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STM32
STM32F407板子与迪文DGUS屏通信问题
2019-08-13 20:23
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STM32/STM8
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请问如何实现STM32F407板子与迪文DGUS屏通信?我说初学,只能做到在keil上编程使得可以打印满足迪文屏格式的一串数据,然后下载到板子里,用串口线连接板子和屏幕可以正确执行一条命令,但是如何才能实现板子按键就能操作屏幕,点击屏幕可以给板子返回值,进行通信???通信的协议是什么呢?求助!!!
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14条回答
oyixi001
1楼-- · 2019-08-14 00:04
精彩回答 2 元偷偷看……
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正点原子
2楼-- · 2019-08-14 01:11
帮顶
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a20084666
3楼-- · 2019-08-14 01:15
迪文的用过,建议你多看看说明书,少年
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唯一and猪婆
4楼-- · 2019-08-14 05:52
a20084666 发表于 2017-5-21 22:00
迪文的用过,建议你多看看说明书,少年
说明书看了,就是跟stm32通信方面搞不明白,,,他的通信就是电脑通过串口助手发指令,或者屏返回一个指令给板子控制灯亮,但是板子按键控制屏操作不知道怎么搞
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oyixi001
5楼-- · 2019-08-14 06:22
本帖最后由 oyixi001 于 2017-5-22 10:30 编辑
真巧,正在用。其实灰常的简单啊。比如数据显示,你在迪文屏上画一个区域用于显示某个变量。然后这个显示数据的区域有两个东西描述它,一个叫描述指针,一个叫数据地址。如果你的MCU不需要通过串口在运行过程中修改这个数据显示的颜 {MOD}、位置、大小等等参数信息的话这个描述指针你就不要去管它,系统默认就好啦,如果你需要通过MCU修改上述的后台参数这个描述指针就需要手动设定一个可以被你寻找到的地址用来使用串口对相应数据进行修改。
另外一个叫数据地址,这个数据地址就是RAM的某个位置,迪文屏就是把这个地址里的东西显示在你设定的相应的屏幕位置上。然后你只需通过MCU的串口发送相应的数据到这个地址就可以了。举个例子,迪文的帧头是A5 5A,你显示的数据的地址设定为0x0001,那你用串口发送 A5 5A 05 82 00 01 00 0A 就能在屏幕对应位置显示10。同样的如果发送A5 5A 05 82 00 01 0F,就是显示15。A5 5A 05 82 00 01 FF FF就是显示65535。其他的显示控件也是大同小异啦。
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唯一and猪婆
6楼-- · 2019-08-14 09:41
精彩回答 2 元偷偷看……
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说明书看了,就是跟stm32通信方面搞不明白,,,他的通信就是电脑通过串口助手发指令,或者屏返回一个指令给板子控制灯亮,但是板子按键控制屏操作不知道怎么搞
真巧,正在用。其实灰常的简单啊。比如数据显示,你在迪文屏上画一个区域用于显示某个变量。然后这个显示数据的区域有两个东西描述它,一个叫描述指针,一个叫数据地址。如果你的MCU不需要通过串口在运行过程中修改这个数据显示的颜 {MOD}、位置、大小等等参数信息的话这个描述指针你就不要去管它,系统默认就好啦,如果你需要通过MCU修改上述的后台参数这个描述指针就需要手动设定一个可以被你寻找到的地址用来使用串口对相应数据进行修改。
另外一个叫数据地址,这个数据地址就是RAM的某个位置,迪文屏就是把这个地址里的东西显示在你设定的相应的屏幕位置上。然后你只需通过MCU的串口发送相应的数据到这个地址就可以了。举个例子,迪文的帧头是A5 5A,你显示的数据的地址设定为0x0001,那你用串口发送 A5 5A 05 82 00 01 00 0A 就能在屏幕对应位置显示10。同样的如果发送A5 5A 05 82 00 01 0F,就是显示15。A5 5A 05 82 00 01 FF FF就是显示65535。其他的显示控件也是大同小异啦。
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