关于串口实验

2019-08-14 17:27发布

我最近在学串口部分,刚开始看了几遍视频,然后自己跟着开发指南勉强写了一个程序,自己对着资料里面的程序检查一遍,除了我自己定义的函数名和参数以外,其他的完全一样,结果还是有几个问题,我想请教一下各位:1.每次我编译的时候,mdk5都会报一个错误,当我用void usartinit(u32 bound)定义串口初始化函数的时候,编译后提示..HARDWAREusart.c(5): error:  #147-D: declaration is incompatible with "void usartinit(void)" (declared at line 6 of "..HARDWAREusart.h"),可是当我用教程里面的  void uart_init(u32 bound)这个函数的时候就不报错了,我在前面流水灯蜂鸣器那些自定义的初始化函数名都没出现过这种情况。

2.后来我又把教程的例程下载到板子里,没有问题,和视频一样。然后我把函数复制黏贴到我自己创建的工程,把那些判断os以及注释什么的全删了,把初始化函数名改成了我自己的,除了刚才第一点问题以外,发现程序在板子里根本跑不起来,没有任何反应。
注:板子能跑例程的程序,说明串口没问题,我前面实验也一切正常,说明我前面自己写的程序没问题。
下面是我串口的程序(编译没问题,0错误,0警告):
usart.h:
#ifndef __usart_h
#define __usart_h
#include "stdio.h"       
#include "sys.h"
#define USART_REC_LEN          200         
#define EN_USART1_RX                 1                         
extern u8  USART_RX_BUF[USART_REC_LEN];  
extern u16 USART_RX_STA;                        
void uart_init(u32 bound);
#endif









usart.c:     

#include "sys.h"
#include "usart.h"                 
u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN];   
u16 USART_RX_STA=0;         
void uart_init(u32 bound)
        {
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
        USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
        NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
         
        RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);       
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;        //¸′óÃíÆíìêä3ö
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//3õê¼»ˉGPIOA.9

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//¸¡¿Õêäèë
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//3õê¼»ˉGPIOA.10  

  //Usart1 NVIC ÅäÖÃ
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//ÇàÕ¼óÅÏ輶3
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;                //×óóÅÏ輶3
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;                        //IRQí¨μàê1Äü
        NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);        //¸ù¾YÖ¸¶¨μÄ2Îêy3õê¼»ˉVIC¼Ä′æÆ÷

        USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//′®¿ú2¨ìØÂê
        USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//×Ö3¤Îa8λêy¾Y¸ñê½
        USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//ò»¸öí£Ö1λ
        USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//ÎTÆæżD£Ñéλ
        USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//ÎTó2¼têy¾Yá÷¿ØÖÆ
        USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;        //êÕ·¢Ä£ê½

  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //3õê¼»ˉ′®¿ú1
  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//¿aÆô′®¿ú½óêüÖD¶Ï
  USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //ê1Äü′®¿ú1

}

void USART1_IRQHandler(void)                        //′®¿ú1ÖD¶Ï·tÎñ3ìDò
        {
        u8 Res;
        if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //½óêÕÖD¶Ï(½óêÕμ½μÄêy¾Y±ØDëêÇ0x0d 0x0a½áÎ2)
                {
                Res =USART_ReceiveData(USART1);        //¶á衽óêÕμ½μÄêy¾Y
               
                if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//½óêÕÎ′íê3é
                        {
                        if(USART_RX_STA&0x4000)//½óêÕμ½áË0x0d
                                {
                                if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//½óêÕ′íÎó,ÖØD¿aê¼
                                else USART_RX_STA|=0x8000;        //½óêÕíê3éáË
                                }
                        else //»1ûêÕμ½0X0D
                                {       
                                if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;
                                else
                                        {
                                        USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;
                                        USART_RX_STA++;
                                        if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//½óêÕêy¾Y′íÎó,ÖØD¿aê¼½óêÕ          
                                        }                 
                                }
                        }                    
     }
         }




















main.c
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "exit.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "beep.h"
int main(void)
{               
        u16 t;  
        u16 len;       
        u16 times=0;
        delay_init();                     
        NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
  uart_init(115200);         
        ledinit();
  exitinit();
        beepinit();         
        keyinit();         
        while(1)
        {
                if(USART_RX_STA&0x8000)
                {                                          
                        len=USART_RX_STA&0x3fff;
                        printf(" Äú·¢ËíμÄÏûÏ¢Îa: ");
                        for(t=0;t<len;t++)
                        {
                                USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]);
                                while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);
                        }
                        printf(" ");
                        USART_RX_STA=0;
                }else
                {
                        times++;
                        if(times%5000==0)
                        {
                                printf(" &#213;&#189;&#189;¢STM32&#191;a·¢°&#229; ′&#174;&#191;úêμ&#209;é ");
                                printf("&#213;yμ&#227;&#212;-×ó@ALIENTEK ");
                        }
                        if(times%200==0)printf("&#199;&#235;ê&#228;è&#235;êy&#190;Y,ò&#212;&#187;&#216;3μ&#188;ü&#189;áê&#248; ");  
                        if(times%30==0)led1=!led1;
                        delay_ms(10);   
                }
        }         
}
程序不是很长,拜托各位了!!!

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16条回答
魑魅魍魉
1楼-- · 2019-08-14 22:41
我想自己慢慢学,然后把一个程序不断扩大,所以主函数包含的头文件以及初始化有点多,这个对程序应该没关系吧。
魑魅魍魉
2楼-- · 2019-08-15 01:26
顶一下
魑魅魍魉
3楼-- · 2019-08-15 03:53
我再顶
魑魅魍魉
4楼-- · 2019-08-15 06:59
 精彩回答 2  元偷偷看……
liuliuliu
5楼-- · 2019-08-15 11:09
自己定义的函数名要前后保持一致,.c文件中定义为void usartinit(u32 bound);.h文件中也要为void usartinit(u32 bound)才可以,你的头文件中是void usartinit(void),很明显你的头文件中和定义的函数不一致
魑魅魍魉
6楼-- · 2019-08-15 12:56
liuliuliu 发表于 2017-7-28 14:14
自己定义的函数名要前后保持一致,.c文件中定义为void usartinit(u32 bound);.h文件中也要为void usartini ...

可是我,c文件里面的的函数名就是从.h文件里面复制过去的,不会有问题的,我检查过了,而且我明明定义了入口参数,他却说我是void类型

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