不一样的Y-Engine:内核应用分离设计

2019-07-20 20:39发布

本帖最后由 chuyan 于 2016-8-23 22:38 编辑

由于资源受限,单片机程序一般是捆绑应用和操作系统一起发布的,也就是一个庞大的代码包中含有OS, GUI, FS等功能单元,其次是用户应用。这种做法有以下弊端:一、代码量庞大,提高初学者入门门槛;
二、当应用程序或者OS等任何一个模块发生变化的时候,整个项目需要重新链接和下载;
圆景采用OS动态加载应用程序的方式,实现操作系统和应用程序分离,也就是说,操作系统和应用程序其实是两个项目,独立编译,地址空间也是独立分配的,可以分开下载。操作系统可以根据情况动态加载外部程序,与Linux/Windows环境下执行应用程序类似。圆景镜像与示例代码在 http://www.openedv.com/forum.php ... hlight=%D4%B2%BE%B0





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