这是DMX512发送的数据帧格式
我是做灯光控制的,但是涉及到DMX512协议我就一窍不通,所以赶紧在网上找相关的资料来恶补一下,就在网上了解DMX512协议是只发或只接收,是单向的,但是要处理好起始标志否则你接收不到正确数据!
数据位是9位,1位停止位,无奇偶校验,无硬件流,波特率固定是250000;
以下是模拟DMX512发出的数据帧,接收程序在网上一搜就有~
有需要DMX512接收程序的跟我说下,我就会把它贴出来分享给大家!
走过路过千万不要错过,希望大家看到的能帮忙为这个贴留个言,把帖顶起来让更多像我一样初学者能少走一些弯路把项目做好!
(非常喜欢原子的开源精神,希望大家能把原子的论坛炒热起来,这样路过的大神就能在这多分享一些好东西,我们这些初学者也就能多多学习一些知识!谢谢大家!)
u8 TXDData[530]; //接收缓冲区200个数据
/************************************************************
*函数名称:void uart2_init(u32 bound)
*功 能:串口2初始化函数
*说 明:初始化IO 串口2
*输入参数:bound=波特率
*输出参数:无
*************************************************************/
void uart2_init(u32 bound) //串口2初始化函数
{
//GPIO端口设置
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2,ENABLE); //使能USART2
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE); //使能引脚复用,GPIOA时钟
USART_DeInit(USART2); //复位串口2
//USART2_TX PA.2
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; //PA.2
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化PA2
//USART2_RX  
A.3
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; //PA3
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化PA3
//USART 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound; //一般设置为9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_9b; //字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); //初始化串口2
//USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启接收中断
//USART_ITConfig(USART2, USART_IT_TXE, ENABLE); //开启发送中断
USART_Cmd(USART2, ENABLE); //使能串口2
}
/*******************************************************************************
* 函数名称:void DMX_init(void)
* 功能描述:DMX512初始化
* 参数含义:无
* 备 注: 无
*********************************************************************************/
void DMX_init(void) //DMX512初始化
{
int i;
TXDData[0] = 0; //起始码00
for(i = 1; i<=512; i++)
{
TXDData
= 0;
}
uart2_init(250000);//串口2初始化函数->发送DMX512
}
/*******************************************************************************
* 函数名称:void GPIO_Tx_Normal_Config(void)
* 功能描述:发送引脚变为普通IO
* 参数含义:无
* 备 注: 无
*********************************************************************************/
void GPIO_Tx_Config(u8 Set)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
//设置发送的引脚为普通IO
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
if(0 == Set)
{
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //普通IO
}
else
{
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用IO
}
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //引脚初始化
}
/*******************************************************************************
* 函数名称:void DMX_SendPacket(void)
* 功能描述:DMX512发送数据
* 参数含义:无
* 备 注: 无
*********************************************************************************/
void DMX_SendPacket(void) //发送DMX512数据
{
//配置为普通IO
pDMX_buf = 0; /*发送起始码 00*/
GPIO_Tx_Config(0); //设置发送的引脚为普通IO
PA2 = 0; //输出低电平
delay_us(150); //延时150us
PA2 = 1; //输出高电平
delay_us(13); //延时13us
GPIO_Tx_Config(1); //设置发送的引脚为复用IO
//USART1->DR = 0x0100 | TXDData[0]; //第0帧前导码
//while((USART2->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕
IWDG_ReloadCounter(); //喂狗
while(pDMX_buf <= 18) //1-512 195
{
while((USART2->SR&0X40)==0);//等待,直到发送完毕
if(USART2->SR & (1<<6))
{
USART2->DR = 0x0100 | TXDData[pDMX_buf];
pDMX_buf++;
}
}
}
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弄两个512字节的数组乒乓切换不就行了
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但是要不停的读SD卡的DMX512数据,有30M那么大,还要不停的通过串口DMX512发送数据,若采用乒乓数组发送,那SD卡的数据如何与乒乓数组衔接?
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我也不是很懂,要不你请像原子这样的大神来帮你下
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那你那有DMX控制器读SD开BIN发送标准DMX512的程序不,我现在做的就是要实现这个功能的。
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今年进了某舞台灯光公司,现在也在学习STM32和DMX512,先顶,多谢楼主,有空多交流。
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