STM32F407 UCGUI+DSP库同时使用时进入HardFault_Handler

2019-07-21 03:32发布

单独使用 STM32F407的DSP库  无问题
已经提前将
  #if (__FPU_PRESENT == 1) && (__FPU_USED == 1)
    SCB->CPACR |= ((3UL << 10*2)|(3UL << 11*2));  /* set CP10 and CP11 Full Access */
  #endif
此段程序放入 system_stm32f4xx.c  SystemInit()函数中
在编译器中提前定义了 USE_STDPERIPH_DRIVER,STM32F4XX,__FPU_PRESENT=1,ARM_MATH_CM4,__CC_ARM,__FPU_USED =1这些 
在单独使用程序进行 傅立叶变换时候无问题     


同时在单独使用 GCGUI 进行 图像显示的时候也没有问题 

但问题来了  在我将程序融合为一个工程的时候    进行同样的配置 但是在开始调试程序就进入HardFault_Handler


逐条屏蔽后  现在可以确定就是加入了
status = arm_cfft_radix4_init_f32(&S,fftSize,ifftFlag, doBitReverse);
    arm_cfft_radix4_f32(&S, input1);
    arm_cmplx_mag_f32(input1, testOutput,fftSize);
程序出的问题 
难道是 UCGUI和 M4的DSP库不兼容???
另外编译后虽然没有错误 但出现了如下警告 不知道对程序有没有影响
..LibCMSISIncludecore_cm4.h(111): warning:  #47-D: incompatible redefinition of macro "__FPU_USED"
求各位大神 帮忙分析一下
友情提示: 此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
该问题目前已经被作者或者管理员关闭, 无法添加新回复
4条回答
lucjn
1楼-- · 2019-07-21 09:12
问题找到了,是因为ADCOptBuf定义的是u16类型,在进行FFT运算时强制转换为float32_t型。重新定义float32_t ADCOptBuf;后,问题解决。
正点原子
2楼-- · 2019-07-21 12:23
 精彩回答 2  元偷偷看……
lucjn
3楼-- · 2019-07-21 15:07
arm_cfft_radix4_init_f32(&scfft,ADCBuffSize,0,1);
arm_cfft_radix4_f32(&scfft,(float32_t*)ADCOptBuf);
arm_cmplx_mag_f32((float32_t*)ADCOptBuf,fft_outputbuf,ADCBuffSize);
我的程序运行FFT函数直接跳到HardFault_Handler,不知道什么原因。
怀疑堆栈太小,加大堆栈后没有解决
任务堆栈加大到2048   LED1_STK_SIZE   2048
Stack_Size      EQU     0x00008000
Heap_Size       EQU     0x00004000
请问什么原因?
正点原子
4楼-- · 2019-07-21 18:36
回复【3楼】lucjn:
---------------------------------
有可能指针乱用了,或者数组溢出了。

一周热门 更多>