电源层分割

  •  orttyp orttyp 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:50

看到很多网友提出的关于POWER PCB内层正负片设置和内电层分割以及铺铜方面的问题。今天抽空把这些东西联系在一起集中说明一下。时间仓促,如有错误疏漏指出还请多加指正! 一、POWER PCB的图层与PROTEL的异同& B; G! k# C7 }9 B   我们...

Linux驱动开发之 三 (那些必须要了解的硬件知识 之 存储器篇)

  •  s10141303 s10141303 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:50

Linux驱动开发之 三 (那些必须要了解的硬件知识 之 存储器篇) 本文重点学习存储器相关的基本知识,网络上对RAM,ROM,FLASH等有非常详细的介绍,老谢将这些知识点摘抄整理并加以注释如下。这个整理的过程也是加深记忆的过程。 ...

使用jrtplib打包发送h264数据,关使用vlc|mplayer播放

  •  _l_ _l_ 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:50

前段时间写了个测试程序,使用jrtplib,把h264打成标准的rtp数据包,并能通过vlc,mpalyer等播放器播放出来。这中间主要的难点是解析h264数据中的nal单元,并把nal单元打成rtp包,之后的事情都是jrtplib库做了。然后就可以通过播放器播放...

公司衰落前的预警,如何发现征兆?

  •  canao canao 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:50

我一位做HR的朋友,在某民营知名品牌食品公司工作。大约1年前,她跑来和我吐槽说公司突然搞起了销售文化,频繁更换...

DevKit8000 FAQ

  •  王燃杰 王燃杰 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:50

主要描述基于DevKit8000开发时所遇到的一些问题及解决方法。 Contents [hide] 1 硬件问题  1.1 怎么让USB OTG口工作于主、从方式?  1.2 问题->: 如何切换到MMC/SD启动开发板?  1.3 DevKit8000与仿真器相连接,调试DSP和ARM...

low latency playback、deep buffer playback、compress

  •  ljmyy99 ljmyy99 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:49

原址 1,音频播放 Android系统audio框架中主要有三种播放模式:low latency playback、deep buffer playback和compressed offload playback。 a)low latency playback:用于按键音、游戏背景音等对时延要求高的声音输出。音频文件是在AP侧...

基于DM6467的OV5642视频采集编码程序设计(1)——Codec Engine修改

  •  gasasong gasasong 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:49

  1        DMAI修改 1.1  DMAI简介 DMAI(DaVinciMultimedia Application Interface)是一个搭建于操作系统(Linux或者DSP/BIOS)和Codec Engine之上的功能层,用来帮助用户快速地编写达芬奇平台上的可移植程序。在下图中可以看...

在CCSv6中添加simulator

  •  ethan0ly ethan0ly 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:49

TI的CCS从v3.3开始一直支持simulate的功能,但是从CCSV6开始不再支持simulate。win8以上的操作系统只能支持ccsv6,为了在win8以上的系统上继续l利用ccs进行dsp开发,不得不使用simulate功能。TI官网上给出的解释是: CCSv6 does NOT have a...

开始Linux学习之旅

     从今天起,开始Linux的学习之旅!     目标:掌握Linux的驱动开发及Bootloader的编写,掌握DM3730的DVSDK使用及ARM+DSP进行图像处理算法的实现!     第一步:熟悉整个流程,使用Devkit8500D开发板完成LED、按键的驱动设计...

AECMicArry

  •  meiyuzhiji meiyuzhiji 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:49

   该示例使用MMDevice、WASAPI、DeviceTopology和EndpointVolume API来捕获高质量的音频流。该示例通过使用回声消除(AEC) DMO(也称为Microsoft提供的语言捕获DSP)支持声学回声消除(AEC)和麦克风阵列处理。 描述    该示例演示了如下...

高通camera结构(摄像头基础介绍) -------super Good

come from : https://blog.csdn.net/weijory/article/details/70225392  摄像头基础介绍                 一、摄像头结构和工作原理.    拍摄景物通过镜头,将生成的光学图像投射到传感器上,然后光学图像被转换成...

OpenCV原则解读HAAR+Adaboost

  •  weijust1 weijust1 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:49

因为人脸检测项目。用途OpenCV在旧分类中的训练效果。因此该检测方法中所使用的分类归纳。加上自己的一些理解。重印一些好文章记录。 文章http://www.61ic.com/Article/DaVinci/TMS320DM646x/201310/50733.html攻克了下面函数移植到DSP...

浅析Windows编程的剪贴板机制

  •  wgj99991111 wgj99991111 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:49

摘要: 本文对Windows剪贴板机制作了深入、全面的阐述,具体内容包括:文本、位图、DSP、自定义格式剪贴板的使用和多数据项和延迟提交技术。  关键词: VC++6.0; 剪贴板机制;数据格式;延迟提交  Windows剪贴板  Windows剪贴板是一...

soc sensor与bayer sensor 区别,内外置isp

  •  zxpshadow zxpshadow 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 18:49

SOC Sensor 包含Simple ISP 在里头,可以数位处理pixle後,给出YUV 格式的图像 ex: OV7725 Bayer Sensor 一般指RAW Data Sensor, 需要外部的DSP/ISP 处理 ex:OV9710/2/5 依方便性而言,SOC Sensor 比较好 若要求影像品质,Bayer Sensor 可...

对ARM和嵌入式Linux的认识

  嵌入式系统开发分为硬件部分和软件部分: 硬件部分: 1、        ARM介绍 嵌入式产品硬件,主要是一块以(ARM、 DSP、 FPGA)为核心的开发板。根据不同的需求,配置不同的外设,因为嵌入式产品是为特定应用而生的,所以利用这些...

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