关于结构体字节对齐的疑问

2019-07-21 06:37发布

最近看c语言深度解析时看到了字节对齐,于是回头又去看了坛主发的那个关于结构体字节对齐的帖子,发现一个小问题。
typedef struct node1 { char c1;
short s; char c2; int i; }S1; cout<<sizeof(S1);
按坛主发的那个,这个结构体是按int,4字节对齐,那么前四个字节放c1,s,c2,后四个字节放int,应该是8个字节,但实测是12个。
c语言深度解析里面介绍说:
字,双字,和四字在自然边界上不需要在内存中对齐。(对字,双字,和四字来说,自然边界分别是偶数地址,可以被 4 整除的地址,和可以被 8 整除的地址。)无论如何,为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。 一个字或双字操作数跨越了4 字节边界,或者一个四字操作数跨越了8 字节边界,被认为是未对齐的,从而需要两次总线周期来访问内存。一个字起始地址是奇数但却没有跨越边界被认为是对齐的,能够在一个总线周期中被访问。某些操作双四字的指令需要内存操作数在自然边界上对齐。如果操作数没有对齐,这些指令将会产生一个通用保护异常。双四字的自然边界是能够被16整除的地址。其他的操作双四字的指令允许未对齐的访问(不会产生通用保护异常),然而,需要额外的内存总线周期来访问内存中未对齐的数据。缺省情况下,编译器默认将结构、栈中的成员数据进行内存对齐。因此,编译器将未对齐的成员向后移,将每一个都成员对齐到自然边界上,从而也导致了整个结构的尺寸变大。尽管会牺牲一点空间(成员之间有部分内存空闲),但提高了性能。也正是这个原因,我们不可以断言sizeof(S1) 的结果为8。在这个例子中,sizeof(S1) 的结果为12。
再看这个结构体:
typedef struct node1 { char c1; char c2;
short s; int i; }S1; cout<<sizeof(S1); sizeof(S1) 的结果为8。
所以说,不能只按坛主发的那个来理解,还是我理解错了???





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17条回答
正点原子
1楼-- · 2019-07-22 01:10
呵呵,原子哥都这么说了,那我就放心啦。
冰封嗜魔
2楼-- · 2019-07-22 05:07
 精彩回答 2  元偷偷看……
xouou_53320
3楼-- · 2019-07-22 08:19
c1,s 占一个字节, c2占一个字节,i占一个字节?
冰封嗜魔
4楼-- · 2019-07-22 11:23
typedef struct
                  {  int aa1; //4个字节对齐 1111
                      char bb1;//1个字节对齐 1  
                      short cc1;//2个字节对齐 011  
                      char dd1; //1个字节对齐 1  } testlength1;
                      int length1 = sizeof(testlength1); //4个字节对齐,占用字节1111 1011 1000,length = 12

网上看到的,我也不明白cc1为什么是那样占据空间的,楼主或者原子哥明白的话回复啊。
wwjdwy
5楼-- · 2019-07-22 13:27
回复【楼主位】冰封嗜魔:
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LZ你这   c语言深度解析   是啥子? 书? 还是文档? 感觉好不好
wwjdwy
6楼-- · 2019-07-22 18:15
回复【11楼】wwjdwy:
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int 4个,所以按4字节对齐,后面那四个共用4字节,所以会有1字节。

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