Android的电源管理机制
三、 使用电源管理注意事项
1. 可在onCreate时设置该界面的电源管理,在onDestroy时取消设置
2. 可在onResume时设置该界面的电源管理,在onPause时取消设置
3. 注意设置是以Activity为单位,不是以应用为单位
4. 注意在AndroidManifest.xml中声明该应用有设置电源管理的权限
5. 注意加锁解锁要成对出现
6. 注意多个用途最好用多个锁,不要一锁多用,以免出错
7. 注意对运行在后台和异常时对锁的处理
8. 注意在网络连接或传输时最好加锁,以免传输被中断
9. 注意加锁以保证程序逻辑
四、 代码举例
1. 源码修改
1) 引入电源管理包,以使用相关类
?
1
import
Android.os.PowerManager;
2) 类中加入变量
?
1
PowerManager.WakeLock mWakeLock;
3) 修改onCreate
?
1
2
3
4
5
6
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
PowerManager pm =(PowerManager)getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
mWakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK,
"XYTEST"
);
mWakeLock.acquire();
}
4) 修改onDestroy
?
1
2
3
4
5
public
void
onDestroy()
{
super
.onDestroy();
mWakeLock.release();
}
2. AndroidManifest.xml文件修改
复制代码 代码如下:
Android的电源管理机制主要是通过锁和定时器来切换系统的状态。
一、Android的Linux内核kernel/power/suspend.c中也为系统提供了几种电源状态:
PM_SUSPEND_ON:设备处于全电源状态,也就是正常工作状态;
PM_SUSPEND_STANDBY:设备处于省电状态,但还可以接收某些事件,具体的行为取决与具体的设备;
PM_SUSPEND_MEM:低功耗状态,挂起到内存,简称待机。计算机将目前的运行状态等数据存放在内存,关闭硬盘、外设等设备,进入等待状态。此时内存仍然需要电力维持其数据,但整机耗电很少。恢复时计算机从内存读出数据,回到挂起前的状态,恢复速度较快。对
DDR的耗电情况进行优化是S3性能的关键,大多数手持设备都是用S3待机。
Suspend to Disk,Hibernation(disk)挂起到硬盘,简称休眠。把运行状态等数据存放在硬盘上某个文件或者某个特定的区域,关闭硬盘、外设等设备,进入关机状态。此时计算机完全关闭,不耗电。恢复时计算机从休眠文件/分区中读出数据,回到休眠前的状态,恢复速度较慢。电子书项目中,见过一款索尼的电子书,没有定义关机状态,只定义了S4,从而提高开机速度。
二、在Linux的Kernel底层针对低功耗状态也定义了几种不同的状态:
earlysuspend:可以让某些设备选择进入某种功耗较低的状态,比如LCD可以降低亮度或灭掉
suspend:除电源管理以外的其他外围模块和CPU均不工作,只有内存保持自刷新的状态
hibernation:所有内存镜像都被写入磁盘中,然后系统关机,重启后系统将能恢复到“关机”之前的状态
正常情况下,系统是先进入earlysuspend状态,在计时器到时间了无动作后,再进入suspend状态;hibernation状态不常见
三、正常的Android电源管理流程整体如下(个人理解,有误欢迎指出):
Android相比标准的Linux内核,在电源管理中加入了wake lock(电源锁)机制。
开机后:进入wake(唤醒)状态,计时器开始计时,在计时器计时期间如果如果有事件发生,则重置计时器;或者有APP申请了wake
lock,则系统一直保持wake状态,除非用户按下了电源键。反之,如果没有任何事件发生,将进入earlysuspend状态-->suspend状态(期间会经过屏幕亮度降低,直到关闭)。
WakeLock是Android提供给应用程序获取电力资源的唯一方法,只要还有地方在使用WakeLock,系统就不会进入休眠状态。由于是PowerManager的内部类,故创建对象需调用PowerManager的方法即可获得WakeLock对象。
PowerManager.WakeLock wl=pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK,"My Tag");
wl.acquire();//获取该锁
//期间完成工作
wl.release();//释放该锁
这里需要提一点的是创建WakeLock对象时,flag参数的选择:有如下几种flag参数
flag值 cpu screen keyboard说明
PARTIAL_WAKE_LOCK 开关关不受影响
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK 开开,暗关按下电源键立刻进入休眠态
SSCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK 开开,亮关
FULL_WAKE_LOCK 开开,亮开
PROXIMITY_SCREEN_OFF_WAKE_LOCK 距离感应器锁,比如用在接听电话时,耳朵靠近
ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP 正常情况下,获取WakeLock是不会唤醒机器,加上该标志后,就可以唤醒,比如用在来电提醒
ON_AFTER_RELEASE 该标记加上后,WakeLock释放后,系统会延迟一段时间后再黑屏,否则会立即黑屏
Android提供了android.os.PowerManager类,该类用于控制设备的电源状态的切换.
该类对外有三个接口函数:
newWakeLock():获取一个WakeLock对象
1、
void goToSleep(long time);
强制设备进入Sleep状态
要注意权限问题。
2、newWakeLock(int flags, String tag);
取得相应层次的锁,参数如上
如果申请了partial wakelock,那么即使按Power键,系统也不会进Sleep,如Music播放时
如果申请了其它的wakelocks,按Power键,系统还是会进Sleep。
3、void userActivity(long when, boolean noChangeLights);
User activity事件发生,设备会被切换到Full on的状态,同时Reset
Screen off timer.
1) 在使用以上函数的应用程序中,必须在其Manifest.xml文件中加入下面的权限:
2) 所有的锁必须成对的使用,如果申请了而没有及时释放会造成系统故障.如申请了partial
wakelock,而没有及时释放,那系统就永远进不了Sleep模式。
二、Android power management Java层分析
其主要代码文件如下:
frameworksasecorejavaandroidosPowerManager.java
frameworksaseservicesjavacomandroidserverPowerManagerService.java
frameworksasecorejavaandroidosPower.java
其中PowerManagerService.java是核心, PowerManager.java是提供给应用层调用的,
Power.java提供底层的函数接口,与JNI层进行交互。PowerManagerService.java类的作用
就是提供PowerManager的功能,以及整个电源管理状态机的运行。里面函数和类比较多,
就从对外和对内分两块来说:
1、先说对外,PowerManagerService如何来进行电源管理,那就要有外部事件的时候去通知它,
这个主要是在
frameworksase servicesjavacomandroidserverWindowManagerService.java
里面。WindowManagerService会把用户的点击屏幕,按键等作为user activity事件来调用
userActivity函数,PowerManagerService就会在userActivity里面判断事件类型作出反映,
是点亮屏幕提供操作,还是完全不理会,或者只亮一下就关掉。供WindowManagerService调用的
方法还有gotoSleep和其他一些获取电源状态的函数比如screenIsOn等等。
2、再说对内,作为对外接口的userActivity方法主要是通过setPowerState来完成功能。把要设置
的电源状态比如开关屏幕背光什么的作为参数调用setPowerState,setPowerState先判断下所
要的状态能不能完成,比如要点亮屏幕的话但是现在屏幕被lock了那就不能亮了,否则就可以调
用Power.setScreenState(true)来透过jni跑到driver里面去点亮屏幕了。而电源的状态循环
则主要是通过Handler来实现的。PowerManagerService在init里面会启动一个
HandlerThread一个后台消息循环来提供任务的延迟发送,就可以使用Handler来在定制推迟某一
任务的执行时间,从而实现状态机的循环。比如timeout,一段时间之后无操作要让屏幕变暗,然
后关闭,反映在代码里如下:
userActivity里面在调用setPowerState之后会用setTimeoutLocked来设置timeout。
然后在 setTimeoutLocked里面会根据当前的状态来计算下一个状态以及时间,判断完再调
用 mHandler.postAtTime(mTimeoutTask, when)来post一个TimeoutTask。这样在
when毫秒后就会执行TimeoutTask。在TimeoutTask里面则根据设定的状态来调用
setPowerState来改变电源状态,然后再设定新的状态,比如现在是把屏幕从亮改暗了,那
就再用setTimeoutLocked(now, SCREEN_OFF)来等下把屏幕完全关掉。如果这次已经是把
屏幕关了,那这轮的timeout状 态循环就算是结束了。
如果要定制的话,比如需求是在timeout屏幕关掉之后还要再关掉一些外围设备等等,那就在
TimeoutTask里面把屏幕关掉之后再加上关闭其他设备的代码就好了。即使新的状态需求完全和原来的
不一样,用Handler应该也不难。逻辑理清了把代码摆在合适的地方就好了。
三、Android power management JNI层分析
其主要代码文件如下:
frameworksasecorejniandroid_os_power.cpp
hardwarelibhardwarepowerpower.c
JNI层的代码主要在文件android_os_Power.cpp中,与Linux
kernel交互是通过Power.c来实现
的,Andriod跟Kernel的交互主要是通过sys文件的方式来实现的。
四、Android Kernel power management分析
1、其主要代码在下列位置:
其对Kernel提供的接口函数有
EXPORT_SYMBOL(android_init_suspend_lock);
//初始化Suspend lock,在使用前必须做初始化
EXPORT_SYMBOL(android_uninit_suspend_lock);
//释放suspend lock相关的资源
EXPORT_SYMBOL(android_lock_suspend);
//申请lock,必须调用相应的unlock来释放它
EXPORT_SYMBOL(android_lock_suspend_auto_expire);
//申请partial wakelock,定时时间到后会自动释放
EXPORT_SYMBOL(android_unlock_suspend); //释放lock
EXPORT_SYMBOL(android_power_wakeup); //唤醒系统到on
EXPORT_SYMBOL(android_register_early_suspend); //注册early suspend的驱动
EXPORT_SYMBOL(android_unregister_early_suspend);
//取消已经注册的early suspend的驱动
提供给Android Framework层的proc文件如下:
"/sys/android_power/acquire_partial_wake_lock" //申请partial wake lock
"/sys/android_power/acquire_full_wake_lock" //申请full wake lock
"/sys/android_power/release_wake_lock" //释放相应的wake lock
"/sys/android_power/request_state"
//请求改变系统状态,进standby和回到wakeup两种状态
"/sys/android_power/state" //指示当前系统的状态
2、Android的电源管理主要是通过Wake lock来实现的,在最底层主要是通过如下三个队列来实现其管
理:
static LIST_HEAD(g_inactive_locks);
static LIST_HEAD(g_active_partial_wake_locks);
static LIST_HEAD(g_active_full_wake_locks);
所有初始化后的lock都会被插入到g_inactive_locks的队列中,而当前活动的partial
wake
lock都会被插入到g_active_partial_wake_locks队列中,活动的full
wake lock被插入到
g_active_full_wake_locks队列中,所有的partial wake lock和full
wake lock在过期
后或unlock后都会被移到inactive的队列,等待下次的调用。
3、在Kernel层使用wake lock步骤如下:
1) 调用函数android_init_suspend_lock初始化一个wake lock
2) 调用相关申请lock的函数android_lock_suspend或Android_lock_suspend_auto_expire
请求lock,这里只能申请partial wake lock,如果要申请Full
wake lock,则需要调用函
数android_lock_partial_suspend_auto_expire(该函数没有EXPORT出来),这个命名有点
奇怪,不要跟前面的android_lock_suspend_auto_expire搞混了.
3) 如果是auto expire的wake lock则可以忽略,不然则必须及时的把相关的wake
lock释放掉,
否则会造成系统长期运行在高功耗的状态。
4) 在驱动卸载或不再使用Wake lock时请记住及时的调用android_uninit_suspend_lock释放
资源.
4、系统的状态:
USER_AWAKE, //Full on status
USER_NOTIFICATION, //Early suspended driver but CPU keep on
USER_SLEEP // CPU enter sleep mode
五、Android电源管理流程
系统正常开机后进入到AWAKE状态, Backlight会从最亮慢慢调节到用户设定的亮度,系统
screen off timer(settings->sound & display-> Display settings -> Screen
timeout)开始计时,在计时时间到之前,如果有任何的activity事件发生,如Touch
click,
keyboard pressed等事件,则将Reset screen off timer,系统保持在AWAKE状态.如果有应用
程序在这段时间内申请了Full wake lock,那么系统也将保持在AWAKE状态,除非用户按下
power key. 在AWAKE状态下如果电池电量低或者是用AC供电screen
off timer时间到并且选中
Keep screen on while pluged in选项,backlight会被强制调节到DIM的状态.
如果Screen offtimer时间到并且没有Full wake lock或者用户按了power
key,那么系统状态将
被切换到NOTIFICATION,并且调用所有已经注册的g_early_suspend_handlers函数,通常会把LCD
和Backlight驱动注册成early suspend类型,如有需要也可以把别的驱动注册成early
suspend, 这
样就会在第一阶段被关闭.接下来系统会判断是否有partial wake lock acquired,如果有则等待
其释放,在等待的过程中如果有user activity事件发生,系统则马上回到AWAKE状态;
如果没有partial wake lock acquired,则系统会马上调用函数pm_suspend关闭其它相关的驱
动,让CPU进入休眠状态.系统在Sleep状态时如果检测到任何一个Wakeup
source, 则CPU会从Sleep
状态被唤醒,并且调用相关的驱动的resume函数,接下来马上调用前期注册的early
suspend驱动的
resume函数,最后系统状态回到AWAKE状态.这里有个问题就是所有注册过early
suspend的函数在进
Suspend的第一阶段被调用可以理解,但是在resume的时候,
Linux会先调用所有驱动的resume函数,
而此时再调用前期注册的early suspend驱动的resume函数有什么意义呢?个人觉得android的这个
early suspend和late resume函数应该结合Linux下面的suspend和resume一起使用,而不是单独的
使用一个队列来进行管理.
PS:更多关于AndroidManifest.xml配置项及其功能可参考本站在线工具:
Android Manifest功能与权限描述大全:
http://tools.jb51.net/table/AndroidManifest
更多关于
android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《
Android数据库操作技巧总结》、《
Android编程之activity操作技巧总结》、《
Android文件操作技巧汇总》、《
Android编程开发之SD卡操作方法汇总》、《
Android开发入门与进阶教程》、《
Android资源操作技巧汇总》、《
Android视图View技巧总结》及《
Android控件用法总结》
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
如对本文有疑问,请提交到交流社区,广大热心网友会为你解答!!
点击进入社区