fmc读写SDRAM,当先读取sdram数据,后写数据就写不进去,如果不读数据,就可一直能写进去数据,帮忙解惑,用的是阿波罗f7开发板

2019-07-20 17:05发布

本帖最后由 浪人望断了天涯 于 2017-2-2 18:00 编辑

加入中全出来的
//画点函数
//x,y:坐标
//color:颜 {MOD}值
void LTDC_Draw_Point(TYPE_ltdc_dev *P_Ltdc_dev)
{
        while(BSP_SDRAM_ReadData((__IO uint32_t)(ltdc_lcd_framebuf + P_Ltdc_dev ->pointx + P_Ltdc_dev ->pointy * 480), P_Ltdc_dev ->ready_dat,4) != HAL_OK);//加入这句后就写不进去数据,读出来的数据是正确的。但是去掉后就可以写进去数据
                if(P_Ltdc_dev ->pointx % 2)
                {
                        P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] &= 0x0000ffff;
                        P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] |= (uint32_t)(P_Ltdc_dev ->color << 16);
                }
                else
                {
                        P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] &= 0xffff0000;
                        P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] |= (uint32_t)P_Ltdc_dev ->color;        
                }
                P_Ltdc_dev ->ready_dat[6] = 0;
                P_Ltdc_dev ->ready_dat[7] = 0;
                while(BSP_SDRAM_WriteData((__IO uint32_t)(ltdc_lcd_framebuf + P_Ltdc_dev ->pointx + P_Ltdc_dev ->pointy * 480), P_Ltdc_dev ->ready_dat,8) != HAL_OK);
}
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5条回答
taizonglai
1楼-- · 2019-07-20 19:19
这种问题肯定不存在。用我的例程和函数,还有硬件仿真,看看是卡到那里了!
浪人望断了天涯
2楼-- · 2019-07-21 00:09
本帖最后由 浪人望断了天涯 于 2017-2-2 17:59 编辑

//画点函数
//x,y:坐标
//color:颜 {MOD}值
void LTDC_Draw_Point(TYPE_ltdc_dev *P_Ltdc_dev)
{
        while(BSP_SDRAM_ReadData((__IO uint32_t)(ltdc_lcd_framebuf + P_Ltdc_dev ->pointx + P_Ltdc_dev ->pointy * 480), P_Ltdc_dev ->ready_dat,4) != HAL_OK);//加入这句就无法写进去数据了
                if(P_Ltdc_dev ->pointx % 2)
                {
                        P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] &= 0x0000ffff;
                        P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] |= (uint32_t)(P_Ltdc_dev ->color << 16);
                }
                else
                {
                        P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] &= 0xffff0000;
                        P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] |= (uint32_t)P_Ltdc_dev ->color;        
                }
                P_Ltdc_dev ->ready_dat[6] = 0;
                P_Ltdc_dev ->ready_dat[7] = 0;
                while(BSP_SDRAM_WriteData((__IO uint32_t)(ltdc_lcd_framebuf + P_Ltdc_dev ->pointx + P_Ltdc_dev ->pointy * 480), P_Ltdc_dev ->ready_dat,8) != HAL_OK);
}
浪人望断了天涯
3楼-- · 2019-07-21 04:35
zuozhongkai 发表于 2017-2-2 18:03
这种问题肯定不存在。用我的例程和函数,还有硬件仿真,看看是卡到那里了!

我dbug看了程序能够正常进行,只写没有效果,我找不出原因了!我再试试原例程看看
浪人望断了天涯
4楼-- · 2019-07-21 05:53
zuozhongkai 发表于 2017-2-2 18:03
这种问题肯定不存在。用我的例程和函数,还有硬件仿真,看看是卡到那里了!

使用例程中void LTDC_Draw_Point(TYPE_ltdc_dev *P_Ltdc_dev)
{
       
        FMC_SDRAM_ReadBuffer((uint8_t *)P_Ltdc_dev ->ready_dat,(__IO uint32_t)(ltdc_lcd_framebuf + P_Ltdc_dev ->pointx + P_Ltdc_dev ->pointy * 480),4);
                P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] = 0xff;
        P_Ltdc_dev ->ready_dat[1] = 0xff;
        P_Ltdc_dev ->ready_dat[2] = 0xff;
        P_Ltdc_dev ->ready_dat[3] = 0xff;
        FMC_SDRAM_WriteBuffer((uint8_t *)P_Ltdc_dev ->ready_dat,(__IO uint32_t)(ltdc_lcd_framebuf + P_Ltdc_dev ->pointx + P_Ltdc_dev ->pointy * 480),4);
的函数会直接跳到/**
  * @brief  This function handles Hard Fault exception.
  * @param  None
  * @retval None
  */
void HardFault_Handler(void)
{
  /* Go to infinite loop when Hard Fault exception occurs */
  while (1)
  {
  }
}
浪人望断了天涯
5楼-- · 2019-07-21 09:41
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