触摸屏校准函数公式计算能明白,但是...

2019-07-21 02:26发布

[mw_shl_code=c,true]//对边相等 tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[1][0]);//x1-x2 tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[1][1]);//y1-y2 tem1*=tem1; tem2*=tem2; 273 d1=sqrt(tem1+tem2);//得到 1,2 的距离 tem1=abs(pos_temp[2][0]-pos_temp[3][0]);//x3-x4 tem2=abs(pos_temp[2][1]-pos_temp[3][1]);//y3-y4 tem1*=tem1; tem2*=tem2; d2=sqrt(tem1+tem2);//得到 3,4 的距离 fac=(float)d1/d2; if(fac<0.95||fac>1.05||d1==0||d2==0)//不合格 { cnt=0; LCD_Clear(WHITE);//清屏 Drow_Touch_Point(20,20); continue; } tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3 tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3 tem1*=tem1; tem2*=tem2; d1=sqrt(tem1+tem2);//得到 1,3 的距离 tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4 tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4 tem1*=tem1; tem2*=tem2; d2=sqrt(tem1+tem2);//得到 2,4 的距离 fac=(float)d1/d2; if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格 { cnt=0; LCD_Clear(WHITE);//清屏 Drow_Touch_Point(20,20); continue; }//正确了 //对角线相等 tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3 tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3 tem1*=tem1; tem2*=tem2; d1=sqrt(tem1+tem2);//得到 1,4 的距离 tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4 tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4 tem1*=tem1; tem2*=tem2; d2=sqrt(tem1+tem2);//得到 2,3 的距离 274 fac=(float)d1/d2; if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格 { cnt=0; LCD_Clear(WHITE);//清屏 Drow_Touch_Point(20,20); continue; }//正确了[/mw_shl_code] 这段想不通,我拿笔在纸上画了下,那个是用勾股定理来求对边?但是这样的两个点中要不横坐标相同,要纵坐标相同,怎么求对边啊,不懂,不懂
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4条回答
正点原子
1楼-- · 2019-07-21 04:30
 精彩回答 2  元偷偷看……
正点原子
2楼-- · 2019-07-21 09:38
没用勾股定理啊。。。
完全就是求2个点的距离,你想多了。
张氏拉都
3楼-- · 2019-07-21 15:16
回复【2楼】正点原子:
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哈哈,可是这样求出来的是两点之间的距离吧,那么这几段程序,算来算去好像都是只算x1x3和x1x2这两条线段的距离吧?
张氏拉都
4楼-- · 2019-07-21 17:02
那就明白了啦~~

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