STM32串口USART1中断接收和中断发送

2019-07-20 22:50发布

  先贴出中断函数:

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  2.   void USART1_IRQHandler(void){

  3.   IF (USART_GetiTStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) {

  4.   USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);

  5.   USART1_Buffer[i++]=USART_ReceiveData(USART1); //USART1_Buffesh是一个自己定义的接收数组

  6.   if(i>3){

  7.   SendFlag = 1;

  8.   }

  9.   }

  10.   if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET){ //USART_IT_TC这里也可替换

  11.   if(Open_Send_Flag){ //这是一个发送的标志

  12.   uart1_sendstring(temp_data);

  13.   USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE); //USART_IT_TC

  14.   Open_Send_Flag = 0;

  15.   }

  16.   else{

  17.   USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE); //USART_IT_TC

  18.   }

  19.   }

  20.   }
复制代码
  发送字符串的函数:

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  2.   void uart1_sendstring(uint8_t* cp)

  3.   {

  4.   while((*cp)!='')

  5.   {

  6.   Usart1_Send_isr(*cp);

  7.   cp++;

  8.   }

  9.   }
复制代码
  发送单个字符的函数:

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  2.   void Usart1_Send_isr(uint8_t ch){

  3.   USART_SendData(USART1, (uint8_t)ch);

  4.   while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET ); //这里做缓冲区是否发送完判断

  5.   }
复制代码
  然后在中断函数外面发送数据的时候,打开发送中断。USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE); //USART_IT_TC
  之后再贴出两个简单的串口接收和发送的测试小例子:
  第一种:中断接收并把接收到的数据直接发送。

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  2.   void USART1_IRQHandler(void){

  3.   unsigned char RxData;

  4.   if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) {

  5.   USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);

  6.   RxData=USART_ReceiveData(USART1);

  7.   RxData = RxData + 1;

  8.   USART_SendData(USART1,RxData);

  9.   }

  10.   }
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  优点:简单,适合很少量数据传输。
  缺点:无缓存区,并且对数据的正确性没有判断,数据量稍大可能导致数据丢失 。
  第二种:中断接收之后判断数据头和数据尾,如果正确就直接发送出去。

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  2.   void USART1_IRQHandler(void){

  3.   if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) {

  4.   USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);

  5.   USART1_Buffer[i++]=USART_ReceiveData(USART1);

  6.   }

  7.   if((USART1_Buffer[0] == 0x01) && (USART1_Buffer[i-1] == 0x02)){

  8.   Flag = 1;

  9.   }

  10.   if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_ORE) == SET){ //溢出,不明白?

  11.   USART_CleaRFlag(USART1,USART_FLAG_ORE);

  12.   USART_ReceiveData(USART1);

  13.   }

  14.   if(Flag){

  15.   for(j = 0;j<20;j++){

  16.   USART_SendData(USART1,USART1_Buffer[j]);

  17.   }

  18.   }

  19.   }
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