比如现在我有u8,u16,u32的数据若干个,现在想把他们存到存到flash上,应该怎么存?
我想到的办法是:
1:一个一个的存,但是这样需要给每个变量赋一个地址,读取的时候也得返回来查看每个变量存储的地 址 ,感觉这样比较麻烦 ,数据多了就分配不过来了;
2:定义一个数组,将所有变量的数据存到数组,然后再一次性写入flash,那么这个数组该定义成什么样 的数据类型来适应u8,u16, u32的数据;
3:将这些数据定义成结构体,然后一次性存入flash,但是
void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite);
void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToRead);
这两个函数是否可以写入读出结构体,尤其结构体里有不同的数据类型会不会数据丢失;
求大神帮忙解答一下,谢谢啦
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放到结构体上,读取/写入是将结构体强制转换为函数buff形参的类型,如:定义一个机构体 struct_obj,STMFLASH_Read(0,(u16)&struct_obj,sizeof(struct_obj)/2)。但是一般情况下我们自己编写输入的buff形参是u8/char型(8位),方便单个字节操作。 另外:注意结构体内存对齐规则,不要浪费部分内存和存储空间了,强制转换为1字节对齐!
放到结构体的话,u8和u32的数据需要怎么处理啊,求教
谢谢你的回答,非常详细,现在还有两个问题,
1如果将buffer结构体强制转换成u16类型会不会数据丢失?
2 如果buffer转换成u16类型,那么是不是应该两个子节对齐
3如果不对齐的话,除了空间丢失会不会跑飞什么的?😂😂
1、不会丢失;
2、结构体保证单个字节对齐就可以了;
3、这个要自己测试下就知道了。
另外:一般自己的函数形参buff是u8/char(1字节),将结构体强制转换为char读写是不会有问题的,从内存存储空间上分析肯定是可行的。
如ee_24clxx_readbytes(0,(char*)struct_obj,sizeof(struct_obj));
ee_24clxx_writebytes(0,(char*)struct_obj,sizeof(struct_obj));
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