DSP程序中断中使用XF管脚误区

2019-07-29 16:08发布

学习DSP,当然是从一些简单的测试程序开始。使一个LED的闪亮是经常用的,但这其中有一个误区,现分析如下,以定时器控制LED灯为例:


void main()
   {
    init_5509();
    init_timer();
    while(1)
         {
         asm(" NOP");
         }
   }


interrupt void int_timer0()
{
         Flag=Flag+1;
         if   (Flag>10)


              asm(" SSBX XF");


         else


              asm(" RSBX XF");
         if (Flag>20)


               Flag=0;
}


    这个程序不能实现控制的。使用XF的时候要注意一下,XF是ST1的一个bit,但是在中断中,首先把ST1压入堆栈,出中断前才弹出堆栈,所以在中断中改变XF没有实际的意义。所以在C/C++加如汇编要谨慎。修改后的程序如下:


void main()
{
    init_5509();
    init_timer();
    while(1)
    {
           asm(" NOP");
           if (Flag>10)


              asm(" SSBX XF");


          else


             asm(" RSBX XF");
    }
}


interrupt void int_timer0()
{
       Flag=Flag+1;
       if (Flag>20)


       Flag=0;
}
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4条回答
edishen
1楼-- · 2019-07-29 20:14
呵呵 不错啊lz
小木欧尼
2楼-- · 2019-07-29 20:20
分享是美德
lijiabaobei
3楼-- · 2019-07-29 23:10
不错 加油
long009
4楼-- · 2019-07-30 05:09
谢谢分享

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