本帖最后由 学习stm32f4 于 2016-9-27 20:08 编辑
在原子哥探索板的OLED例程中,许多初学者对画点函数不太理解。
事实上,初学者尽管阅读了SSD1306的芯片手册和M00750用户手册,但是由于SSD1306中的re-mapping指令,给不少初学者带来了困惑,re-mapping是造成初学者困惑的原因所在。
在原例程中,正对OLED显示屏时,PAGE0位于屏幕的最底部,而PAGE7位于屏幕的最高部,这可以通过下面的代码试验:[mw_shl_code=c,true]
int main(void)
{
delay_init(168);
uart_init(115200);
LED_Init();
OLED_Init();
OLED_ShowString(0,0,"TEST",16);
OLED_Refresh_Gram();
OLED_WR_Byte(0x26,OLED_CMD);//向右平移
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);//起始页,这里为第7页
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);//平移速率设置
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);//结束页,这里也为第7页
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);//起始列
OLED_WR_Byte(0x7f,OLED_CMD);//结束列
OLED_WR_Byte(0x2f,OLED_CMD);//启动平移
}
[/mw_shl_code]
经过试验,可以将画点函数改成比较容易理解的方式,在用户正对着OLED模块的显示屏幕时,这种显示方式与SSD1306中显存存放格式(no-mapping)相一致,如图1所示。并且OLED_GRAM[][]写到OLED显存里时,也与OLED显存里低位在上,高位在下的图示说明一致,如图2所示。
注意:需要修改OLED初始化函数中的一个配置指令,如图3所示。补充:OLED屏的坐标方向如图4所示。
[mw_shl_code=c,true]
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)
{
u8 pos,bx,temp=0;
if(x>127||y>63)return;
pos=y/8;
bx=y%8;
temp=1<<bx;
if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;
else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;
}
[/mw_shl_code]
补充2:为例使初学者易于理解OLED的显示过程,我将原子哥的代码稍作了修改,如图5、图6、图7、图8所示,这使得OLED_GRAM不再反着定义大小,而保持与显存的存放格式一致,还望原子哥见谅,
这个。。。我当时是来回试的,对从哪扫描也没搞清楚。原子哥的例程比较庞大,不是几个小时就学懂的,需要将庞大的程序拆分成一个一个的小块,再分别独立进行debug看看运行效果
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