C6678的中断控制器

  •  caoo_ni caoo_ni 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:23

C6678的中断控制器   分两层,一层是每个core内部的中断控制器,这个叫interruptcontroller,简写intc;一层是整个芯片的,属于芯片级的,在每个core的外面,这个叫chip-level interrupt controller,缩写CIC。 分两层其实两层功能也不同...

【转】关于分支延迟槽

  •  zhjmyx zhjmyx 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:23

1. 概述 分支延迟槽 (Branch delay slot),简单地说就是位于分支指令后面的一条指令,不管分支发生与否其总是被执行,而且位于分支延迟槽中的指令先于分支指令提交 (commit)。 看这个代码片段 (MIPS Linux kernel 2.6.17):801ea9d4: ...

OpenACC读书笔记(一)

  •  zking_cs zking_cs 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:23

今年运气比较好,学了cuda之后,了解到了gpu的另两种使用语言opencl和openacc, opencl(Open Computing Language ,开放计算语言)是面向异构系统的并行编程语言的免费标准,支持多种设备,包含CPU(多核多线程CPU),GPU(NVIDIA...

MACE源码解析【ARM卷积篇(一) 】1*N和N*1卷积实现

MACE Mobile AI Compute Engine (MACE) 是一个专为移动端异构计算平台优化的神经网络计算框架,旨在深度神经网络部署在移动端,是一个SoC上的神经网络实现。主要涉及的硬件资源主要包括CPU、GPU、DSP,对应的技术为ARM NEON、OPEN ...

VS2017+win10编译LASTools库

    VS2017+WIN10平台下编译LASLib(LASTools)库尝试了两天多都没有成功,最终发现竟然是下载得源码有问题,从GitHub下载得LAStools-master.zip根本无法用VS2017打开,工程都是空的,".dsp"损坏等各种问题。    今天,不知怎得,又...

OrCAD利用Excel制作多引脚复杂元件的原理图库

转载。 https://blog.csdn.net/sy_lixiang/article/details/17391395         在嵌入式应用领域,经常会使用ARM,PowerPC,DSP,FPGA等多引脚元件的器件。部分厂商会提供相应器件的原图图库和PCB库,但有的时候提供的格式与开发人员...

Android Camera HAL浅析

  •  ydz787 ydz787 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:23

1、Camera成像原理介绍 Camera工作流程图 Camera的成像原理可以简单概括如下: 景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再...

高通camera架构讲解

  •  sen19890606 sen19890606 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:23

转自:http://www.cnblogs.com/thjfk/p/4086001.html   Camera原理:外部光线穿过lens后,经过color filter滤波后照射到sensor面上,sensor将从lens上传到过来的光线转换成电信号,再通过内部的AD转换为数字信号,如果sensor...

伺服运动控制学习

  •  m0_38066484 m0_38066484 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:23

转载连接: https://blog.csdn.net/gaoweiweiw/article/details/52935722运动控制卡     运动控制卡是一种上位控制单元,可以控制伺服电机,是基于PC总线,利用高性能微处理器(如DSP)及大规模可编程器件实现多个伺服电机的多轴协调控...

CCS的c语言编程

  •  Jerryzgj Jerryzgj 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:22

C/C++访问DSP的i/o空间的方法是借助关键字 ioport来实现的 ioport 是一个定义端口的关键字, 在C54XX中的格式为: Ioport  数据类型  porthex_num ;如  ioport unsigned int port8000; 其中, 因为I/O空间在C54XX中只有64KB,所以...

RenderScript的基础使用

  •  fjhdy1221 fjhdy1221 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:22

Renderscript是Android操作系统上的一套API。它基于异构计算思想(指使用不同类型指令集和体系架构的计算单元组成系统的计算方式),专门用于密集型计算,尤其是图像处理、计算机图形、计算机视觉。允许开发者以较少的代...

整理下OSS方面的资料,免得到处找,linux音频编程,open sound system

  •  eeliu eeliu 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:22

整理下OSS方面的资料,免得到处找,linux音频编程,open sound system 2010年08月17日  [b] 整理下OSS方面的资料,免得到处找,linux音频编程,open sound system [/b][b]收藏 [/b]  浅析ASoC-audio驱动oss框架下/dev/dsp与alsa框架下设备...

【并行计算-CUDA开发】OpenCL、OpenGL和DirectX三者的区别

什么是OpenCL?   OpenCL全称Open Computing Language,是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适...

视频解码器 GM7150:CVBS转BT656转接IC 低功耗 NTSC/PAL芯片

1 概述     GM7150 是一款9 位视频输入预处理芯片,该芯片采用CMOS 工艺,通过I2C 总线与PC 或DSP 相连构成应用系统。     它内部包含 1 个模拟处理通道,能实现CVBS、S-Video 视频信号源选择、A/D 转换、自动钳位、自动增益控制(AGC...

TI C66x DSP 系统events及其应用 - 5.3(Interrupt)

  •  ILove羊羊 ILove羊羊 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:22

对于TI C66x DSP的每个CPU有INT4~15共12个中断输入。对于中断,event combiner将INTC的输入event 4~127分为4个组(event 0~3为INTC内部使用,如图示为event combiner的四个输出),然后event 0~127作为Interrupt Selector的输入。类似于4.x...

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