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PS2例程 - stm32资料.zip
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PS2解码通讯常见问题汇总.pdf
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ps2解码通讯手册V1.5.pdf
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PS2手柄,震动,模拟量,按键值调试
心得:手柄有出现过无线连接不稳定的情况,现在解决了。有个保存函数需要用下。0x01,0x43,0,0,0x5a,0x5a,0x5a,0x5a
#ifndef __PSTWO_H
#define __PSTWO_H
#include "delay.h"
#include "sys.h"
/*********************************************************
Copyright (C), 2015-2025, YFRobot.
www.yfrobot.com
File:PS2驱动程序
Author:pinggai Version:1.0 Data:2015/05/16
Description: PS2驱动程序
**********************************************************/
#define DI PAin(8) //PA8 输入
#define DO_H PAout(9)=1 //命令位高
#define DO_L PAout(9)=0 //命令位低
#define CS_H PAout(10)=1 //CS拉高
#define CS_L PAout(10)=0 //CS拉低
#define CLK_H PAout(11)=1 //时钟拉高
#define CLK_L PAout(11)=0 //时钟拉低
//手柄按键 对应bit
#define PSB_SELECT 0
#define PSB_L3 1
#define PSB_R3 2
#define PSB_START 3 //准备
#define PSB_PAD_UP 4 //上
#define PSB_PAD_RIGHT 5 //右
#define PSB_PAD_DOWN 6 //下
#define PSB_PAD_LEFT 7 //左
#define PSB_L2 8
#define PSB_R2 9
#define PSB_L1 10
#define PSB_R1 11
#define PSB_GREEN 12 //三角
#define PSB_RED 13 //圆
#define PSB_BLUE 14//X
#define PSB_PINK 15//方
//#define WHAMMY_BAR 8
//摇杆模拟值,位置
#define PSS_RX 5 //右摇杆X轴
#define PSS_RY 6
#define PSS_LX 7
#define PSS_LY 8
static u8 Data[9];//一组数据包
extern u16 MASK[16];
extern u16 KeyData;//按键值
//void PS2_Init(void);
u8 PS2_RedLight(void); //判断是否为红灯模式
void PS2_ReadData(void); //读手柄数据
u8 PS2_Cmd(u8 CMD); //向手柄发送命令
u16 PS2_DataKey(void); //按键值读取
u8 PS2_AnologData(u8 button); //得到一个摇杆的模拟量
void PS2_ClearData(void); //清除数据缓冲区
void PS2_Vibration(u8 motor1, u8 motor2);//振动设置motor1 0xFF开,其他关,motor2 0x40~0xFF
void PS2_EnterConfing(void); //进入配置
void PS2_TurnOnAnalogMode(void); //发送模拟量
void PS2_VibrationMode(void); //振动设置
void PS2_ExitConfing(void); //完成配置
void PS2_SetInit(void); //配置初始化
#endif
#include "pstwo.h"//PS2手柄
//#include "usart.h"
/*********************************************************
Copyright (C), 2015-2025, ZYRobot.
湖南智宇科教设备有限公司
www.hnzhiyu.cn
File:PS2驱动程序
Author:pinggai Version:1.0 Data:2015/05/16
Description: PS2驱动程序
**********************************************************/
u16 KeyData;//按键值
u8 Comd[4]={0x01,0x42,0x43,0x44}; //开始命令。请求数据
//u8 Data[9]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}; //数据存储数组
u16 MASK[]={
PSB_SELECT,
PSB_L3,
PSB_R3 ,
PSB_START,
PSB_PAD_UP,
PSB_PAD_RIGHT,
PSB_PAD_DOWN,
PSB_PAD_LEFT,
PSB_L2,
PSB_R2,
PSB_L1,
PSB_R1 ,
PSB_GREEN,
PSB_RED,
PSB_BLUE,
PSB_PINK
}; //按键值与按键明
//手柄接口初始化 输入 DI->PB12
// 输出 DO->PB13 CS->PB14 CLK->PB15
//void PS2_Init(void)
//{
// //输入 DI->PB12
// RCC->APB2ENR|=1<<3; //使能PORTB时钟
// GPIOB->CRH&=0XFFF0FFFF;//PB12设置成输入 默认下拉
// GPIOB->CRH|=0X00080000;
// // DO->PB13 CS->PB14 CLK->PB15
// RCC->APB2ENR|=1<<3; //使能PORTB时钟
// GPIOB->CRH&=0X000FFFFF;
// GPIOB->CRH|=0X33300000;//PB13、PB14、PB15 推挽输出
//}
//向手柄发送命令
u8 PS2_Cmd(u8 CMD)
{
u8 i,DATA=0x00;
for(i=0;i<8;i++)//D0,D1,D2.....D7
{
if(0x01&(CMD>>i))
{
DO_H; //输出以为控制位
}
else DO_L;
CLK_H; //时钟拉高
delay_us(5);
CLK_L;
delay_us(5);
DATA=DATA>>1; //D7,D6,D5.....D0
if(DI)
DATA |= 0x80; //D0,D1,D2.....D7
}
CLK_H;
return DATA;
}
//向手柄发送命令
//u8 PS2_Cmd(u8 CMD)
//{
// volatile u16 ref=0x01;
// Data[1] = 0;
// for(ref=0x01;ref<0x0100;ref<<=1)
// {
// if(ref&CMD)
// {
// DO_H; //输出以为控制位
// }
// else DO_L;
// CLK_H; //时钟拉高
// delay_us(50);
// CLK_L;
// delay_us(50);
// CLK_H;
// if(DI)
// Data[1] = ref|Data[1];
// }
//}
//判断是否为红灯模式
//返回值;0,红灯模式
// 其他,其他模式
u8 PS2_RedLight(void)
{
CS_L;
Data[0]=PS2_Cmd(Comd[0]); //开始命令 0x01
Data[1]=PS2_Cmd(Comd[1]); //请求数据 0x42
CS_H;
if( Data[1] == 0X73) return 0 ;
else return 0;
}
//读取手柄数据
void PS2_ReadData(void)
{
u8 i;
CS_L;
Data[0]=PS2_Cmd(Comd[0]); //开始命令 0x01
Data[1]=PS2_Cmd(Comd[1]); //请求数据 0x42
for(i=2;i<9;i++) //开始接收数组2~8
{
Data=PS2_Cmd(0x00);
}
CS_H;
}
//对读出来的PS2的数据进行处理 只处理了按键部分 默认数据是红灯模式 只有一个按键按下时
//按下为0, 未按下为1
u16 PS2_DataKey(void)
{
u16 i;
PS2_ClearData();//data【】0~8
PS2_ReadData();//data【】2~8
if(Data[2] != 0x5A)
{
return 0xFFFF;
}
else KeyData=((Data[4]<<8)|Data[3]); //这是16个按键 按下为0, 未按下为1
for(i=0;i<PSB_PINK+1;i++)
{
if(((KeyData >> i) & 0x01) ==0)
return i; //按键编号
}
return KeyData; //按键值
}
//得到一个摇杆的模拟量 范围0~256
u8 PS2_AnologData(u8 button)
{
return Data[button];
}
//清除数据缓冲区
void PS2_ClearData()
{
u8 a;
for(a=0;a<9;a++)
Data[a]=0x00;
}
/******************************************************
Function: void PS2_Vibration(u8 motor1, u8 motor2)
Description: 手柄震动函数,
Calls: void PS2_Cmd(u8 CMD);
Input: motor1:右侧小震动电机 0x00关,其他开
motor2:左侧大震动电机 0x40~0xFF 电机开,值越大 震动越大
******************************************************/
void PS2_Vibration(u8 motor1, u8 motor2)
{
CS_L;
delay_us(16);
PS2_Cmd(0x01); //开始命令
PS2_Cmd(0x42); //请求数据
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(motor1);
PS2_Cmd(motor2);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0X00);
CS_H;
delay_us(16);
}
//short poll
void PS2_ShortPoll(void)
{
CS_L;
delay_us(16);
PS2_Cmd(0x01);
PS2_Cmd(0x42);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0x00);
PS2_Cmd(0x00);
CS_H;
delay_us(16);
}
//进入配置
void PS2_EnterConfing(void)
{
CS_L;
delay_us(16);
PS2_Cmd(0x01);
PS2_Cmd(0x43);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0x01);
PS2_Cmd(0x00);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0X00);
CS_H;
delay_us(16);
}
//发送模式设置
void PS2_TurnOnAnalogMode(void)
{
CS_L;
PS2_Cmd(0x01);
PS2_Cmd(0x44);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0x00); //红灯模拟量=0x01;绿灯=0x00 软件设置发送模式
PS2_Cmd(0xee); //Ox03锁存设置,即不可通过按键“MODE”设置模式。
//0xEE不锁存软件设置,可通过按键“MODE”设置模式。
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0X00);
CS_H;
delay_us(16);
}
//振动设置
void PS2_VibrationMode(void)
{
CS_L;
delay_us(16);
PS2_Cmd(0x01);
PS2_Cmd(0x4D);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0x00);
PS2_Cmd(0X01);
CS_H;
delay_us(16);
}
//完成并保存配置
void PS2_ExitConfing(void)
{
CS_L;
delay_us(16);
PS2_Cmd(0x01);
PS2_Cmd(0x43);
PS2_Cmd(0X00);
PS2_Cmd(0x00);
PS2_Cmd(0x5A);
PS2_Cmd(0x5A);
PS2_Cmd(0x5A);
PS2_Cmd(0x5A);
PS2_Cmd(0x5A);
CS_H;
delay_us(16);
}
//手柄配置初始化
void PS2_SetInit(void)
{
PS2_ShortPoll();
PS2_ShortPoll();
PS2_ShortPoll();
PS2_EnterConfing(); //进入配置模式
PS2_TurnOnAnalogMode(); //“红绿灯”配置模式,并选择是否保存
PS2_VibrationMode(); //开启震动模式
//PS2_ExitConfing(); //完成并保存配置
}
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