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STM32
STM32与迪文屏的串口通讯协议问题
2019-07-20 23:34
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站内问答
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STM32/STM8
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我看STM32不完全手册里串口实验那一章给的串口1的中断服务函数中制定的协议是当接受到0X0D和0X0A时表示接受完成,但是迪文屏的串口数据帧架构是:帧头( 2 个字节)+ 数据长度( 1 个字节)+ 指令( 1 个字节)+ 数据( N
个字节)+ CRC 校验( 2 个字节),那么如果我想实现STM32跟迪文屏的串口通讯应该如何修改中断服务函数的协议呢?请大神们指点一下思路,这里理不太清。。。
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15条回答
正点原子
1楼-- · 2019-07-21 04:38
用超时法做串口数据接收,就可以和迪文屏很好的通信了。
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ahwxa111
2楼-- · 2019-07-21 05:13
精彩回答 2 元偷偷看……
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尖尖坚的果
3楼-- · 2019-07-21 07:34
回复【2楼】正点原子:
---------------------------------
是要用定时器吗?我之前有一个想法就是,根据是否接收到帧头判断一帧的开始,然后根据数据长度判断是否接受完毕。哪一个更好一点呢?
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尖尖坚的果
4楼-- · 2019-07-21 10:16
精彩回答 2 元偷偷看……
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正点原子
5楼-- · 2019-07-21 10:16
回复【4楼】尖尖坚的果:
---------------------------------
要用定时器。
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wee770
6楼-- · 2019-07-21 13:46
ahwxa111 发表于 2015-5-18 16:25
我现在 也在做STM32F103与迪文屏的通信,我们可以多交流
加我qq:770380530 我现在也在用
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是要用定时器吗?我之前有一个想法就是,根据是否接收到帧头判断一帧的开始,然后根据数据长度判断是否接受完毕。哪一个更好一点呢?
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要用定时器。
加我qq:770380530 我现在也在用
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