本帖最后由 nettui 于 2019-5-17 20:03 编辑
以下所有内容,来自于官方文档《IAR C/C++ Development Guide Compiling and Linking》,进行了一些翻译添加了一些自己的理解!启动流程嵌入式应用程序的执行,分为三个阶段:初始化阶段执行阶段退出阶段初始化阶段  在系统启动期间,在进入main()函数之前执行初始化序列。 此序列执行目标硬件和C / C ++环境所需的初始化。初始化是在应用程序(CPU复位)启动但是进入用户的main()函数之前来执行的。初始化阶段可以简单地分为:硬件初始化,通常至少初始化堆栈指针。硬件初始化通常在系统启动代码cstartup.s中执行,如果需要,还可以通过您提供的额外低级例程执行。 它可能包括重置/启动其余硬件,设置CPU等,以准备软件C / C++系统初始化。
When the CPU is reset it will start executing at the program entry label _
_iar_program_start in the system startup code.The stack pointer is initialized to the end of the CSTACK blockFor Arm7/9/11, Cortex-A, and Cortex-R devices, exception stack pointers are initialized to the end of each corresponding sectionThe function __low_level_init is called if you defined it, giving the application a chance to perform early initializations.C/C++软件系统初始化通常,这包括确保在调用main函数之前,每个全局(静态链接)的C / C ++符号都会收到其正确的初始化值。
Static and global variables are initialized. That is, zero-initialized variables are cleared and the values of other initialized variables are copied from ROM to RAM memory. This step is skipped if __low_level_init returns zero. 静态和全局变量已初始化。 也就是说,清零初始化为零的变量,并将其他初始化变量的值从ROM复制到RAM存储器。 如果 __low_level_init 返回零,则跳过此步骤。  In Standard C, all static variables—variables that are allocated at a fixed memory address—must be initialized by the runtime system to a known value at application startup. This value is either an explicit value assigned to the variable, or if no value is given, it is cleared to zero. In the compiler, there are exceptions to this rule, for example variables declared __no_init, which are not initialized at all.在标准C中,所有静态变量 - 在固定内存地址分配的变量 - 必须由运行时系统初始化为应用程序启动时的已知值。 此值是分配给变量的显式值,或者如果没有给出值,则将其清零。 在编译器中,此规则有例外,例如声明为_
_no_init的变量,它们根本没有初始化。The compiler generates a specific type of section for each type of variable initialization:编译器为每种类型的变量初始化生成特定类型的节:
Static C++ objects are constructed 构造静态c++对象The main function is called, which starts the application. 调用主函数,启动应用程序。应用程序初始化这完全取决于您的应用程序。 它可以包括设置RTOS内核并启动RTOS驱动的应用程序的初始任务。 对于裸机应用程序,它可以包括设置各种中断,初始化通信,初始化设备等。  对于基于ROM / flash的系统,
常量和函数已经放在ROM中。 放置在RAM中的所有符号必须在调用main函数之前初始化。 链接器已将可用RAM划分为变量,堆栈,堆等的不同区域。  以下序列说明简要概述了初始化的不同阶段。当应用程序启动时,系统启动代码首先执行硬件初始化,例如初始化栈顶指针以指向预定义堆栈区域的末尾:
然后,清除应该零初始化的存储器,换句话说,用零填充:
- 通常,这些数据指的是那些初始化为零的数据; 例如,变量声明为int i = 0;
- 对于已经初始化的数据,例如,声明的数据int i = 6;,初始化器从ROM复制到RAM:
最终,main()函数被调用:
执行阶段  The software of an embedded application is typically implemented as a loop which is either interrupt-driven or uses polling for controlling external interaction or internal events. For an interrupt-driven system, the interrupts are typically initialized at the beginning of the main function.嵌入式应用程序的软件通常实现为循环,该循环可以是中断驱动的,也可以使用轮询来控制外部交互或内部事件。 对于中断驱动的系统,中断通常在主函数的开头初始化。  In a system with real-time behavior and where responsiveness is critical, a multi-task system might be required. This means that your application software should be complemented with a real-time operating system. In this case, the RTOS and the different tasks must also be initialized at the beginning of the main function. 在具有实时行为且响应性至关重要的系统中,可能需要多任务系统。 这意味着您的应用程序软件应该配备实时操作系统。 在这种情况下,还必须在main函数的开头初始化RTOS和不同的任务。退出阶段  通常,嵌入式应用程序的执行永远不会结束。 如果推出了,则必须定义正确的结束行为。  要以受控方式终止应用程序,请调用标准C库函数之一 exit,_Exit,quick_exit 或 abort,或从main 返回。 如果从main 返回,则自动执行 exit 函数,这意味着调用静态和全局变量的 C++ 析构函数(仅限C ++)并关闭所有打开的文件。  当然,如果程序逻辑不正确,应用程序可能会以不受控制的异常方式终止 - 系统崩溃。
应用程序可以通过两种不同方式正常终止:Return from the main functionCall the exit function.  因为 C 标准声明这两个方法应该是等价的,所以如果main()函数返回,系统启动代码会调用exit() 函数。传递给exit()函数的参数是main()的返回值。默认退出函数用C语言编写。它调用一个小的汇编程序函数_exit,它将:Call functions registered to be executed when the application ends. This includes C++ destructors for static and global variables, and functions registered with the standard function atexit. See also Setting up the atexit limit, page 110.Close all open filesCall __exitWhen __exit is reached, stop the system.  应用程序也可以通过调用 abort,_Exit 或 quick_exit 函数退出。(转自小平头技术问答:https://www.xiaopingtou.net/article-104022 )中止函数只是调用__exit来暂停系统,并且不执行任何类型的清理。The _Exit function is equivalent to the abort function, except for the fact that _Exit takes an argument for passing exit status information._Exit函数等同于 abort 函数,事实上,_Exit接受一个参数来传递退出状态信息。The quick_exit function is equivalent to the _Exit function, except that it calls each function passed to at_quick_exit before calling __exit. quick_exit函数等同于
__Exit函数,只是它在调用__exit之前会刁艳红每个传递给_quick_exit的函数。
  如果您希望应用程序在退出时执行任何额外操作,例如重置系统(如果使用atexit是不够的),您可以编写自己的__exit(int)函数实现。启动相关函数  在基于 ARM 的启动流程中,我们介绍了各启动相关的函数全部位于 ARM 编译套件的库文件中。IAR 则直接提供了相关函数的源代码,源码使用汇编语言编写!  处理启动和终止的代码位于源文件cstartup.s,cmain.s,cexit.s中,这些文件位于armsrclibarm 或 armsrclib humb目录中(针对 Cortex-M的 thumb 指令)和位于armsrclib
untime目录中的low_level_init.c。其中,armsrclibarm下面的文件如下图所示:
关于 Thumb 指令的这里我们暂不说明前面我们已经分析过,第一个需要调用的函数是__iar_program_start,该函数就位于cstartup.s这个文件中!启动示例分析下面我们以STM32F373CB片子为例,看看其在 IAR 中调试时的汇编代码。直接进调试模式,注意:需要将 设置 -> 调试器 -> Run to main 去掉,如下图:
然后 直接进入调试模式,首先看看终端向量表部分:
符合前面文章介绍的 Cortex-M/R内核的规定!接着我们看到的就是复位中断的服务函数[mw_shl_code=asm,true] 0x8003558: 0x04000401 DC32 0x4000401 (67109889)
0x800355c: 0x08000c77 DC32 USER_DLT645ReqAddr
0x8003560: 0x00000000 DC32 0x0 (0)
0x8003564: 0x04a01101 DC32 0x4a01101 (77598977)
0x8003568: 0x08000ca1 DC32 USER_DLT645ReqUpGrade
0x800356c: 0x00000000 DC32 0x0 (0)
LDR R0, =SystemInit
Reset_Handler:
0x8003570: 0x4801 LDR.N R0, [PC, #0x4] ; SystemInit
BLX R0
0x8003572: 0x4780 BLX R0
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