task_stuct 进程
2019-07-14 09:52发布
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进程是一个正在执行的程序,是程序的一个实例,它能分配处理器并由处理器执行的实体。一个除处理器其他元素都具备的程序也叫做进程,简单来说就是一个动态的执行过程。
PCB就是一个名字叫做task_struct的结构体,我们叫他”进程描述符”。它里面有进程执行的所有信息,所以CPU对task_struct进行管理就相当于在对进程进行管理。
PCB叫做进程控制块,它用来维护进程相关的信息,每个进程都有一个PCB。
task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM里并包含进程的信息。每个进程都把它的信息放在task_struct这个数据结构里面,而task_struct包含以下内容:
标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程,pid以及ppid。
状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
优先级: 相对于其他进程的优先级。
程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针。
上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据,方便下次唤醒进程时了解进程暂停时的状态信息等。
I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和正在被进程使用的文件列表。
记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟总数,时间限制,记账号等。
pid 与 ppid
pid称为子进程,ppid为父进程id。正如父子关系一般,父对子为一对多,子对父为一对一。
ps aux | grep mypid //显示所有进程的命令
getpid //获得自己的pid
fork()//创建运行程序的子进程,得到进程号
进程之间的亲属关系:
struct task_struct *real_parent; /* real parent process */
struct task_struct *parent; /* recipient of SIGCHLD, wait4() reports */
struct list_head children; /* list of my children */
struct list_head sibling; /* linkage in my parent's children list */
struct task_struct *group_leader; /* threadgroup leader */
real_parent指向其父进程,如果创建它的父进程不再存在,则指向PID为1的init进程。
parent指向其父进程,当它终止时,必须向它的父进程发送信号。它的值通常与 real_parent相同。
children表示链表的头部,链表中的所有元素都是它的子进程(进程的子进程链表)。
sibling用于把当前进程插入到兄弟链表中(进程的兄弟链表)。
group_leader指向其所在进程组的领头进程。
task_stuct 代码解析
1.进程状态
start可能的取值
#define TASK_INTERRUPTIBLE 1 //可中断的睡眠,可以通过一个信号唤醒
#define TASK_UNINTERRUPTIBLE 2 //不可中断睡眠,不可以通过信号进行唤醒
#define __TASK_TRACED 8 //进程被追踪
/* in tsk->exit_state */
#define EXIT_ZOMBIE 16 //僵尸状态的进程,表示进程被终止,但是父进程还没 有获取它的终止信息,比如进程有没有执行完等信息。
#define EXIT_DEAD 32 //进程的最终状态,进程死亡。
/* in tsk->state again */
#define TASK_DEAD 64 //死亡
#define TASK_WAKEKILL 128 //唤醒并杀死的进程
#define TASK_WAKING 256 //唤醒进程
T #define __TASK_STOPPED
4 //进程停止执行
D disk sleep 深度睡眠,金刚不坏,不能被修改杀死,只能自己醒来
Z zombie 僵死状态,结束后不会立即被系用回收
X dead 死亡状态,被系统回收
S sleep 睡眠状态,可修改或被杀死
R #define TASK_RUNNING 0//进程要么正在执行,要么准备执行,运行但比一定占用资源
2.进程的唯一标识
pid_t pid; //进程的唯一标识
pid_t tgid; // 线程组的领头线程的pid成员的值
pid是进程的唯一表示,范围是0~32767,可以表示32768个进程。
在Linux系统中,一个线程组的所有线程使用和该线程组的领头线程相同的PID,并被存放在tgid成员中。(线程是程序运行的最小单位,进程是程序运行的基本单位。)
3.进程调度信息
static_prio用于保存静态优先级,可以通过nice系统调用来进行修改。
rt_priority用于保存实时优先级。
normal_prio的值取决于静态优先级和调度策略。
prio用于保存动态优先级。
policy表示进程的调度策略,目前主要有以下五种:
#define SCHED_NORMAL 0//按照优先级进行调度(有些地方也说是CFS调度器)
#define SCHED_FIFO 1//先进先出的调度算法
#define SCHED_RR 2//时间片轮转的调度算法
#define SCHED_BATCH 3//用于非交互的处理机消耗型的进程
#define SCHED_IDLE 5//系统负载很低时的调度算法
#define SCHED_RESET_ON_FORK 0x40000000
4.时间数据成员
cputime_t utime, stime, utimescaled, stimescaled;
cputime_t gtime;
cputime_t prev_utime, prev_stime; //记录当前的运行时间(用户态和内核态)
unsignedlong nvcsw, nivcsw; //自愿/非自愿上下文切换计数
struct timespec start_time; //进程的开始执行时间
struct timespec real_start_time; //进程真正的开始执行时间
unsignedlong min_flt, maj_flt;
struct task_cputime cputime_expires; //cpu执行的有效时间
struct list_head cpu_timers[3]; //用来统计进程或进程组被处理器追踪的时间
struct list_head run_list;
unsignedlong timeout; //当前已使用的时间(与开始时间的差值)
unsignedint time_slice; //进程的时间片的大小
int nr_cpus_allowed;
5.信号处理信息
struct signal_struct *signal; //指向进程信号描述符
struct sighand_struct *sighand; //指向进程信号处理程序描述符
sigset_t blocked, real_blocked; //阻塞信号的掩码
sigset_t saved_sigmask; /* restored if set_restore_sigmask() was used */
struct sigpending pending; //进程上还需要处理的信号
unsigned long sas_ss_sp; //信号处理程序备用堆栈的地址
size_t sas_ss_size; //信号处理程序的堆栈的地址
task_stuct 定义
struct task_struct {
volatile long state; //表示该进程是否可以执行或可中断等信息
unsigned long flags; //Flage 是进程号,在调用fork()时给出
int sigpending; //进程上是否有待处理的信号
mm_segment_t addr_limit; //进程地址空间,区分内核进程与普通进程在内存存放的位置不同
//0-0xBFFFFFFF for user-thead
//0-0xFFFFFFFF for kernel-thread
//调度标志,表示该进程是否需要重新调度,若非0,则当从内核态返回到用户态,会发生调度
volatile long need_resched;
int lock_depth; //锁深度
long nice; //进程的基本时间片
//进程的调度策略,有三种,实时进程:SCHED_FIFO,SCHED_RR, 分时进程:SCHED_OTHER
unsigned long policy;
struct mm_struct *mm; //进程内存管理信息
int processor;
//若进程不在任何CPU上运行, cpus_runnable 的值是0,否则是1 这个值在运行队列被锁时更新
unsigned long cpus_runnable, cpus_allowed;
struct list_head run_list; //指向运行队列的指针
unsigned long sleep_time; //进程的睡眠时间
//用于将系统中所有的进程连成一个双向循环链表, 其根是init_task
struct task_struct *next_task, *prev_task;
struct mm_struct *active_mm;
struct list_head local_pages; //指向本地页面
unsigned int allocation_order, nr_local_pages;
struct linux_binfmt *binfmt; //进程所运行的可执行文件的格式
int exit_code, exit_signal;
int pdeath_signal; //父进程终止时向子进程发送的信号
unsigned long personality;
//Linux可以运行由其他UNIX操作系统生成的符合iBCS2标准的程序
int did_exec:1;
pid_t pid; //进程标识符,用来代表一个进程
pid_t pgrp; //进程组标识,表示进程所属的进程组
pid_t tty_old_pgrp; //进程控制终端所在的组标识
pid_t session; //进程的会话标识
pid_t tgid;
int leader; //表示进程是否为会话主管
struct task_struct *p_opptr,*p_pptr,*p_cptr,*p_ysptr,*p_osptr;
struct list_head thread_group; //线程链表
struct task_struct *pidhash_next; //用于将进程链入HASH表
struct task_struct **pidhash_pprev;
wait_queue_head_t wait_chldexit; //供wait4()使用
struct completion *vfork_done; //供vfork() 使用
unsigned long rt_priority; //实时优先级,用它计算实时进程调度时的weight值
//it_real_value,it_real_incr用于REAL定时器,单位为jiffies, 系统根据it_real_value
//设置定时器的第一个终止时间. 在定时器到期时,向进程发送SIGALRM信号,同时根据
//it_real_incr重置终止时间,it_prof_value,it_prof_incr用于Profile定时器,单位为jiffies。
//当进程运行时,不管在何种状态下,每个tick都使it_prof_value值减一,当减到0时,向进程发送
//信号SIGPROF,并根据it_prof_incr重置时间.
//it_virt_value,it_virt_value用于Virtual定时器,单位为jiffies。当进程运行时,不管在何种
//状态下,每个tick都使it_virt_value值减一当减到0时,向进程发送信号SIGVTALRM,根据
//it_virt_incr重置初值。
unsigned long it_real_value, it_prof_value, it_virt_value;
unsigned long it_real_incr, it_prof_incr, it_virt_value;
struct timer_list real_timer; //指向实时定时器的指针
struct tms times; //记录进程消耗的时间
unsigned long start_time; //进程创建的时间
//记录进程在每个CPU上所消耗的用户态时间和核心态时间
long per_cpu_utime[NR_CPUS], per_cpu_stime[NR_CPUS];
//内存缺页和交换信息:
//min_flt, maj_flt累计进程的次缺页数(Copy on Write页和匿名页)和主缺页数(从映射文件或交换
//设备读入的页面数); nswap记录进程累计换出的页面数,即写到交换设备上的页面数。
//cmin_flt, cmaj_flt, cnswap记录本进程为祖先的所有子孙进程的累计次缺页数,主缺页数和换出页面数。
//在父进程回收终止的子进程时,父进程会将子进程的这些信息累计到自己结构的这些域中
unsigned long min_flt, maj_flt, nswap, cmin_flt, cmaj_flt, cnswap;
int swappable:1; //表示进程的虚拟地址空间是否允许换出
//进程认证信息
//uid,gid为运行该进程的用户的用户标识符和组标识符,通常是进程创建者的uid,gid
//euid,egid为有效uid,gid
//fsuid,fsgid为文件系统uid,gid,这两个ID号通常与有效uid,gid相等,在检查对于文件
//系统的访问权限时使用他们。
//suid,sgid为备份uid,gid
uid_t uid,euid,suid,fsuid;
gid_t gid,egid,sgid,fsgid;
int ngroups; //记录进程在多少个用户组中
gid_t groups[NGROUPS]; //记录进程所在的组
//进程的权能,分别是有效位集合,继承位集合,允许位集合
kernel_cap_t cap_effective, cap_inheritable, cap_permitted;
int keep_capabilities:1;
struct user_struct *user;
struct rlimit rlim[RLIM_NLIMITS]; //与进程相关的资源限制信息
unsigned short used_math; //是否使用FPU
char comm[16]; //进程正在运行的可执行文件名
//文件系统信息
int link_count, total_link_count;
//NULL if no tty 进程所在的控制终端,如果不需要控制终端,则该指针为空
struct tty_struct *tty;
unsigned int locks;
//进程间通信信息
struct sem_undo *semundo; //进程在信号灯上的所有undo操作
struct sem_queue *semsleeping; //当进程因为信号灯操作而挂起时,他在该队列中记录等待的操作
//进程的CPU状态,切换时,要保存到停止进程的task_struct中
struct thread_struct thread;
//文件系统信息
struct fs_struct *fs;
//打开文件信息
struct files_struct *files;
//信号处理函数
spinlock_t sigmask_lock;
struct signal_struct *sig; //信号处理函数
sigset_t blocked; //进程当前要阻塞的信号,每个信号对应一位
struct sigpending pending; //进程上是否有待处理的信号
unsigned long sas_ss_sp;
size_t sas_ss_size;
int (*notifier)(void *priv);
void *notifier_data;
sigset_t *notifier_mask;
u32 parent_exec_id;
u32 self_exec_id;
spinlock_t alloc_lock;
void *journal_info;
};
写这个东西的时候其实我还没有很清楚,日后补上
参考代码出处:
http://blog.csdn.net/peiyao456/article/details/54407343
http://blog.csdn.net/lf_2016/article/details/54347820
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