//为了和DSP兼容,TSint64和TUint64设置成TSint40和TUint40一样的数
//结果VC中还是认为是32位的,显然不合适
//typedef signed long int TSint64;
//typedef unsigned long int TUint64;
//ANS...
1,ptr,at的原理在分析ptr,at等函数时,首先要有的概念是,图像是矩阵同时在内存中是一维数组的形式存放,了解这个概念下面的分析才可以很好的理解。inline
const uchar* Mat::ptr(const int* idx) const
{
int i, d = dims;
uchar...