不知何故,串口中断函数被优化掉了

2019-07-21 08:03发布

本帖最后由 jojwan 于 2017-1-7 00:12 编辑

在裸机上运行正常的程序,我把它移植到ucos上后,就出问题了。程序中我使用了5个串口,移植到ucos上,一运行就会进入硬件中断,检查发现是串口中断函数在编译的时候被移除了,我查看map文件看出的,debug的时候也不能打断点,但是我优化级别设置的是0。然后,我把ucos的程序屏蔽掉,直接当裸机程序跑,还是一样的问题,不知道有遇到过同样情况的朋友吗?还请不吝赐教,谢谢。
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3条回答
jojwan
1楼-- · 2019-07-21 09:11
找到原因了,原来是启动文件导致的,本来应该用startup_stm32f10x_hd的启动文件,结果原工程用的startup_stm32f10x_md,对比这两个工程文件就会发现startup_stm32f10x_md里面只有3个串口,恰好就没有串口4,5刚好就是我有问题的那两个串口。之前从没遇到过这种情况,吸取教训。
ianhom
2楼-- · 2019-07-21 10:05
看下代码中是不是又类似 if(0)的分支语句,或者在被调函数之前是否有while(1)
jojwan
3楼-- · 2019-07-21 13:20
另外一种情况:
----------------------------------------------------------------
在 stm32f10x_it.c 文件中都打不了断点,但是实际上文件中的函数又是被执行了的,说明代码没有被优化掉。
__asm void HardFault_wait()
{
      BX lr
}

/**
  * @brief  This function handles Hard Fault exception.
  * @param  None
  * @retval None
  */
void HardFault_Handler(void)
{
//  HardFault_wait();  
   
  /* Go to infinite loop when Hard Fault exception occurs */
//  while (1)
//  {
//  }
}

检查发现是由于HardFault_Handler(void) 函数中调用了一个汇编函数,屏蔽掉就正常了。

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