float类型变量 赋值不正确

2019-07-21 03:37发布

#include "stm32f4xx.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h" float x1,x2;
int main(void)
{
  x1=0.005;

  x2=0.008;       //此处设断点 
  while(1){
 }
}


上面的程序执行到断点时,x1在watch2中显示值为 0.00499999989,
为什么会是这个结果呢,望高手们指导一下,非常感谢.
使用的是mdk5.11,M4芯片.







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5条回答
八度空间
1楼-- · 2019-07-21 06:29
这样看下x1=(float)0.005;

强奸法定义成单精度的
正点原子
2楼-- · 2019-07-21 09:27
这个貌似是精度损失了,呵呵
定义double类型试试。
glm
3楼-- · 2019-07-21 11:36
定义成double 是没问题了 可是占空间啊 我用的是原子哥的样本工程 只是定义了几个float变量  我在别的dsp平台试了一下结果正确啊   在m4上怎么会这样 难道是编译器有问题 望指教啊
正点原子
4楼-- · 2019-07-21 15:22
回复【4楼】glm:
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这个你得好好研究下浮点数表示了,只听过会有精度损失,没有研究。你可以自己好好看看相关文献。
glm
5楼-- · 2019-07-21 15:50
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