SysTick_Handler函数使用问题!

2019-07-21 04:42发布

在使用STM32f103开发板的时候发现,用SysTick定时器做延迟的时候,发现SysTick_Handler(void)函数体是空的,当中断到来的时候这个SysTick_Handler(void)中断处理函数是自己会进入处理吗?
例如:
static __IO uint32_t TimingDelay;
void Delay(__IO uint32_t nTime)
{
   TimingDelay = nTime;
   while(TimingDelay != 0);
}
void SysTick_Handler(void)
{
    if (TimingDelay != 0x00)
     {
       TimingDelay--;
     }
}
int main(void)
{  …
    if (SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000)) //systick时钟为HCLK,中断时间间隔1ms
     {
     while (1);
     }
    while(1)
     { Delay(200);//2ms
     …
     }
}
在这个函数中,当中断到来的时候会自动执行这个void SysTick_Handler(void)函数体中的内容吗(即当TimingDelay != 0x00的时候TimingDelay会自动减一)?这个TimingDelay变量是要在stm32f10x_it.c文本中的SysTick_Handler(void)函数中自己添加还是要在自己定义的函数中重新书写,就像上面的函数一样?

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6条回答
光域20141028
1楼-- · 2019-07-21 06:50
 精彩回答 2  元偷偷看……
零点星空
2楼-- · 2019-07-21 11:21
光域20141028 发表于 2019-3-4 19:19
问题问的不清楚。
1.中断到来的时候这个SysTick_Handler(void)中断处理函数是自己会进入处理的
2.你贴出 ...

我也在百度上查了查,我也实验了一下,好像直接在stm32f10x_it.c文件下的void SysTick_Handler(void){}函数里面写
if (TimingDelay != 0x00)
     {
       TimingDelay--;
     }
是不行的,好像进不去里面,即使在主函数里面#include"stm32f10x_it.h",把他们包括进去也是不行的,必须把stm32f10x_it.c文件下的void SysTick_Handler(void){}函数注释掉,直接在自己的main函数里面重新写
void SysTick_Handler(void)
{
    if (TimingDelay != 0x00)
     {
       TimingDelay--;
     }
}
就行了,也不知道自己的理解对不对?
光域20141028
3楼-- · 2019-07-21 13:20
stm32f10x_it.c文件下的void SysTick_Handler(void){}函数不注释掉,在自己的main函数里面重新写void SysTick_Handler(void),能编译过吗
零点星空
4楼-- · 2019-07-21 13:59
光域20141028 发表于 2019-3-5 11:02
stm32f10x_it.c文件下的void SysTick_Handler(void){}函数不注释掉,在自己的main函数里面重新写void SysTi ...

不行,不注释掉会提示错误:函数重定义
光域20141028
5楼-- · 2019-07-21 18:43
零点星空 发表于 2019-3-5 14:02
不行,不注释掉会提示错误:函数重定义

void SysTick_Handler(void){}在stm32f10x_it.c中和在main.c中,你觉得有什么区别吗
零点星空
6楼-- · 2019-07-21 21:36
 精彩回答 2  元偷偷看……

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