原子哥,你写的USART_RX_STA变量适用于串口二吗?

2019-08-23 14:30发布

我想用串口二实现串口的实验,各种参数都按照串口二进行了修改,但串口助手上还是没收到数据,我想问三个问题


一、你定义USART_RX_STA变量怎么就能检验串口一的传输状态的呢?我只是在usart.c中看到他的定义u16 USART_RX_STA=0; 关于它内部的各个位是怎么判断是在哪里?
二、你定义USART_RX_STA变量适用于串口二的状态检验吗?
三、如果写一个检测串口二传输状态的变量应该怎么写?(这个问题问的可能有些大,还是希望指点一下学习方向)
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30条回答
昊430
1楼-- · 2019-08-25 10:06
zuozhongkai 发表于 2016-3-20 21:12
不知道该如何给你说了,你已经完全陷入了思维误区了,最后再回答你一次。USART_RX_STA是自己定义的,至于 ...

恩,我再理解理解谢谢你了
昊430
2楼-- · 2019-08-25 12:52
zuozhongkai 发表于 2016-3-20 21:12
不知道该如何给你说了,你已经完全陷入了思维误区了,最后再回答你一次。USART_RX_STA是自己定义的,至于 ...

谢谢你,已经理解了,谢谢你耐心的解答,
richardshandong
3楼-- · 2019-08-25 13:36
yyx112358 发表于 2016-3-19 17:26
我写的串口5,和原子的有些区别不过肯定能用。我是用了操作系统,你可以去掉相关函数就行了
[mw_shl_code= ...

使用stm32f103zet6芯片吗?
yyx112358
4楼-- · 2019-08-25 19:12
 精彩回答 2  元偷偷看……
hgsss
5楼-- · 2019-08-25 20:05
最高的两位用于标记0x0a,0x0d是否接收 空一位 后面的是接收计数位,看看位操作那一节就明白了
张凯-123
6楼-- · 2019-08-26 00:07
void USART1_init(u32 bound)
{
           GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
        NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

    /* 使能STM32的USART对应GPIO的Clock时钟 */
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA| RCC_APB2Periph_AFIO , ENABLE);
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);

    /* 初始化STM32的USART的TX管脚,配置为复用功能推挽输出 */
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA , &GPIO_InitStructure);

    /* 初始化STM32的USART的RX管脚,配置为复用功能输入 */
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA , &GPIO_InitStructure);



        USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;              //串口的波特率,例如115200 最高达4.5Mbits/s
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据字长度(8位或9位)
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;      //可配置的停止位-支持1或2个停止位
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;         //无奇偶校验  
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件流控制
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //双工模式,使能发送和接收
    /* 根据传入的参数初始化STM32的USART配置 */
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);

          /* 使能STM32的USART功能模块 */
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);
          
          
           //Usart1 NVIC 配置         
        USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启中断
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;                        //IRQ通道使能
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1 ;  //抢占优先级
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;                // 子优先级
        NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);        //根据NVIC_InitStruct中指定的参数初始化外设NVIC寄存器USART1
}

void USART1_IRQHandler(void)                        //串口1中断服务程序
        {
        u8 Res;
        if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
                {
                Res =USART_ReceiveData(USART1);//(USART1->DR);        //读取接收到的数据
               
                if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
                        {
                        if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d
                                {
                                if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始
                                else USART_RX_STA|=0x8000;        //接收完成了
                                }
                        else //还没收到0X0D
                                {       
                                if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;
                                else
                                        {
                                        USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;
                                        USART_RX_STA++;          
                                        }       
                                if(USART_RX_STA>63)
                                USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始                 
                                }
                        }                    
     }
}

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