DSP代码优化方法(4)

2019-07-29 15:58发布

方法一 把浮点运算改成定点运算
        因为C6x DSP板并不支持浮点运算,但我们的原始程序代码是浮点运算的格式,所以必须改成定点运算,而其修改后的执行速度也会加快很多。我们采用 Q-format 规格来表示浮点运算。以下将介绍其相关原理。
        定点DSP使用固定的小数点来表示小数部份的数字,这也造成了使用上的限制,而为了要分类不同范围的小数点,我们必须使用Q-format的格式。不同的Q-format表示不同的小数点位置,也就是整数的范围。表2呈现Q15数字的格式,要注意在小数点后的每一位,表示下一位为前一位的二分之一,而MSB (most-significant-bit ) 则被指定成有号数 ( Sign bit )。由表2可以知道,当有号数被设成0而其余位设成1时,可得到最大的正数 (7FFFH ) ;而当有号数被设成1而其余位设成0时,可得到最大的负数 ( 8000H ) 。所以Q15格式的范围从-1到0.9999694 (@1) ,因此我们可以藉由把小数点向右移位,来增加整数部份的范围,如表3所示,Q14格式的范围增为-2.0到1.9999694 (@2) ,然而范围的增加却牺牲了精确度。

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11条回答
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1楼-- · 2019-07-29 21:30
方法二 建立表格 ( table )
        原来程序的设计是除了要读AAC的档案外,在译码时,还要再另外读取一些C语言程序代码的内容再做计算,如读取一些数值做sin、cos、exp的运算,但是为了加快程序的执行速度,故将这这些运算的结果建成表格,内建在程序中,可以不必再做额外的计算动做,以加速程序。

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2楼-- · 2019-07-29 22:53
 精彩回答 2  元偷偷看……
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3楼-- · 2019-07-30 02:55
   方法四 减少I/O 过程
        原本在做译码的动作时,是先读取AAC档案的一部份做译码,译码完成后再读取下一部份,再做译码。但是由于C6x的板子跟PC做档案读取时相当的缓慢,读取的动作占了大部份的时间,所以就将程序改成先将AAC档案全部读到C6x的内存中,再做译码。或是将AAC建成表格(约1 MB),以避免DSP板上的内存不足。

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4楼-- · 2019-07-30 06:27
方法五 减少子程序的呼叫
        在呼叫子程序时,必须先将缓存器的内容放到堆栈(stack) 中,而从子程序返回时,也要将这些缓存器原本的内容从堆栈中取出来。但是有些子程序的长度很短,而且被呼叫的次数又很多,往往几个时脉就可以完成却浪费时间在存取堆栈的内容上,所以干脆将这些很短的子程序直接写在主程序当中,以减少时脉数。

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5楼-- · 2019-07-30 11:17
方法六 写汇编语言
        虽然由C语言所编译出来的汇编语言可以正确无误的执行,但是这个汇编语言却不是最有效率的写法,所以为了增加程序的效率,于是在某些地方,例如一些被呼叫很多次且程序代码不长的函式(function),必须改以自己动手写汇编语言来取代。

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6楼-- · 2019-07-30 16:41
方法七 利用平行处理的观念
        C6x是一颗功能强大的处理器,它CPU的内部提供了八个可以执行不同指令的单元,也就是说最多可以同时处理八个指令。所以如果我们可以用它来作平行处理,我们就可以大大的缩短程序执行的时间,最有效率的来利用它来作解码的动作。

        最后还要知道:
        第三级优化(-O3),效率不高(经验),还有一些诸如用一条读32位的指令读两个相邻的16位数据等,具体情况可以看看C优化手册。但这些效率都不高(虽然ti的宣传说能达到80%,我自己做的时候发现绝对没有这个效率!65%还差不多),如果要提高效率只能用汇编来做了。还有要看看你的c程序是怎么编的,如果里面有很多中断的话,6000可以说没什么优势。还有,profiler的数据也是不准确的,比实际的要大,大多少不好说。还有dsp在初始化的时候特别慢,这些时间就不要和pc机相比了,如果要比就比核心的部分。

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