嵌入式Linux系统设计--第一章:绪论

第一章:绪论 嵌入式技术是后PC时代最有生命力的技术之一 概念: 嵌入式系统是根据具体应用对象,软硬件可剪裁的(去处冗余,降低成本),不以一般计算机形态出现的专用计算机系统。 分类: 简单嵌入式系统:单片机系统和DSP系统 复杂嵌...

SPI协议

  •  w3219378 w3219378 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:31

SPI是一种同步串行接口技术,SPI总线在物理上通过接在外围设备微控制器上面的微处理器控制单元(MCU)上叫做同步串行端口的模块来实现,允许MCU以全双工的同步串行方式,与各种外围设备进行高速数据通信。SPI主要应用在EEPROM,Flash,实时...

医疗软件公司招聘(自主研发)

  •  liuxiaopei liuxiaopei 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:31

嵌入式软件工程师(坐标上海)职位描述:岗位职责1. 负责产品需求分析,参与架构设计及优化;2. 负责嵌入式软件设计、开发、调试以及功能验证;岗位要求1、 3年以上工作经验,计算机、通信、电子相关专业;2、 精通C/C++语言、数据结构,具有...

andorid之摄像头驱动流程--MTK平台

  •  sawyer2017 sawyer2017 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:31

原文地址:andorid之摄像头驱动流程--MTK平台 作者:守候心田   camera成像原理: 景物通过镜头生产光学图像投射到sensor表面上,然后转为模拟电信号,经过数模变成数字图像信号,在经过DSP加工出来,然后在通过IO接口传输到CPU处理。 ...

TMS320DM8148开发套件

  •  hanhan1127 hanhan1127 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:31

广州创龙电子科技有限公司(简称广州创龙或"Tronlong"),是中国领先的嵌入式方案商,专业提供嵌入式开发套件、教学设备和主板定制服务,专注于TI DSP以及DSP+ARM平台方案开发。 TMS320DM8148作为DSP+ARM的主力平台,应各界要求,广...

如何彻底取消VS2005中的VSS绑定(关联)信息

  •  chaojilei chaojilei 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:31

如何彻底取消VS2005中的VSS绑定(关联)信息服务器端:VSS2005(VSS8,VSS6)客户端:VC6.0+VSS2005问题描述:VC6建立的的一个工程或项目,在绑定一个VSS中的项目之后,如何解除(取消)这种绑(关联)定关系。1.删除VC项目目录下mssccprj.scc2....

什么是达芬奇技术?

  •  qq_37457748 qq_37457748 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:31

关于达芬奇技术,TI的官方网站上有详细介绍。达芬奇技术,不仅仅是DSP+ARM双核架构的SOC芯片,它还包括一整套的软件开发包。我认为,后者才是该技术的核心。因为DSP+ARM的处理器有不少,目前现在的i.mx27就是其中之一。达芬奇技术包括以下几...

手机摄像头原理

  •  guiqinhui guiqinhui 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:31

class="markdown_views prism-tomorrow-night"> 一个标准的摄像头,一般有以下几个部分组成: 当然,手机只用到模组,作为外围器件,组成只有前两部分。 工作原理如下:    景物通过镜头生成...

9.20 复习

  •  qianping003 qianping003 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:31

数字信号处理(DSP)系统的概念及性质:LTI初始松弛(也是线性的必要条件) 记忆性(h(t-τ)只在t=τ时有非零值)可逆性(重点在于系统间的任意调换) 因果性 (0input-0output)拿h[n]=u[n]这个函数来说h[n]≠kδ(t) 说明了这个系统的...

C语言直接DFT和FFTW两种方式实现离散傅里叶变换

  •  htbadboy htbadboy 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:31

/* * dft.c * * Created on: 2018年5月16日 * Author: ChiWang */ #include #include #include "fftw3.h" #define N 16 //采样个数 #define PI 3.1415926535 typedef struct ...

那些年的电能质量走过的脚印

Codec Engine 安装和设置

本文翻译自TI的手册,该手册是学习GPP+DSP开发的金典文档,希望对各位入门有所帮助,有理解不当之处望请赐教。 Codec Engine Application Developer User's Guide Literature Number: SPRUE67D 《Codec Engine 应用开发使用手册》原文参...

使用 Codec Engine 的 API 函数(四)

  •  u013701860 u013701860 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:31

 本文翻译自TI的手册,该手册是学习GPP+DSP开发的金典文档,希望对各位入门有所帮助,有理解不当之处望请赐教。 Codec Engine Application Developer User's Guide.pdf (Literature Number: SPRUE67D)《Codec Engine 应用开发使用手册》...

程序化广告(一):互联网广告产业链

  •  jacklam200 jacklam200 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:31

                                互联网广告产业链 作为一个程序员来说,除了不断专研技术之外,选择一个合适的行业也是非常重要的。入行三年多以来,项目做了不少,但接触的行业只有两种。第一家做的是能源的云平台,可...

hjr-DSP:关键字与伪指令

关键字关键字是用来修饰变量与函数的,说明变量与函数的一些属性比如interrupt修饰一个函数,就说明这个函数是中断服务函数比如iopart 修饰一个变量则说明这个变量是指向io空间,(有些说法把内存分为程序空间,数据空间和io空间),注:该...

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