//BMP信息头
typedef __packed struct
{
u32 biSize ; //说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。
long biWidth ; //说明图象的宽度,以象素为单位
long biHeight ; //说明图象的高度,以象素为单位
u16 biPlanes ; //为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1
u16 biBitCount ; //说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或32
u32 biCompression ; //说明图象数据压缩的类型。其值可以是下述值之一:
//BI_RGB:没有压缩;
//BI_RLE8:每个象素8比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成(重复象素计数和颜 {MOD}索引);
//BI_RLE4:每个象素4比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成
//BI_BITFIELDS:每个象素的比特由指定的掩码决定。
u32 biSizeImage ; //说明图象的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,可设置为0
long biXPelsPerMeter ; //说明水平分辨率,用象素/米表示
long biYPelsPerMeter ; //说明垂直分辨率,用象素/米表示
u32 biClrUsed ; //说明位图实际使用的彩 {MOD}表中的颜 {MOD}索引数
u32 biClrImportant ; //说明对图象显示有重要影响的颜 {MOD}索引的数目,如果是0,表示都重要。
}BITMAPINFOHEADER ;
在原子哥位图信息头结构体中,biXPelsPerMeter 、biYPelsPerMeter 、biClrUsed 、biClrImportant 。四个变量不用设置吗?
而且在位图信息头结构体中:
//位图信息头
typedef __packed struct
{
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
u32 RGB_MASK[3]; //调 {MOD}板用于存放RGB掩码.
//RGBQUAD bmiColors[256];
}BITMAPINFO;
没有包含包含颜 {MOD}表。颜 {MOD}表是什么时候用的呢?
各位大神~~~~
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