a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);
printf("%d
", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d
", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i
free(a[i]);
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
Code-3
char* a[M];//指针的数组
int i;
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M * n);
for(i=1; i
a[i] = a[i-1] + n;
printf("%d
", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d
", sizeof(a[0]));//4,指针
free(a[0]);
(4)两维都未知
Code-4
char **a;
int i;
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
for(i=0; i
{
a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d
", sizeof(a));//4,指针
printf("%d
", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i
{
free(a[i]);
}
free(a);
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
Code-5
char **a;
int i;
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m * n);//一次性分配所有空间
for(i=1; i
{
a[i] = a[i-1] + n;
}
printf("%d
", sizeof(a));//4,指针
printf("%d
", sizeof(a[0]));//4,指针
free(a[0]);
free(a);
2.C++动态分配二维数组
(1)已知第二维
Code-6
char (*a)[N];//指向数组的指针
a = new char[m][N];
printf("%d
", sizeof(a));//4,指针
printf("%d
", sizeof(a[0]));//N,一维数组
delete[] a;
(2)已知第一维
Code-7
char* a[M];//指针的数组
for(int i=0; i
a[i] = new char[n];
printf("%d
", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d
", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i
delete[] a[i];
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
Code-8
char* a[M];//指针的数组
a[0] = new char[M*n];
for(int i=1; i
a[i] = a[i-1] + n;
printf("%d
", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d
", sizeof(a[0]));//4,指针
delete[] a[0];
(4)两维都未知
Code-9
char **a;
a = new char* [m];//分配指针数组
for(int i=0; i
{
a[i] = new char[n];//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d
", sizeof(a));//4,指针
printf("%d
", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i
delete[] a[i];
delete[] a;
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
Code-10
char **a;
a = new char* [m];
a[0] = new char[m * n];//一次性分配所有空间
for(int i=1; i
{
a[i] = a[i-1] + n;//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d
", sizeof(a));//4,指针
printf("%d
", sizeof(a[0]));//4,指针
delete[] a[0];
delete[] a;
多说一句:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!
3.静态二维数组作为函数参数传递
如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:
int a[2][3];
func(a);
C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。
首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:
(1)给定第二维长度
Code-11
void func(int a[][N])
{
printf("%d
", a[1][2]);
}
(2)不给定第二维长度
Code-12
void func(int* a)
{
printf("%d
", a[1 * N + 2]);//计算元素位置
}
注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即func((int*)a);