车载硬件关键名词

  •  jeffysj123 jeffysj123 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

ARM: ARM架构(Advanced RISC Machines) 32位精简指令集(RISC)处理器架构 低成本、高效能、低耗电的特性 适用于多种领域,比如嵌入控制、消费/教育类多媒体、DSP和移动式应用等。   ARM架构包含了下述RISC特性: 1.      读取/储存...

第1141篇:单片机入门的几点建议

2006-04-30 17:52:24 第1141篇:单片机入门的几点建议发布时间:2005年12月30日 点击次数:1917 详细内容:单片机入门的几点建议  单片机的重要性在后PC时代逐渐加重了,现在更多的电子设计者和爱好者讨论最多的话题莫过于嵌入式系...

F28335 学习系列一——FLASH 搬移到 RAM 运行实现方法

  •  pengfei0827 pengfei0827 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

  F28335  学习系列一  ——FLASH 搬移到 RAM 运行实现方法  本人学习 28335 有一段时间了,每次都有这样的感觉:讲解 F28335 的资料太少了!。特别是在使用 F28335 遇到困难时,往往要调动百度,  google 等各大搜索引擎,方能...

实例学习gcc+gdb+make

  •  christy78 christy78 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

----1 你必须知道的TMS320C6000启动过程 这部分内容在我的另一篇博客 DSP TMS320C6000基础学习(7)—— Bootloader与VectorTable 有提到过,这里重新摘录一遍。 如上图 在Device Reset阶段:设备初始化为默认状态,大部分三态输出都配置为...

RGB,YUV的来历及其相互转换

  •  tyt2222008 tyt2222008 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

转自:http://www.tichinese.com/Article/DSP/DaVinci/200909/639.html在视频等相关的应用中,YUV是一个经常出现的格式。本文主要以图解的资料的形式详细描述YUV和RGB格式的来由,相互关系以及转换方式,并对C语言实现的YUV转为RGB程序进行...

TCONF之寻幽探秘

  •  willwu willwu 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

  Tconf script l         用于静态配置DSP/BIOS的对象,tconf是一门解释执行的语言,script是tconf语言写的代码文件 l         可以使用TEXT编辑工具和GTONF进行创建,各有优缺点 文本编辑工具: 提供全部的脚本...

davinci 工具链,对我理解单核davinci很有帮助

  •  fuqing5542 fuqing5542 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

      德州仪器(TI)的达芬奇(DaVinci)数字媒体技术平台包括四大部分:芯片(处理器)、开发工具或开发套件、软件及技术支持。其中软件开发涉及到操作系统、音视频编解码算法及ARM和DSP之间的分工协作,让很多工程师感到比较复杂。    ...

OSS(Open Sound System)资料

  •  msqb msqb 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

OSS的层次结构非常简单,应用程序通过API(定义于 )访问OSS driver,OSS driver控制声卡。 声卡中主要有两个基本装置:Mixer和CODEC(ADC/DAC)。Mixer用来控制输入音量的大小,对应的设备文件为/dev/mixer;CODEC用来实现录音(模拟信号转...

实例学习gcc+gdb+make

  •  eefansvv eefansvv 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

----1 你必须知道的TMS320C6000启动过程 这部分内容在我的另一篇博客 DSP TMS320C6000基础学习(7)—— Bootloader与VectorTable 有提到过,这里重新摘录一遍。 如上图 在Device Reset阶段:设备初始化为默认状态,大部分三态输出都配置为...

如何取消VC6中的VSS绑定(关联)信息

  •  hotcid hotcid 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

服务器端:VSS2005(VSS8,VSS6) 客户端:VC6.0+VSS2005 问题描述:VC6建立的的一个工程或项目,在绑定一个VSS中的项目之后,如何解除(取消)这种绑(关联)定关系。 1.删除VC项目目录下mssccprj.scc 2.更改VC项目目录的只读属性。 3.用记事...

实例学习gcc+gdb+make

  •  xhfut xhfut 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

----1 你必须知道的TMS320C6000启动过程 这部分内容在我的另一篇博客 DSP TMS320C6000基础学习(7)—— Bootloader与VectorTable 有提到过,这里重新摘录一遍。 如上图 在Device Reset阶段:设备初始化为默认状态,大部分三态输出都配置为...

基于ARM核的Intel XScale嵌入式系统

  •  lhp8203 lhp8203 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

 1 简 介  Intel XScale微体系结构提供了一种全新的、高性价比、低功耗且基于ARMv5TE体系结构的解决方案,支持16位Thumb指令和DSP扩充。基于XScale技术开发的微处理器,可用于手机、便携式终端(PDA)、网络存储设备、骨干网(BackBone)...

openMPM源码分析(七)

用来装载DSP的镜像的主程序在:src/clien/mpmcmdif.c中,对应的/bin/mpmcl的源码。下面开始分析。 一、参数个数和内容的分析。      1.通过argc的值和!strcmp(argv[x],"CMD");来进行判断(当模式串匹配时strcmp返回为0,故在if条件判断...

TI Davinci DM6446开发攻略——UBL移植

  •  Chash Chash 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

    UBL的程序设计,相对UBOOT、KERNEL、ROOTFS、设备驱动、DSP开发来说,还是比较简单。我们先从DAVINCI的启动说起,了解UBL在DAVIN系统中的位置和作用。对于固件程序烧写在NAND FLASH 的Davinci dm644x嵌入式系统, 上电启动的过程如下...

Linux 音频设备驱动

  •  lmm6895071 lmm6895071 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:21

第十七章 Linux 音频设备驱动 本章导读 在Linux 中,先后出现了音频设备的两种框架OSS 和ALSA,本节将在介绍数字音频设备及音频设备硬件接 口的基础上,展现OSS 和ALSA 驱动的结构。 17.1~17.2 节讲解了音频设备及PCM、IIS 和AC97 硬件接...

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