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STM32
怎么把float型数组存到Flash里面
2019-08-17 09:57
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站内问答
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STM32/STM8
1176
3
1000
我借鉴网上别人的函数,成功在Flash里面存了int型数组,但是换成float型数组就不行,请教一下各位应该怎么改呢。函数见截图,时间紧急,望解惑!!!非常感谢!!!
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3条回答
吃货菌
1楼-- · 2019-08-17 13:02
你不把你出错的程序贴上来怎么看?
不管是那种数据类型,存放在FLASH中都是以二进制存放,整形可以直接读取,其他数据类型比如float、double需要转换为char以后才可以写。
可以使用共用体操作:
union transfer //float转换char
{
float angle;
unsigned char char_angle[4];
};
比如 transfer.angle = 1.2345;
写的时候把transfer.char_angle写进去就行了,读的时候数据放在transfer.char_angle,transfer.angle就等于1.2345了。
这种直接使用共用体共用一个地址的数据内容,你也可以自己写一个,
参考:
float wTemp=3.3;
char sBuf[4];
char* temp;
memset(sBuf,0,sizeof(sBuf));
temp=(char*)(&wTemp);
sBuf[0] = temp[0] ;
sBuf[1] = temp[1];
sBuf[2] = temp[2];
sBuf[3] = temp[3];
CHAR转换为浮点(FLOAT)
char sBuf[4];
sBuf[0]=0x33;
sBuf[1]=0x33;
sBuf[2]=0x53;
sBuf[3]=0x40;
float *w=(float*)(&sBuf);
这个思路和共用体一致,都是直接读取同一块地址的数据,只是读取出来的数据存放的数据类型不一致而已,仿真的时候你可以看下float型数据的二进制的值与该地址下存放的数据内容是否一致。
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Douby
2楼-- · 2019-08-17 14:17
精彩回答 2 元偷偷看……
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ruanyongyu
3楼-- · 2019-08-17 20:00
试试用u8型指针取浮点数所在的地址
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不管是那种数据类型,存放在FLASH中都是以二进制存放,整形可以直接读取,其他数据类型比如float、double需要转换为char以后才可以写。
可以使用共用体操作:
union transfer //float转换char
{
float angle;
unsigned char char_angle[4];
};
比如 transfer.angle = 1.2345;
写的时候把transfer.char_angle写进去就行了,读的时候数据放在transfer.char_angle,transfer.angle就等于1.2345了。
这种直接使用共用体共用一个地址的数据内容,你也可以自己写一个,
参考:
float wTemp=3.3;
char sBuf[4];
char* temp;
memset(sBuf,0,sizeof(sBuf));
temp=(char*)(&wTemp);
sBuf[0] = temp[0] ;
sBuf[1] = temp[1];
sBuf[2] = temp[2];
sBuf[3] = temp[3];
CHAR转换为浮点(FLOAT)
char sBuf[4];
sBuf[0]=0x33;
sBuf[1]=0x33;
sBuf[2]=0x53;
sBuf[3]=0x40;
float *w=(float*)(&sBuf);
这个思路和共用体一致,都是直接读取同一块地址的数据,只是读取出来的数据存放的数据类型不一致而已,仿真的时候你可以看下float型数据的二进制的值与该地址下存放的数据内容是否一致。
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