ucGUI 多编辑框EDIT与软键盘关于焦点问题? 终于解决,原来这么简单

2019-07-20 23:37发布

主要遇见的难题:
1、因为软键盘和Edit编辑框是处于同一LCD中,通过鼠标或者触摸都会是焦点改变。
2、在键盘点击事件中,无法知道之前是选择的是那个Edit编辑器。
3、在选择Edit编辑器之后,点击键盘后怎么把焦点从新锁定在之前选择的Edit上(在刚刚输入的字符后面)。


现在的源码如下:
[code=c]
#include <stddef.h> #include "GUI.h" #include "DIALOG.h"
#include "WM.h" #include "BUTTON.h" #include "CHECKBOX.h" #include "DROPDOWN.h" #include "EDIT.h" #include "FRAMEWIN.h" #include "LISTBOX.h" #include "MULTIEDIT.h" #include "RADIO.h" #include "SLIDER.h" #include "TEXT.h" #include "PROGBAR.h" #include "SCROLLBAR.h" #include "LISTVIEW.h"



EDIT_Handle Cd_edit_handle;        // 全局edit句柄
// 事件 void OnButton0Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) { // WM_HWIN hWin = pMsg->hWin; /************************* 此处无法锁定是之前鼠标点击的edit(编辑器),? *************************/
    
WM_SetFocus(Cd_edit_handle);    // 锁定光标在之前选择的edit中 EDIT_AddKey(Cd_edit_handle, '0');    // 向之前edit中输入数据 } void OnButton1Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {} void OnButton2Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {} void OnButton3Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {} void OnButton4Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {} void OnButton5Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {} void OnButton6Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {} void OnButton7Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {} void OnButton8Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {} void OnButton9Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {} void OnButton10Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {} void OnButton11Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {
WM_SetFocus(Cd_edit_handle);      // 锁定光标在之前选择的edit中 GUI_SendKeyMsg(GUI_KEY_BACKSPACE, 1);    // 删除edit的数据(相当于键盘上的删除键功能) } void OnButton12Clicked(WM_MESSAGE * pMsg) {}


//      static data
#define GUI_ID_BUTTON10   GUI_ID_USER+1 #define GUI_ID_BUTTON11   GUI_ID_USER+2 #define GUI_ID_BUTTON12   GUI_ID_USER+3

// Dialog资源管理器
static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {     { FRAMEWIN_CreateIndirect,  "Number In",         0,                       0,  0,  480,320,FRAMEWIN_CF_MOVEABLE,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "1",                 GUI_ID_BUTTON1,          199,14, 80, 65, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "2",                 GUI_ID_BUTTON2,          294,14, 80, 65, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "3",                 GUI_ID_BUTTON3,          389,14, 80, 65, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "4",                 GUI_ID_BUTTON4,          199,85, 80, 65, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "5",                 GUI_ID_BUTTON5,          294,85, 80, 65, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "6",                 GUI_ID_BUTTON6,          389,85, 80, 65, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "7",                 GUI_ID_BUTTON7,          199,156,80, 65, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "8",                 GUI_ID_BUTTON8,          294,156,80, 65, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "9",                 GUI_ID_BUTTON9,          389,156,80, 65, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "0",                 GUI_ID_BUTTON0,          294,227,80, 65, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "return",            GUI_ID_BUTTON10,         12, 238,115,40, 0,0},     { EDIT_CreateIndirect,       NULL,               GUI_ID_EDIT0,            12, 66, 165,40, 0,0},     { EDIT_CreateIndirect,       NULL,               GUI_ID_EDIT1,            12, 170,165,40, 0,0},     { TEXT_CreateIndirect,      "First number:",     GUI_ID_TEXT0,            11, 28, 166,24, 0,0},     { TEXT_CreateIndirect,      "Tail number:",      GUI_ID_TEXT1,            12, 134,154,24, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "DEL",               GUI_ID_BUTTON11,         153,227,126,65, 0,0},     { BUTTON_CreateIndirect,    "SAVE",                GUI_ID_BUTTON12,         389,227,80, 65, 0,0} };


void PaintDialog(WM_MESSAGE * pMsg) {     WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;
}


// 初始化Dialog void InitDialog(WM_MESSAGE * pMsg) {     WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;     //     //FRAMEWIN     //     FRAMEWIN_SetBarColor(hWin,1,0x87b8de);     FRAMEWIN_SetClientColor(hWin,0xdcdcdc);     FRAMEWIN_SetTextColor(hWin,0x000000);     FRAMEWIN_SetFont(hWin,&GUI_Font8x16);     FRAMEWIN_SetTextAlign(hWin,GUI_TA_TOP|GUI_TA_LEFT);     FRAMEWIN_SetTitleHeight(hWin,16);     //     //GUI_ID_BUTTON1     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON1),BUTTON_CI_UNPRESSED,0xdcdcdc);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON1),BUTTON_CI_PRESSED,0x00a5ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON1),&GUI_FontD48);     //     //GUI_ID_BUTTON2     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON2),BUTTON_CI_UNPRESSED,0xdcdcdc);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON2),BUTTON_CI_PRESSED,0x00a5ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON2),&GUI_FontD48);     //     //GUI_ID_BUTTON3     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON3),BUTTON_CI_UNPRESSED,0xdcdcdc);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON3),BUTTON_CI_PRESSED,0x00a5ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON3),&GUI_FontD48);     //     //GUI_ID_BUTTON4     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON4),BUTTON_CI_UNPRESSED,0xdcdcdc);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON4),BUTTON_CI_PRESSED,0x00a5ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON4),&GUI_FontD48);     //     //GUI_ID_BUTTON5     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON5),BUTTON_CI_UNPRESSED,0xdcdcdc);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON5),BUTTON_CI_PRESSED,0x00a5ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON5),&GUI_FontD48);     //     //GUI_ID_BUTTON6     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON6),BUTTON_CI_UNPRESSED,0xdcdcdc);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON6),BUTTON_CI_PRESSED,0x00a5ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON6),&GUI_FontD48);     //     //GUI_ID_BUTTON7     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON7),BUTTON_CI_UNPRESSED,0xdcdcdc);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON7),BUTTON_CI_PRESSED,0x00a5ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON7),&GUI_FontD48);     //     //GUI_ID_BUTTON8     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON8),BUTTON_CI_UNPRESSED,0xdcdcdc);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON8),BUTTON_CI_PRESSED,0x00a5ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON8),&GUI_FontD48);     //     //GUI_ID_BUTTON9     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON9),BUTTON_CI_UNPRESSED,0xdcdcdc);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON9),BUTTON_CI_PRESSED,0x00a5ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON9),&GUI_FontD48);     //     //GUI_ID_BUTTON0     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON0),BUTTON_CI_UNPRESSED,0xdcdcdc);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON0),BUTTON_CI_PRESSED,0x00a5ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON0),&GUI_FontD48);     //     //GUI_ID_BUTTON10     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON10),BUTTON_CI_UNPRESSED,0x008000);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON10),BUTTON_CI_PRESSED,0x00a5ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON10),&GUI_Font24_ASCII);     //     //GUI_ID_EDIT0     //     EDIT_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT0),0,0xffffff);     EDIT_SetTextColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT0),0,0x0000ff);     EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT0),&GUI_Font32B_ASCII); EDIT_SetMaxLen(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT0),9);     //     //GUI_ID_EDIT1     //     EDIT_SetTextColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT1),0,0x0000ff);     EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT1),&GUI_Font32B_ASCII); EDIT_SetMaxLen(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT1),9);     //     //GUI_ID_TEXT0     //     TEXT_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT0),0xdcdcdc);     TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT0),&GUI_Font24B_ASCII);     //     //GUI_ID_TEXT1     //     TEXT_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT1),0xdcdcdc);     TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT1),&GUI_Font24B_ASCII);     //     //GUI_ID_BUTTON11     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON11),BUTTON_CI_UNPRESSED,0x0045ff);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON11),BUTTON_CI_PRESSED,0x0000ff);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON11),&GUI_Font32_ASCII);     //     //GUI_ID_BUTTON12     //     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON12),BUTTON_CI_UNPRESSED,0x0045ff);     BUTTON_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON12),BUTTON_CI_PRESSED,0x008000);     BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON12),&GUI_Font32_ASCII);
}



//      Dialog callback routine
static void _cbCallback(WM_MESSAGE * pMsg)  {     int NCode, Id;     WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;

        // 这个地方才是重点  轮询是那个edit获得了焦点  
        // 再将获得焦点的edit句柄保存在edit全局句柄中  功能键盘使用
        // 这样就是软键盘和多edit 在一个对话框中的焦点问题解决
if(WM_HasFocus(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT1))) { Cd_edit_handle = WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT1); }else if(WM_HasFocus(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT0))) { Cd_edit_handle = WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT0); }     switch (pMsg->MsgId)      {         case WM_PAINT: PaintDialog(pMsg);                         break;         case WM_INIT_DIALOG:              InitDialog(pMsg);             break; //        case WM_KEY: //            switch (((WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p))->Key)  //            { //                case GUI_KEY_ESCAPE: //                    GUI_EndDialog(hWin, 1); //                    break; //                case GUI_KEY_ENTER: //                    GUI_EndDialog(hWin, 0); //                    break; //            } //            break;         case WM_NOTIFY_PARENT:             Id = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);              NCode = pMsg->Data.v;                     switch (Id)              { //                case GUI_ID_OK: //                    if(NCode==WM_NOTIFICATION_RELEASED) //                        GUI_EndDialog(hWin, 0); //                    break; //                case GUI_ID_CANCEL: //                    if(NCode==WM_NOTIFICATION_RELEASED) //                        GUI_EndDialog(hWin, 0); //                    break;                 case GUI_ID_BUTTON1:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton1Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON2:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton2Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON3:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton3Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON4:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton4Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON5:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton5Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON6:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton6Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON7:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton7Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON8:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton8Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON9:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton9Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON0:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton0Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON10:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton10Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON11:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton11Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;                 case GUI_ID_BUTTON12:                     switch(NCode)                     {                         case WM_NOTIFICATION_CLICKED:                             OnButton12Clicked(pMsg);                             break;                     }                     break;
            }             break;         default:             WM_DefaultProc(pMsg);     } }

void MainTask(void)  GUI_Init();     WM_SetDesktopColor(GUI_WHITE);      WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);       GUI_ExecDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0); while(1); } [/code]

友情提示: 此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
该问题目前已经被作者或者管理员关闭, 无法添加新回复
13条回答
s1q23
1楼-- · 2019-07-22 05:20
数字按键可以设置成不聚焦
爱睡懒觉
2楼-- · 2019-07-22 08:01
恩   现在知道了   大家有没有 详细的ucGUI 学习文档啊   我看了 英文和中文的学习手册好像差不多
yuanxinfei
3楼-- · 2019-07-22 12:36
 精彩回答 2  元偷偷看……
yuanxinfei
4楼-- · 2019-07-22 17:49
 精彩回答 2  元偷偷看……
gentleye
5楼-- · 2019-07-22 18:48
回复【9楼】爱睡懒觉:
---------------------------------
你好,你的这个问题的解决对我这个新手来说太好了,
但是在这一步之前,我还有一个小问题阻挡着我,希望您赐教一下

就是我现在一个dialog界面中有几个edit  那我点击edit之后如何弹出软键盘dialog呢?
弹出了软键盘之后我才可以按键输入,然后再将输入的内容传给开始那个dialog中的edit
无帝老三
6楼-- · 2019-07-23 00:42
哥们,您的编辑框在选中后,是整个编辑区的内容都被选中了?还是其中一个字符被选中了?现在我初始化编辑框中有初始值,比如001,触摸点击后,只有1变成选中状态!

一周热门 更多>