进入串口中断死循环

2019-08-13 22:24发布

这个是原开发板的例程代码,是正常运行,效果是电脑发送一个数字,串口助手返回一个加1的数值。

void USART1_IRQHandler(void)        //串口1中断函数
{
        static u8 k;
//        static u8 k[6]={'1','2','3','4','5','|'},i;
        USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);
        if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=Bit_RESET)//检查指定USART1中断是否已经发送
        {
                k=USART_ReceiveData(USART1);
                k++;       
                USART_SendData(USART1,k);
//                        for(i=0;i<=5;i++)
//                        {
//                                USART_SendData(USART1,k[i]);   //通过外设USARTx,发送单个数据
//                                while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==Bit_RESET);
//                        }       
                        while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==Bit_RESET);       
                       
        }
}

/***********************************************************************************************/
下面是我自己修改的中断,我先实现的效果是,让串口助手输出 1-5 这5个数字,结果它就死循环了、


void USART1_IRQHandler(void)        //′串口1中断函数
{
//        static u8 k;
        static u8 k[6]={'1','2','3','4','5','|'},i;
        USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);
        if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=Bit_RESET)  //检查指定USART1中断是否已经发送
        {
//                k=USART_ReceiveData(USART1);
//                k++;       
//                USART_SendData(USART1,k);
                        for(i=0;i<=5;i++)
                        {
                                USART_SendData(USART1,k[i]);                  //通过外设USARTx,发送单个数据
                                while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==Bit_RESET);
                        }       
                        while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==Bit_RESET);       
                       
        }
}

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10条回答
wanxiang
1楼-- · 2019-08-14 13:33
openedvxiaowang 发表于 2017-9-8 16:38
中断函数千万千万别放while死循环!!!!

是啊 我也是当时不懂 自己摸索 看了教学视频跟着学的 我也是后来才发现这个可怕的事情
创世神
2楼-- · 2019-08-14 17:14
wanxiang 发表于 2017-9-8 15:20
具体问题出在 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==Bit_RESET);
这条语句 我也是反复测 ...

这不是串口中断处理函数中的检测数据是否发送完成语句么。
openedvxiaowang
3楼-- · 2019-08-14 21:36
wanxiang 发表于 2017-9-11 14:40
是啊 我也是当时不懂 自己摸索 看了教学视频跟着学的 我也是后来才发现这个可怕的事情

哈哈,记住这个重要的东西,以后不要犯错就行
wanxiang
4楼-- · 2019-08-15 00:20
创世神 发表于 2017-9-11 15:03
这不是串口中断处理函数中的检测数据是否发送完成语句么。

你把它注释掉 或者移除大括号 换个位置试试看 我当初就是这样检测出来的 原先函数代码 我找不到了

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