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* 标题: 串口通信 *
* 作者:麒麟刀
* 功能:发送两个数,发完结束。
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#include<reg52.h>
unsigned int i=1000,j,a,n;
void main()
{
TMOD=0x20;//设置定时器1为工作方式2
TH1=0xf4; //设置波特率为2400
TL1=0xf4;
TR1=1;//启动定时器1
SM0=0;//串口工作方式为方式1
SM1=1;
while(1)
{
while(i--); //延时
SBUF=0x55;
while(!TI);
TI=0; //清除发送中断标志
for(j=1000;j>0;j--); //延时
SBUF=0x56;
while(!TI);
TI=0; //清除发送中断标志
for(j=1000;j>0;j--); //延时
break; //跳出循环语句,但是没起到作用,为什么???????
}
}
出现的问题:我本意是让它发两个数,发完结束,就在最后用了一个break语句,但是实际上它是不停的在发我设定的两个数0x55和0x56,为什么用了break语句程序还没跳出循环呢?
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本帖最后由 麒麟刀 于 2011-5-20 23:52 编辑 ]
此帖出自
小平头技术问答
是这样的。
单片机的程序空间是有限的。比如51,最大去到64K。
单片机跑程序的时候,它实质上是在程序空间里一条一条地跑。
这里简单解释一下,程序空间是按照1B1B,8个位地分条,就像很多很多的盒子,里面装了一个一个的数值,单片机跑程序就是CPU一个一个读这些数,然后根据一定的原则解释和执行。。这个你暂时别想太多。
你只要知道,这最大64K的程序空间,总有一刻会跑完,而且实质上是一瞬间的事情——以12M晶振为例,一个字节算你一跳指令时间吧,那就是1us,假设全速跑完,最多64Kus,这个,也就几十毫秒的时间,一秒钟就有十几个几十毫秒啊。
LS的各位老大说的在程序的最后加个while(1);。就是要让它执行完你写的程序,老老实实呆在原地,如果你不写这个,它就顺着往下跑,最多几十毫秒,跑完了,它不会老老实实自己停下来,于是它又从头开始执行了。
所以,,,嗯嗯,我已经够罗嗦了。
这个理解有问题,确切说,死循环是为了防止单片机执行到错误的地方。也就是PC指针指向错误的地方。那个地方因为没有你的代码,是个很危险的地方。你不知道那里会发生什么。
break; //跳出循环语句,但是没起到作用,为什么???????
晕死 这个 吗 你得好好地看看书了 ,明显 c语言不过关
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