最近在看原子的战舰板,感觉很好用。现在做到按键输入实验,key.c中有个函数不是很明白
[mw_shl_code=c,true]u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
static u8 key_up=1;
if(mode)
key_up=1;
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||KEY3==1))
{
delay_ms(10);
key_up=0;
if(KEY0==0)
return KEY_RIGHT;
else if(KEY1==0)
return KEY_DOWN;
else if(KEY2==0)
return KEY_LEFT;
else if(KEY3==1)
return KEY_UP;
}
else if(KEY0==1&&KEY1==1&&KEY2==1&&KEY3==0)
key_up=1;
return 0;
}
[/mw_shl_code]
这个函数中,哪里能体现出mode:1支持连按和mode:0不支持连按?
main函数中这样调用,MODE=0;KEY_Scan(MODE).
我是这样理解的:无论MODE为何值,每一次调用,执行到
[mw_shl_code=c,true]if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||KEY3==1))[/mw_shl_code]
[mw_shl_code=c,true]这一行,key_up总是为1,子函数也没有循环,所以两种模式根本体现不出来,求指教。。。[/mw_shl_code]
[mw_shl_code=c,true]
[/mw_shl_code]
[mw_shl_code=c,true]
[/mw_shl_code]
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另外还有一点 你说为什么main函数中和.c文件中都有.h声明
main.c中调用.h 我上一个回复说了
.c中添加了相同的.h 有两个好处
比如LED.c中调用led.h
1、因为led.h中添加了#include"stm32f10x.h" stm32f10x.h中又有#include"stm32f10x_conf.h"
stm32f10x_conf.h中又有#inlcude"stm32f10x_gpio.h" 所以你才能使用 库函数中的GPIO的相关函数
总之一句话 .h文件可以嵌套调用 且不会出现重复定义 因为.h中只是声明 声明多少次都没有关系
这样 同名的.c添加同名的.h 看起来也更有条理
2、如果在XXX.c中你定义了一个函数
void test()
{
……
fun();
……
}
如果fun()这个函数是在test()之后定义的 那么你必须在test()定义之前声明void fun(void);
此时因为我们有添加XXX.h的头文件 在这个头文件中有fun()的声明 所以省去.c中的声明
这就是我的一些理解
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//文件名:ss.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "les.h"
int main()
{
float i,j,nu;
scanf("%f %f",&i,&j);
nu=sum(i,j);
printf("log%.1f,%.1f = %.1f ",i,j,nu);
system("pause");
return 0;
}
//文件名:les.c
#include "math.h"
#include "les.h"
float sum(float x,float y)
{
float s;
s=log(y)/log(x);
return s;
}
//文件名:les.h
#ifndef __les_h
#define __les_h
float sum(float x,float y);
#endif
在VC环境运行,为什么会连接错误呢?
这三个文件在同一个目录下。
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没有配置头文件路径吗
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VC环境也要配置吗?
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这我就不清楚了 VC不是怎么懂 去发个新帖问问
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