VC++的几种文件后缀

  •  q8785697 q8785697 发布于 DSP
  • 0评论
  • 9958次浏览
  • 944人收藏
  • 2019-07-13 19:41

.opt 工程关于开发环境的参数文件.如工具条位置等信息;.aps (AppStudio File),资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他..clw ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以...

WinCE5.0入门全程导学!(开发环境建立+流驱动开发)

  •  iteye_18480 iteye_18480 发布于 DSP
  • 0评论
  • 16802次浏览
  • 1662人收藏
  • 2019-07-13 19:41

      一、前言       1、首先谈谈本人基础。我熟悉AVR单片机,使用过ATmega16单片机大部分功能,如4X4键盘、UART、SPI、I2C、Timer、PWM等等,接触过DSP芯片TMS320C54X,懂得VHDL语言,简单使用过LPC2131,并在其上移植过uC/OS-II,...

ARM9-CortexA15,便携式CPU性能一览表

  •  helloxieyu helloxieyu 发布于 DSP
  • 0评论
  • 12631次浏览
  • 1556人收藏
  • 2019-07-13 19:41

目前的移动设备芯片实际上是一个芯片组,里面包含了CPU,DSP,GPU,等诸多处理单元,此次说的是其中的CPU性能。 ARM9 性能/频率比为1.1 DMIPS/MHz,目前已经非常少见 代表U为 OMAP1710 220MHz,运算性能为220*1.1=242 DMIPS Marvell...

TI Davinci DM6446开发攻略——UBL移植

  •  mlpei279 mlpei279 发布于 DSP
  • 0评论
  • 9282次浏览
  • 1739人收藏
  • 2019-07-13 19:41

UBL的程序设计,相对UBOOT、KERNEL、ROOTFS、设备驱动、DSP开发来说,还是比较简单。我们先从DAVINCI的启动说起,了解UBL在DAVIN系统中的位置和作用。对于固件程序烧写在NAND FLASH的Davinci dm644x嵌入式系统, 上电启动的过程如下: ...

Nginx做前端Proxy时TIME_WAIT过多的问题

  •  jinainian jinainian 发布于 DSP
  • 0评论
  • 14264次浏览
  • 1179人收藏
  • 2019-07-13 19:40

原文链接:http://rtbdev.com/2014/03/nginx-proxy-time_wait/ 我们的DSP系统目前基本非凌晨时段的QPS都在10W以上,我们使用Golang来处理这些HTTP请求,Web服务器的前端用Nginx来做负载均衡,通过Nginx的proxy_pass来与Golang交互。 由...

GT_Trace的使用

  •  bsnzc bsnzc 发布于 DSP
  • 0评论
  • 11590次浏览
  • 1385人收藏
  • 2019-07-13 19:40

使用Codec Engine开发DaVinci系统,最令人头痛的莫过于调试。由于evm6446开发过程分成DSP端和GPP端,因此我们无法使用IDE下的调试工具对程序进行跟踪调试。为此,TI在Codec Engine中提供了一套名为Generic Trace Support 的模块,专门用来...

名词解释---opencl

OpenCL 编辑 OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,...

VC项目文件说明

  •  z364156109 z364156109 发布于 DSP
  • 0评论
  • 9265次浏览
  • 1231人收藏
  • 2019-07-13 19:40

.opt 工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置等信息; .aps (AppStudio File),资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他;.clw ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可...

RGB,YUV的来历及其相互转换

  •  chenchen chenchen 发布于 DSP
  • 0评论
  • 17555次浏览
  • 1113人收藏
  • 2019-07-13 19:40

转自:http://www.tichinese.com/Article/DSP/DaVinci/200909/639.html 在视频等相关的应用中,YUV是一个经常出现的格式。本文主要以图解的资料的形式详细描述YUV和RGB格式的来由,相互关系以及转换方式,并对C语言实现的YUV转为RGB程序进...

RGB,YUV的来历及其相互转换

  •  liangbowen liangbowen 发布于 DSP
  • 0评论
  • 14113次浏览
  • 1144人收藏
  • 2019-07-13 19:40

分类: 图像处理 2012-01-13 12:46 77人阅读 评论(0)收藏 举报 转自:http://www.tichinese.com/Article/DSP/DaVinci/200909/639.html 在视频等相关的应用中,YUV是一个经常出现的格式。本文主要以图解的资料的形式详细描述YUV和RGB格...

实例学习gcc+gdb+make

  •  GJ1314 GJ1314 发布于 DSP
  • 0评论
  • 11546次浏览
  • 1536人收藏
  • 2019-07-13 19:40

----1 你必须知道的TMS320C6000启动过程 这部分内容在我的另一篇博客 DSP TMS320C6000基础学习(7)—— Bootloader与VectorTable 有提到过,这里重新摘录一遍。 如上图 在Device Reset阶段:设备初始化为默认状态,大部分三态输出都配置为...

实例学习gcc+gdb+make

  •  kangsha1989 kangsha1989 发布于 DSP
  • 0评论
  • 17565次浏览
  • 979人收藏
  • 2019-07-13 19:40

----1 你必须知道的TMS320C6000启动过程 这部分内容在我的另一篇博客 DSP TMS320C6000基础学习(7)—— Bootloader与VectorTable 有提到过,这里重新摘录一遍。 如上图 在Device Reset阶段:设备初始化为默认状态,大部分三态输出都配置为...

实例学习gcc+gdb+make

  •  Joye Joye 发布于 DSP
  • 0评论
  • 10341次浏览
  • 1719人收藏
  • 2019-07-13 19:40

----1 你必须知道的TMS320C6000启动过程 这部分内容在我的另一篇博客 DSP TMS320C6000基础学习(7)—— Bootloader与VectorTable 有提到过,这里重新摘录一遍。 如上图 在Device Reset阶段:设备初始化为默认状态,大部分三态输出都配置为...

实例学习gcc+gdb+make

  •  sutiesenn sutiesenn 发布于 DSP
  • 0评论
  • 17430次浏览
  • 1338人收藏
  • 2019-07-13 19:40

----1 你必须知道的TMS320C6000启动过程 这部分内容在我的另一篇博客 DSP TMS320C6000基础学习(7)—— Bootloader与VectorTable 有提到过,这里重新摘录一遍。 如上图 在Device Reset阶段:设备初始化为默认状态,大部分三态输出都配置为...

实例学习gcc+gdb+make

----1 你必须知道的TMS320C6000启动过程 这部分内容在我的另一篇博客 DSP TMS320C6000基础学习(7)—— Bootloader与VectorTable 有提到过,这里重新摘录一遍。 如上图 在Device Reset阶段:设备初始化为默认状态,大部分三态输出都配置为...

发布经验,赚取财富值,与更多的电子工程师一起成长!

写文章

热门文章

一周热门问题