知识梳理------线程

2019-07-14 11:40发布

一、 线程的概念
<1> 进程与线程的关系
1. 线程是轻量级进程,也有PCB。创建线程使用的底层函数和进程一样,都是clone().
2. 从内核来看,进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB,但是PCB中指向内存资源的三级页表是相同的。
3. 进程可以蜕变为线程
4. 在linux中,进程是资源分配的最小单位,线程是最小的执行单位。 <2> 线程间共享的资源
1. 文件描述符表
2. 每种信号的处理方式
3. 当前工作目录
4. 用户ID和组ID
5. 内存地址空间
6. text、data、bss、堆、共享库
(共享库如何被加载到内存 —> 通过mmap映射到地址空间,并要给读、执行权限。共享库在内存中只映射一份) <3> 线程间不共享的资源
  1. 线程ID(只在本进程内有效)
  2. 处理器现场和栈指针(内核栈)
  3. 线程自己的独立栈(用户空间栈)
  4. errno变量
  5. 信号屏蔽字
  6. 调度优先级
二、线程原语
<1> 创建线程 #inlcude int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void* (*start_routine)(void*), void* arg); <2> 获取调用线程的ID pthread_t pthread_self(void); // 注意:主线程里的pthread_create返回值tid并不一定等于子线程例pthread_self的返回值。 // 解答:pthread_create的完成步骤是 // a.创建线程--->b.线程号填写到tid--->c.返回函数调用 // 当a执行完毕后,线程已经存在,若此时先去执行的是新线程直到其结束,那么返回的tid就没有意义了, <3> 线程退出
调用线程退出函数,注意和exit函数的区别,任何线程里exit导致进程退出,其他线程未工作结束,主控线程退出时不能return或exit.
需要注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是 用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函 数已经退出了
// void pthread_exit(void *retval); // void *retval 线程退出时传递出的参数,可以是退出值或地址,如是地址时,不能是线程内部申请的局部地址。 <4> 线程回收 int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); // thread 待回收线程的tid // void **retval 接收退出线程传递的返回值(成功为0,失败为错误号) // thread线程以不同的方法 终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,包括: // 1. 如果thread线程通过return返回,retval所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值. // 2. 如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,retval所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED // 3. 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,retval所指向的单元存放的是传给 pthread_exit的参数。 // 若对线程结束状态不感兴趣,就将retval置为NULL <5> 线程取消 int pthread_cancel(pthread_t thread); // 同一进程内,一个线程去取消另一个线程。 // 被取消的线程的退出值是PTHREAD_CANCELED为-1. <6> 分离态线程
分离态线程不需要主线程去回收,运行完后会自动消亡(此时不能再使用pthread_join回收)。一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取 它的状态为止。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用 pthread_join,这样的调用将返回EINVAL。如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不 能再调用pthread_join了。 int pthread_detach(pthread_t thread); // 用pthread_join去回收一个detach状态的线程,pthread_join会失败,返回EINVAL. <7> 比较两个线程是否相等 int thread_equal(thread_t t1, thread_t t2); 三、线程的终止方式
一般由三种方式:
<1> 从线程主函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
<2>一个线程可以调用pthread_cancel终止同一进程中的另一个线程。
<3>线程调用pthread_exit()终止自己。
同一进程的线程间,pthread_cancel向另一线程发终止信号。系统并不会马上关闭被取消线程,只有在被取消线程 下次系统调用时,才会真正结束线程。或调用pthread_testcancel,让内核去检测是否需要取消当前线程
四、线程属性 typedef struct{ int etachstate; //分离属性 struct sched_parm schedparam; //调度参数 int scope; //作用域 int stackaddr_set; //栈设置 size_t stacksize; //栈大小 int schedpolicy; //调度策略 int inheritsched; //继承性 size_t guardsize; //栈末尾警戒缓冲区大小 void *stackaddr; //栈位置 }pthread_attr_t; <1>线程属性初始化 int pthread_arrt_init(pthread_arrt_t *attr); // 初始化线程属性 int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *arrt); // 销毁线程属性所占用资源 <2>线程分离状态
  • 非分离态: 线程的默认属性,在此情况下,原有线程有必要等待创建的线程结束(只有pthread_join返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占有的系统资源).
  • 分离状态: 分离线程没有被其它的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,并马上释放系统资源。
如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快, 它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错误的线程号。 要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程 里调用pthread_cond_timedwait函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数 pthread_create返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使 用诸如wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate); int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *arrt, int detachstate); // attr 已经初始化的线程属性 // detachstate PTHREAD_CREATE_DETACHED 分离线程 // PTHREAD_CREATE_JOINABLE 非分离线程 <3>线程的栈大小和栈地址 int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t* attr, void* stackaddr, size_t stacksize); int pthread_attr_getstack(pthread_attr_t* attr, void* stackaddr, size_t* stacksize); // attr 指向一个线程属性的指针 // stackaddr 返回获取的栈地址 // stacksize 返回获取的栈大小 // 返回值:若是成功返回0,否则返回错误的编号 五、注意事项
<1> 主线程退出其他线程不退出,主线程应调用ptrhed_exit .
<2> 避免僵线程 .
  • 使用pthread_join回收线程
  • 使用pthread_detach设置分离态线程
  • 使用pthread_create时,预先设置线程的分离属性
<3> malloc和mmap申请的内存可以被其他线程释放 .
<4> 如果线程终止时没有释放加锁的互斥量,则该互斥量不能再被使用 .
<5> 应避免在多线程模型中调用fork除非马上exec,子进程中只有调用fork的线程存 在,其他线程在子进程中均pthread_exit .
<6> 信号的复杂语义很难和多线程共存,应避免在多线程引入信号机制. 六、例子 #include #include #include #include #define SIZE 0x10000 int print(char *str){ sleep(1); printf("%s ", str); return 0; } void* thread_func(void* arg){ int n = 3; while(n--){ print("hello world! "); } } int main() { pthread_t tid; int err, detachstate, i = 1; pthread_attr_t attr; size_t stacksize; void* stackaddr; pthread_attr_init(&attr); //初始化线程属性 pthread_attr_getstack(&attr, &stackaddr, &stacksize); //获得线程栈地址和大小 printf("stackaddr = %p ", stackaddr); printf("stacksize = %x ", (int)stacksize); pthread_attr_getdetachstate(&attr, &detachstate); //获取线程分离状态 if(detachstate == PTHREAD_CREATE_DETACHED) printf("thread detached. "); else if(detachstate == PTHREAD_CREATE_JOINABLE) printf("thread join. "); else printf("thread unknow. "); // 设置线程分离属性 pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); while(1){//不断创建线程,直到堆被耗尽 stackaddr = malloc(SIZE); if(stackaddr == NULL){ perror("malloc"); exit(1); } stacksize = SIZE; pthread_attr_setstack(&attr, stackaddr, stacksize); //设置线程栈的地址和大小 err = pthread_create(&tid, &attr, thread_func, NULL); if(err != 0){ printf("%s ", strerror(err)); exit(1); } printf("%d ", i++); } pthread_attr_destroy(&attr); return 0; }