分享UI框架,只留关键代码,顶的人多了再传工程

2019-07-20 07:50发布

不是我小气,框架代码在项目中,单独提取出来也不容易:
模拟android的栈式界面切换

1,栈

界面结构体:
[mw_shl_code=c,true]//保存一个页面信息

typedef struct Activity_Tag
{
  char * pageName;                                                //activity名字,指向一个唯一地址
     MyState_TypeDef (* pageCreate)(void * thizactivity, Intent * pram);                    //配置每个页面具体的函数,申请页面内存
     void (* pageStart)(void);                                        //显示页面,初始化页面数据
     void (* pageInput)(unsigned char *pbuf , unsigned short len);        //获取页面输入
     void (* pageFresh)(void);                                            //页面刷新
     void (* pageHide)(void);                                            //页面隐藏,切换到子页面
     void (* pageResume)(void);                                            //从隐藏状态返回,重新显示
     void (* pageDestroy)(void);                                        //页面销毁,显示上一个页面
     Intent * pram;                                                    //上一个页面传进来的参数地址,读取完需要释放
}Activity;[/mw_shl_code]

界面控制结构体,即栈
[mw_shl_code=c,true]typedef struct _stacknode_
{
    Activity * activity;                                    //当前节点的页面信息
    struct _stacknode_ * lastStackNode;                        //上一节点地址
}StackNode;

typedef struct
{
    StackNode * top;                                        //栈顶节点
}LinkStack;[/mw_shl_code]

入栈:
[mw_shl_code=c,true]MyState_TypeDef StackPush(LinkStack * linkStack, Activity * activity)
{
        StackNode * stackNode = NULL;
       
        //不允许入栈空值
        if(NULL == activity)
                return My_Fail;
       
        stackNode = MyMalloc(sizeof(StackNode));
       
        if(stackNode)
        {
                //入栈,先隐藏当前页面
                if((linkStack->top) && (linkStack->top->activity) && (linkStack->top->activity->pageHide))
                        linkStack->top->activity->pageHide();
               
                stackNode->activity = activity;
                stackNode->lastStackNode = linkStack->top;
               
                linkStack->top = stackNode;
               
                return My_Pass;
        }
        else
                return My_Fail;
}[/mw_shl_code]

出栈:
[mw_shl_code=c,true]/***************************************************************************************************
*FunctionName: StackPop
*Description: 出栈操作
*Input:
*Output:
*Return:
*Author: xsx
*Date: 2016年12月20日08:50:28
***************************************************************************************************/
MyState_TypeDef StackPop(LinkStack * linkStack, MyBool isResume)
{
        StackNode * stackNode = NULL;
       
        //栈空,出栈失败
        if(linkStack->top == NULL)
                return My_Fail;

        //不空
        else
        {
                //销毁activity页面数据
                if((linkStack->top->activity) && (linkStack->top->activity->pageDestroy))
                        linkStack->top->activity->pageDestroy();
               
                //销毁activity
                MyFree(linkStack->top->activity);
               
                stackNode = linkStack->top;
               
                //恢复新节点
                linkStack->top = linkStack->top->lastStackNode;
                if((linkStack->top) && (linkStack->top->activity) && (linkStack->top->activity->pageResume) && (isResume))
                        linkStack->top->activity->pageResume();

                //销毁出栈节点
                MyFree(stackNode);
               
                return My_Pass;
        }
}[/mw_shl_code]

获取栈顶界面:
[mw_shl_code=c,true]MyState_TypeDef StackTop(LinkStack * linkStack, Activity ** activity)
{

        //栈空,出栈失败
        if(linkStack->top == NULL)
                return My_Fail;

        //不空
        else
        {
                if(activity)
                        *activity = linkStack->top->activity;
               
                return My_Pass;
        }
}[/mw_shl_code]

2,定义一个界面
以下为重写的函数(这些函数都不需要手动调用)
static void activityStart(void);
static void activityInput(unsigned char *pbuf , unsigned short len);
static void activityFresh(void);
static void activityHide(void);
static void activityResume(void);
static void activityDestroy(void);
static MyState_TypeDef activityBufferMalloc(void);
static void activityBufferFree(void);
以下为需要手动调用函数
[mw_shl_code=c,true]MyState_TypeDef createAboutUsActivity(Activity * thizActivity, Intent * pram)
{
        if(NULL == thizActivity)
                return My_Fail;
       
        if(My_Pass == activityBufferMalloc())
        {
                InitActivity(thizActivity, "AboutUsActivity", activityStart, activityInput, activityFresh, activityHide, activityResume, activityDestroy);
               
                return My_Pass;
        }
       
        return My_Fail;
}[/mw_shl_code]

3,需要两个任务
任务1:接收屏幕输入数据
[mw_shl_code=c,true]/***************************************************************************************************
*FunctionName:GetLCDInputData
*Description:获取LCD按键输入数据
*Input:None
*Output:None
*Author:xsx,565170595@qq.com
*Data:2016年4月28日17:43:24
***************************************************************************************************/
void GetLCDInputData(void)
{
        rxcount = 0;
       
        ReceiveDataFromQueue(GetUsart6RXQueue(), NULL, buf, 100, &rxcount, 1, 10 / portTICK_RATE_MS, 10 / portTICK_RATE_MS);
       
        if(rxcount > 0)
                AnalysisCode(buf, rxcount);
}

/***************************************************************************************************
*FunctionName:AnalysisCode
*Description:处理接收的数据
*Input:None
*Output:None
*Author:xsx,565170595@qq.com
*Data:2016年4月29日10:08:39
***************************************************************************************************/
static void AnalysisCode(void * pbuf, unsigned short len)
{
        unsigned char * p = (unsigned char *)pbuf;
        unsigned short * crc = (unsigned short *)(p+len-2);
        unsigned short *tempcrc = (unsigned short *)(p+len);

        *tempcrc = CalModbusCRC16Fun1(p+3, len-2-3);
       
        if((p[0] == LCD_Head_1)&&(p[1] == LCD_Head_2)&&(len == (p[2]+3))&&(*crc == *tempcrc))
        {
                activityInputFunction(pbuf, len);
        }

}

void activityInputFunction(unsigned char *pbuf , unsigned short len)
{
    Activity * activity = NULL;
   
    if(My_Pass == StackTop(&GB_ActivityLinkStack, &activity))
    {
        if( (activity) && (activity->pageInput))
            activity->pageInput(pbuf, len);
    }
}
[/mw_shl_code]

任务2:处理界面刷新
[mw_shl_code=c,true]
static void vSystemUITask( void *pvParameters )
{
    static unsigned int count = 0;
   
    while(1)
    {
        activityFreshFunction();

        vTaskDelay(100 / portTICK_RATE_MS);
    }
}

void activityFreshFunction(void)
{
        Activity * activity = NULL;
       
        if(My_Pass == StackTop(&GB_ActivityLinkStack, &activity))
        {
                if( (activity) && (activity->pageFresh))
                        activity->pageFresh();
        }
}[/mw_shl_code]


4,启动一个界面:
[mw_shl_code=c,true]/***************************************************************************************************
*FunctionName: startActivity
*Description: 启动一个新的activity
*Input: pageCreate -- activity的创建函数
*                pram -- 传入的参数
*Output:
*Return: MyState_TypeDef -- 启动成功与否
*Author: xsx
*Date: 2016年12月20日11:16:59
***************************************************************************************************/
MyState_TypeDef startActivity(MyState_TypeDef (* pageCreate)(Activity * thizactivity, Intent * pram), Intent * pram)
{
        Activity * activity = NULL;
       
        if(NULL == pageCreate)
                return My_Fail;
       
        //为新页面申请内存
        activity = MyMalloc(sizeof(Activity));
       
        if(activity)
        {
                memset(activity, 0, sizeof(Activity));
               
                activity->pageCreate = (MyState_TypeDef (*)(void * thizactivity, Intent * pram))pageCreate;
               
                //新页面入栈
                if(My_Pass == StackPush(&GB_ActivityLinkStack, activity))
                {
                        //执行页面创建,创建成功则显示
                        if(My_Pass == activity->pageCreate(activity, pram))
                        {
                                //新页面显示
                                if(activity->pageStart)
                                        activity->pageStart();
                               
                                return My_Pass;
                        }
                        //创建失败,则出栈此页面,并销毁
                        else
                                StackPop(&GB_ActivityLinkStack, TRUE);
                }
               
                //入栈失败,则销毁
                MyFree(activity);
        }
       
        return My_Fail;
}[/mw_shl_code]

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2条回答
正点原子
1楼-- · 2019-07-20 13:42
有效果视频么?
xsx127
2楼-- · 2019-07-20 16:33
正点原子 发表于 2018-6-6 01:29
有效果视频么?

只是一个栈式架构,界面切换什么的,相当于抽象接口,不同于ucgui

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