1.使用LWIP的 RAW TCP 进行客户端编程 1)创建tcp_pcb控制块 struct tcp_pcb *my_tpcb; my_tpcb = tcp_new();
2)如果创建成功就和服务器进行连接,tcp_connect()函数中的addrCmdRecv是要建立连接的服务器的IP地址 TCP_SERVER_PORT是自定义的端口号,TCP_app_netHost_connect_callback是连接成功后的回调函数,可以自己编写回调函数里面的内容,我的连接成功回调函数内容如下: if(my_tpcb)
{
err=tcp_bind(my_tpcb,IP_ADDR_ANY,TCP_CLIENT_PORT);
if(err==ERR_OK)
{
tcp_connect(my_tpcb,&addrCmdRecv,TCP_SERVER_PORT,TCP_app_netHost_connect_callback);
}
}err_t TCP_app_netHost_connect_callback(void *arg, struct tcp_pcb * t_pcb,err_t err)//连接成功后的回调函数
{
tcp_recv(t_pcb,tcp_client_recv_call_back); //配置接收回调函数 // 注:tcp_client_recv_call_back是连接成功后,接收到服器的数据后的回调函数 return ERR_OK;
}
3)接收回调函数的内容
err_t tcp_client_recv_call_back(void *arg, struct tcp_pcb *tpcb, struct pbuf *p, err_t err)
{
struct pbuf *q;
if(p != NULL)
{
tcp_recved(tpcb, p->tot_len); //这句必须有,作用是通知内核更新接收窗口的大小(看别人的资料), //之前没有这句的时候没有调通 tcp_write(pcb,p->payload,p->tot_len,0); //将数据原样发回给服务器
pbuf_free(p);
}}