dsp builder中多个project自动生成VHDL冲突的解决方法

  •  261741789 261741789 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:27

在用dsp builder实现算法时,分解成多个小模块仿真比较方便。每个模块可以独立生成对应的VHDL代码。然而不同模块的VHDL有重复的文件被包含在qip文件中,编译时会因为重复而报错。 我的解决方法是,在每个模块生成VHDL代码时,都放在一个文件...

CSL(chip support library)

  •  chinanect chinanect 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:27

http://blogold.chinaunix.net/u3/106698/showart_2337093.html CSL(chip support library)中包含了很多的TI封装好了的API和MACRO. 为什么要设计CSL? 1,DSP片上外设种类及其应用日趋复杂 2,提供一组标准的方法用于访问和控制片上外设 3,...

如何在Altium Designer中实现两片DDR等长走线

  •  jaguar_yuan jaguar_yuan 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

如图所示,以ARM,DSP等SOC为核心的电子系统中,经常存在两片或者以上的DDR/DDRII SDRAM。考虑到DDR/DDRII SDRAM的运行频率一般都比较高,在做PCB layout的时候需要等长布线来保证DDR/DDRII SDRAM的读写时序。对于包含两片及以上DDR/DDRII ...

五月优惠强势来袭,信盈达嵌入式学习,到底多优惠?由你来说!

  •  free小斌 free小斌 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

  温馨5月最深圳,最技术,最高薪,信盈达5月高端技术强势来袭特推出 1.嵌入式Linux驱动开发班--底层驱动,内核开发到应用一网打尽 2.嵌入式ARM9、11+Linux实战班 3.嵌入式cortex-m3+ucos开发培训班 4.FPGA应用开发班、DSP实训 5.android...

XDC简介

  •  易求9 易求9 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

1.XDC(Express DSP Component)是TI提供的一个命令行工具,它可以生成并使用实时软件组件包。 2.以上两图说明了XDC的工作方式:通过相关文件设定操作指令,读入源码、库文件以及已经存在的组件包最终生成可执行文件。 3.Package------XDC...

【转】基于ARM+DSP进行应用开发

  •  canghai6 canghai6 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

      针对当前应用的复杂性,SOC芯片更好能能满足应用和媒体的需求,集成众多接口,用ARM做为应用处理器进行多样化的应用开发和用户界面和接口,利用DSP进行算法加速,特别是媒体的编解码算法加速,既能够保持算法的灵活性,又能提供...

转载H.264视频开发---代码移植ZZ

  •  小牛314 小牛314 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

H.264视频开发---代码移植ZZ 2007-11-29 14:36 基于DSP系统开发的视频编解码系统,国内几乎都是走的移植,优化的路线,并且移植的代码,都是开源的。毕竟花费大量的人力,物力去开发一套自己的代码,并不见得比一些成熟的开源代码效率更...

【转】互联网后端基础设施

  •  hjb3210 hjb3210 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

谈谈互联网后端基础设施 作者飒然hang是ETouch随身云的架构师,中华万年历就是其公司作品,专注于JavaEE、系统架构、大数据等后端技术;在基础框架、数据统计、推荐系统、DSP、广告平台方面有一定的实践经验; 更多信息可见 http://rowkey...

Csdn 上的第一篇文章

  •  715773830 715773830 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

这是我的第一个博客,以前大都是看看热闹,从未真正的动过手。 我是做硬件设计的,也懂一部分软件,希望借助这个平台能与大家交流 认识。我熟悉的是PCI CPCI PXI VME USB等接口设计和驱动的开发,长期从事 AD DA DSP FPGA等的设计和开发工作...

opie移植到EZX

  •  qq_36737680 qq_36737680 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

去年买了PSP,也做了不少有关的开发.尝试了一个简单的硬件加速的2D游戏的框架. 年初买了E680i,主要原因是想搞搞嵌入式的Linux. 前不久有空了,开始装虚拟机,RedHat9,根据文档打建了E680i交叉编译环境. 本想为E680i作一个可以FM的录音机,折腾了...

Android Camera架构浅析

1、Camera成像原理介绍 Camera工作流程图 Camera的成像原理可以简单概括如下: 景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号...

5.27学习杂记

  •  zgjxncytl zgjxncytl 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

处理器按应用领域进行分类可分为三类:通用处理器GPP、数字信号处理器DSP,专用处理器ASIC和ASP。 通用处理器GPP包括嵌入式微控制器MCU和微处理器MPU。嵌入式微控制器MCU是一个集成了微处理器MPU和外围控制电路的控制器,也就是以前的单片...

jtag与swd

  •  brucege888 brucege888 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

JTAG接口   1 JTAG(Joint Test Action Group;联合测试行动小组)是一种国际标准测试协议(IEEE 1149.1兼容),主要用于芯片内部测试。现在多数的高级器件都支持JTAG协议,如DSP、FPGA器件等。标准的JTAG接口是4线:TMS、TCK、TDI、TDO,...

VC项目文件说明

  •  wjyu wjyu 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

.dsp 项目参数配置文件,这个文件太重要,重点保护对象。. .dsw 工作区文件,重要性一般,因为它信息不我,容易恢复。   以下文件在项目中是可丢弃的,有些文件删除后,VC会自动生成的。 .clw ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,...

Android Camera架构浅析

  •  XG_2013 XG_2013 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:26

1、Camera成像原理介绍 Camera工作流程图 Camera的成像原理可以简单概括如下: 景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信...

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