内核源码:linux-2.6.38.8.tar.bz2
目标平台:ARM体系结构
进程是处于执行期的程序以及它所管理的资源(如打开的文件、挂起的信号、进程状态、地址空间等等)的总称。注意,程序并不是进程,实际上两个或多个进程不仅有可能执行同一程序,而且还有可能共享地址空间等资源。
Linux内核通过一个被称为进程描述符的task_struct结构体来管理进程,这个结构体包含了一个进程所需的所有信息。它定义在linux-2.6.38.8/include/linux/sched.h文件中。
本文将尽力就task_struct结构体所有成员的用法进行简要说明。
1、进程状态
[cpp] view
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volatile long state;
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int exit_state;
state成员的可能取值如下:
[cpp] view
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#define TASK_RUNNING 0
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#define TASK_INTERRUPTIBLE 1
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#define TASK_UNINTERRUPTIBLE 2
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#define __TASK_STOPPED 4
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#define __TASK_TRACED 8
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#define EXIT_ZOMBIE 16
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#define EXIT_DEAD 32
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#define TASK_DEAD 64
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#define TASK_WAKEKILL 128
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#define TASK_WAKING 256
系统中的每个进程都必然处于以上所列进程状态中的一种。
TASK_RUNNING表示进程要么正在执行,要么正要准备执行。
TASK_INTERRUPTIBLE表示进程被阻塞(睡眠),直到某个条件变为真。条件一旦达成,进程的状态就被设置为TASK_RUNNING。
TASK_UNINTERRUPTIBLE的意义与TASK_INTERRUPTIBLE类似,除了不能通过接受一个信号来唤醒以外。
__TASK_STOPPED表示进程被停止执行。
__TASK_TRACED表示进程被debugger等进程监视。
EXIT_ZOMBIE表示进程的执行被终止,但是其父进程还没有使用wait()等系统调用来获知它的终止信息。
EXIT_DEAD表示进程的最终状态。
EXIT_ZOMBIE和EXIT_DEAD也可以存放在exit_state成员中。进程状态的切换过程和原因大致如下图(图片来自《Linux Kernel Development》):
2、进程标识符(PID)
[cpp] view
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pid_t pid;
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pid_t tgid;
在CONFIG_BASE_SMALL配置为0的情况下,PID的取值范围是0到32767,即系统中的进程数最大为32768个。
[cpp] view
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#define PID_MAX_DEFAULT (CONFIG_BASE_SMALL ? 0x1000 : 0x8000)
在Linux系统中,一个线程组中的所有线程使用和该线程组的领头线程(该组中的第一个轻量级进程)相同的PID,并被存放在tgid成员中。只有线程组的领头线程的pid成员才会被设置为与tgid相同的值。注意,getpid()系统调用返回的是当前进程的tgid值而不是pid值。
3、进程内核栈
[cpp] view
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void *stack;
进程通过alloc_thread_info函数分配它的内核栈,通过free_thread_info函数释放所分配的内核栈。
[cpp] view
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static inline struct thread_info *alloc_thread_info(struct task_struct *tsk)
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{
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#ifdef CONFIG_DEBUG_STACK_USAGE
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gfp_t mask = GFP_KERNEL | __GFP_ZERO;
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#else
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gfp_t mask = GFP_KERNEL;
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#endif
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return (struct thread_info *)__get_free_pages(mask, THREAD_SIZE_ORDER);
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}
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static inline void free_thread_info(struct thread_info *ti)
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{
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free_pages((unsigned long)ti, THREAD_SIZE_ORDER);
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}
其中,THREAD_SIZE_ORDER宏在linux-2.6.38.8/arch/arm/include/asm/thread_info.h文件中被定义为1,也就是说alloc_thread_info函数通过调用__get_free_pages函数分配2个页的内存(它的首地址是8192字节对齐的)。
Linux内核通过thread_union联合体来表示进程的内核栈,其中THREAD_SIZE宏的大小为8192。
[cpp] view
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union thread_union {
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struct thread_info thread_info;
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unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)];
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};
当进程从用户态切换到内核态时,进程的内核栈总是空的,所以ARM的sp寄存器指向这个栈的顶端。因此,内核能够轻易地通过sp寄存器获得当前正在CPU上运行的进程。
[cpp] view
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static inline struct task_struct *get_current(void)
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{
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return current_thread_info()->task;
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}
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#define current (get_current())
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static inline struct thread_info *current_thread_info(void)
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{
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register unsigned long sp asm ("sp");
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return (struct thread_info *)(sp & ~(THREAD_SIZE - 1));
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}
4、标记
[cpp] view
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unsigned int flags;
flags成员的可能取值如下:
[cpp] view
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#define PF_KSOFTIRQD 0x00000001 /* I am ksoftirqd */
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#define PF_STARTING 0x00000002 /* being created */
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#define PF_EXITING 0x00000004 /* getting shut down */
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#define PF_EXITPIDONE 0x00000008 /* pi exit done on shut down */
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#define PF_VCPU 0x00000010 /* I'm a virtual CPU */
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#define PF_WQ_WORKER 0x00000020 /* I'm a workqueue worker */
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#define PF_FORKNOEXEC 0x00000040 /* forked but didn't exec */
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#define PF_MCE_PROCESS 0x00000080 /* process policy on mce errors */
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#define PF_SUPERPRIV 0x00000100 /* used super-user privileges */
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#define PF_DUMPCORE 0x00000200 /* dumped core */
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#define PF_SIGNALED 0x00000400 /* killed by a signal */
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#define PF_MEMALLOC 0x00000800 /* Allocating memory */
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#define PF_USED_MATH 0x00002000 /* if unset the fpu must be initialized before use */
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#define PF_FREEZING 0x00004000 /* freeze in progress. do not account to load */
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#define PF_NOFREEZE 0x00008000 /* this thread should not be frozen */
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#define PF_FROZEN 0x00010000 /* frozen for system suspend */
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#define PF_FSTRANS 0x00020000 /* inside a filesystem transaction */
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#define PF_KSWAPD 0x00040000 /* I am kswapd */
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#define PF_OOM_ORIGIN 0x00080000 /* Allocating much memory to others */
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#define PF_LESS_THROTTLE 0x00100000 /* Throttle me less: I clean memory */
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#define PF_KTHREAD 0x00200000 /* I am a kernel thread */
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#define PF_RANDOMIZE 0x00400000 /* randomize virtual address space */
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#define PF_SWAPWRITE 0x00800000 /* Allowed to write to swap */
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#define PF_SPREAD_PAGE 0x01000000 /* Spread page cache over cpuset */
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#define PF_SPREAD_SLAB 0x02000000 /* Spread some slab caches over cpuset */
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