stm32Fxx的单片机,使用 LTDC 功能时,第二层不能够显示?

2019-07-20 16:27发布

stm32Fxx的单片机,使用 LTDC 功能时,第二层不能够显示?

具体如下:

第一次设置


  BSP_LCD_SelectLayer(0);  
  BSP_LCD_LayerDefaultInit(0, LCD_FRAME_BUFFER_LAYER0);

  BSP_LCD_SetLayerVisible(0, ENABLE);
  BSP_LCD_DisplayOn();
  BSP_LCD_Clear(LCD_COLOR_BLACK);

  __LCD_Drv->LCD_Clear(LCD_COLOR_GREEN);
  HAL_Delay(2000);

  __LCD_Drv->LCD_Clear(LCD_COLOR_MAGENTA);
  HAL_Delay(2000);

  __LCD_Drv->LCD_Clear(LCD_COLOR_WHITE);

  HAL_Delay(2000);

  __LCD_Drv->LCD_SetBackColor(LCD_COLOR_GREEN);

  __LCD_Drv->LCD_SetTextColor(LCD_COLOR_BLACK);

  __LCD_Drv->LCD_DisplayStringAt(0, 610, (uint8_t *)"LTDC Display Begin ... ...", CENTER_MODE);

  __LCD_Drv->LCD_SetFont(&Font16);
  __LCD_Drv->LCD_DisplayStringAt(0, 670, (uint8_t *)"Touchscreen cannot be initialized", CENTER_MODE);   


  __LCD_Drv->LCD_SetFont(&Font24);
  __LCD_Drv->LCD_DisplayStringAt(0, 730, (uint8_t *)"RGB TO LVDS Pixel 800 * 1280", CENTER_MODE);  


上面的第一次显示是正常的,

、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
第二次设置如下:

  BSP_LCD_SelectLayer(1);  
  BSP_LCD_LayerDefaultInit(1, LCD_FRAME_BUFFER_LAYER1);
  BSP_LCD_SetColorKeying(1, LCD_COLOR_WHITE);
  BSP_LCD_SetLayerVisible(1, ENABLE);
  BSP_LCD_DisplayOn();

  __LCD_Drv->LCD_Clear(LCD_COLOR_BLACK);       // 清贫也没有反应
  __LCD_Drv->LCD_SetBackColor(LCD_COLOR_GREEN);

  __LCD_Drv->LCD_SetTextColor(LCD_COLOR_BLUE);

  __LCD_Drv->LCD_SetFont(&Font24);
  __LCD_Drv->LCD_DisplayStringAt(0, 780, (uint8_t *)"RGB TO LVDS Layer2 Pixel 800 * 1280", CENTER_MODE);    // 显示也没有任何 动静 ???


/**
  * @brief  Initializes the LCD layers.
  * @param  LayerIndex: Layer foreground or background
  * @param  FB_Address: Layer frame buffer
  * @retval None
  */
void BSP_LCD_LayerDefaultInit(uint16_t LayerIndex, uint32_t FB_Address)
{     
  LCD_LayerCfgTypeDef   Layercfg;

  /* Layer Init */
  Layercfg.WindowX0 = 0;
  Layercfg.WindowX1 = BSP_LCD_GetXSize();
  Layercfg.WindowY0 = 0;
  Layercfg.WindowY1 = BSP_LCD_GetYSize();
  Layercfg.PixelFormat = LTDC_PIXEL_FORMAT_ARGB8888;
  Layercfg.FBStartAdress = FB_Address;
  Layercfg.Alpha = 255;
  Layercfg.Alpha0 = 0;
  Layercfg.Backcolor.Blue = 0;
  Layercfg.Backcolor.Green = 0;
  Layercfg.Backcolor.Red = 0;
  Layercfg.BlendingFactor1 = LTDC_BLENDING_FACTOR1_PAxCA; //LTDC_BLENDING_FACTOR1_PAxCA;  //LTDC_BLENDING_FACTOR1_PAxCA;
  Layercfg.BlendingFactor2 = LTDC_BLENDING_FACTOR1_PAxCA;  //LTDC_BLENDING_FACTOR2_PAxCA;
  Layercfg.ImageWidth = BSP_LCD_GetXSize();
  Layercfg.ImageHeight = BSP_LCD_GetYSize();

  HAL_LTDC_ConfigLayer(&hltdc_eval, &Layercfg, LayerIndex);

  DrawProp[LayerIndex].BackColor = LCD_COLOR_WHITE;
  DrawProp[LayerIndex].pFont     = &Font24;
  DrawProp[LayerIndex].TextColor = LCD_COLOR_BLACK;


}

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5条回答
physh
1楼-- · 2019-07-20 20:12
 精彩回答 2  元偷偷看……
physh
2楼-- · 2019-07-21 00:07
LTDC相比较以前省了FSMC,变成了STM32直接驱动(原子的叫RGB屏),少了一个屏的驱动芯片。
正点原子
3楼-- · 2019-07-21 00:23
我们例程都可以支持2层显示哦,你参考一下吧
hpdell
4楼-- · 2019-07-21 03:18
正点原子 发表于 2017-3-4 12:01
我们例程都可以支持2层显示哦,你参考一下吧

好的,另外请问一下,你们的历程能否支持透明显示功能啊 ??
正点原子
5楼-- · 2019-07-21 06:02
hpdell 发表于 2017-3-5 08:59
好的,另外请问一下,你们的历程能否支持透明显示功能啊 ??

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