很多教程都说RTOS下使用全局变量必须加保护,否则多个任务使用同一个全局变量会发生冲突,导致破坏数据。这一点实在想不明白,全局变量不就是让任务通信吗,就是要他互相改写互相读取啊,怎么会破坏数据呢?
比如这个例子:
/********************************************/
int flag = 0;
void vLED()
{
if (flag == 1)LED = 1;
if (flag == 0)LED = 0;
任务延时(10);
}
void vKEY()
{
if (KEY == 1)flag = 1;
if (KEY == 0)flag = 0;
任务延时(10);
}
/********************************************/
比如这个例子,两个任务使用全局变量通信,没有做什么临界段什么保护,也没啥问题啊?
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谢谢回复,但是问题还是没有搞清楚。
就算使用中被另一个任务抢占了,又怎么会导致错误的结果呢?
比如上面这个例子,vLED 任务读取 flag 中,读出结果为 0 。
此时 key 抢占,改写了 flag 为1 ,切换回 vLED 任务后读
取 flag ,发现结果变为 1。整个过程中,vKEY 扫描案件,
把按键情况通过 flag 告知 vLED 任务,vLED 任务根据 flag
决定是否点灯。
这个过程中,即使读写 flag 的过程中发生任务抢占,也没有
什么影响吧?不太明白错误的数据指的是什么?
谢谢大神指导。这就看你说的那本书去。
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