int balance(float Angle,float Gyro)
{
float Bias,kp=650,kd=3;//700 3.5 400 1 500 2.2 520 2.7 //700 3.3
int balance;
Bias=Angle-0;
balance=kp*Bias+Gyro*kd;
return balance;
}
/**************************************************************************
**************************************************************************/
int velocity(int encoder_left,int encoder_right)
{
static float Velocity,Encoder_Least,Encoder;
static float Encoder_Integral;
float kp=-130,ki=kp/200; //-110
//=============ËÙ¶È
I¿ØÖÆÆ÷=======================//
Encoder_Least =(Encoder_Left+Encoder_Right)-0;
Encoder *= 0.5f;
Encoder += Encoder_Least*0.5f;
Encoder_Integral +=Encoder;
// Encoder_Integral=Encoder_Integral-Movement;
// if(Encoder_Integral>10000) Encoder_Integral=10000;
// if(Encoder_Integral<-10000) Encoder_Integral=-10000;
Velocity=Encoder*kp+Encoder_Integral*ki;
// if(Turn_Off(Angle_Balance)==1) Encoder_Integral=0;
if(Flag_Target==1) Encoder_Integral=0;
return Velocity;
}
/**************************************************************************
**************************************************************************/
void Set_Pwm(int moto1,int moto2)
{
int siqu=800;//800 4000
if(moto1<0) AIN2=1, AIN1=0;
else AIN2=0, AIN1=1;
PWMA=myabs(moto1)+siqu;
if(moto2<0) BIN1=0, BIN2=1;
else BIN1=1, BIN2=0;
PWMB=myabs(moto2)+siqu;
}
/**************************************************************************
**************************************************************************/
void Xianfu_Pwm(void)
{
int Amplitude=8000;
if(Moto1<-Amplitude) Moto1=-Amplitude;
if(Moto1>Amplitude) Moto1=Amplitude;
if(Moto2<-Amplitude) Moto2=-Amplitude;
if(Moto2>Amplitude) Moto2=Amplitude;
}
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