MPlayer往Android上的移植(3)

  •  myemcu myemcu 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:54

    上次的时候,mplayer播放没有声音,其实音频差一点点就可以了的,前两天忙别的,今天把libmediaservice下的几个播放器看了看,对比发现少了start这个步骤,给mplayer里面添加上,很快就播放出声音了。。。不过奇怪的是get_delay()这...

ARM9嵌入式系统在励磁调节装置的应用

     以经典和现代控制理论与数字信号处理器DSP技术与嵌入式技术相结合的微机励磁调节器,在计算速度、抗电磁干扰、可靠性等方面有了极大的改进。      本文介绍了采用最新的ARM技术的同步发电机的自动励磁调节系统的基本原理,并...

OpenCL

  •  ljawxf ljawxf 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:53

OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适...

VC++配置基础

  •  Jason_er Jason_er 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:53

  关于相对目录 相对目录是相对某个文件而言的,例如在 VC 项目属性配置附加包含目录、附加库目录则是相对 *.dsp 、 *.vcproj 文件而言的;在某个 *.c 、 *.cpp 文件中使用 #include 包含命令,是相对这个 *.c ...

mini2440 iis 程序分析

  •  青云148 青云148 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:53

1,驱动架构: 驱动分两个层次,上层是平台设备驱动,底层是audio驱动与mixer驱动。(1)标准的平台设备驱动结构,probe与remove两个函数。probe:获得平台资源->申请内存区域-io内存重映射->获得并使能时钟->设置gpio口->初始化iis总线-> ...

Visual C++ 6.0工程中的项目文件都表示什么

  •  nanfeibuyi nanfeibuyi 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:53

.opt:工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置等信息。   .aps(AppStudio File)资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管它。   .clw:ClassWizard信息文件,实际上是INI文件格式,有兴趣可以研究一下。有时候ClassWizard出了问题,...

从VC6到VC9移植代码问题总结收藏

  •  shawsun shawsun 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:53

从VC6到VC9移植代码问题总结收藏 2010年08月14日   从VC6到VC9移植代码问题总结收藏(2009-06-16 17:06:57)  首先可以直接用Visual Studio 2008的打开VC6的工作区文件和项目文件(dsw和dsp),并将其升级为VS2008的解决方案格式和项目格...

UBoot常用命令手册

  •  mii mii 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:53

 UBoot常用命令手册 前言:最近弄到一块DSP(TMS320TCI6614EVM)的开发板,对于开发板的文档里为什么一直没有uboot命令的详细说明感到纳闷,请教了高手才知道原来uboot程序已经是一个有组织有规范的开源项目,uboot命令都是通用的,没必...

Android Camera架构浅析

  •  jerome_home jerome_home 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:53

1、Camera成像原理介绍 Camera工作流程图 Camera的成像原理可以简单概括如下: 景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字...

信号处理资源的个人评述

  •  Saintif Saintif 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:53

信号处理资源的个人评述 信号处理是一门理论性与实践性都非常强的学科。比如DSP这个所写,既可以是指偏理论性的数字信号处理(Digital Signal processing),也可以是指偏实践性的数字信号处理器(Digital Signal Processor)。信号处理在很...

Android Camera架构浅析

1、Camera成像原理介绍 Camera工作流程图 Camera的成像原理可以简单概括如下: 景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字...

VC工程中后缀为.cpp,.h,.rc,.dsp,.dsw

VC工程中后缀为.cpp,.h,.rc,.dsp,.dsw   .cpp 是源程序代码c++文件 .h     是包含函数声明和变量定义的头文件 .rc    是定义资源的资源脚本文件 .dsp 是工程文件,记录当前工程的有关信息 .dsw 是工作区文件,一个工作区可能包...

ALSA 驱动框架和驱动开发 (一)

  •  爱陌神 爱陌神 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:53

音频设备接口包括PCM IIS AC97三大类 两种音频驱动框架: ALSA 和 OSS OSS包含DSP和MIXER字符设备接口,完全使用文件操作 ALSA以CARD和组件(PCM,mixer等)为主线,在用户空间的变成中不适用文件接口,而是使用alsalib,而下文要介绍的没有...

全智平台电源管理芯片-AXP813

  •  囧神 囧神 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:53

class="markdown_views prism-tomorrow-night"> #1、 Overview AXP813是一个高集成的电源管理芯片和音频编解码芯片,大小11mm*11mm。芯片包含了电源管理、音频编解码、兼容USB3.0的flash charger、实时时钟RTC、模数转换ADC以及硬件DS...

UCOS 的延时函数OSTimeDlyHMSM()实现精确延时 .

  •  fly7185 fly7185 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 19:53

UCOS 的延时函数OSTimeDlyHMSM()实现精确延时 介绍UCOS的资料汗牛,但详细解说OSTimeDlyHMSM()函数的不多,经过本人仔细研究该函数代码并通过调试发现:要想实现精确延时的对代码进行相应的修正。    本人实现的是UCOS在2812上的移...

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